看板 [ Magic ]
討論串[問題] 關於戰鬥階段
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者pokey (齥鋄鄖捰靉馜)時間15年前 (2010/12/01 14:15), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這我想沒什麼問題喔~所以. 假設. 3/3生物A 宣告攻擊後 雙方都沒要做事. 進入宣告阻擋. 2/2生物B 宣告阻擋 但B有異能為 tap:對目標生物造成1點傷害. 所以守家可以宣告阻擋 然後使用B異能. 若A沒用什麼變巨之類的. 這樣的話變成AB都會進墳場嘍?. --. ◢█▇▆▅ . ██
(還有13個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者promessa (嗯)時間15年前 (2010/11/30 22:50), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
[宣告阻擋]. 當你宣告某生物去阻擋,就一定有擋到攻擊生物. 與生物之後有無 tap 沒有關係. [分配傷害]. 只要此阻擋生物於分配傷害時仍留在場上,就一定會造成傷害. 與生物有無 tap 仍然沒有關係. --. 以上討論不包含 "濃霧(fog)" 這種預防傷害的效應. http://magicc
(還有8個字)

推噓9(9推 0噓 24→)留言33則,0人參與, 最新作者whalekame (橘子鯨魚)時間15年前 (2010/11/30 14:33), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
請正名「戰鬥階段」XD. 雖說名字只要知道就好~不過統一用語比較不會有問題. 這是戰鬥開始步驟. 可以使用咒語或異能. by the way 所有在「戰鬥開始時」觸發的異能都會進入堆疊. 簡單的說,想阻止對方生物攻擊都要在這時候做(例如橫置)你得到他了. 可以. 你又得到他了. 可以. 這邊在新規則
(還有147個字)

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者pokey (齥鋄鄖捰靉馜)時間15年前 (2010/11/30 14:20), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
嗯 最近準備回鍋. 這幾天爬了關於戰鬥階段的文章. 有篇文章提到五步驟. 攻擊階段五步驟. 攻擊前. 回應橫置balabals等等..這時攻擊生物還沒開是打的時候. 問題(1)=>這邊比較沒問題 兩邊如果有瞬間 異能 都可以這時候做吧?. (這應該還算是所謂行動階段吧). 宣告攻擊. 攻擊者宣告攻擊
(還有797個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁