Re: [情報] Scars of Mirrodin

看板Magic作者時間15年前 (2010/09/06 16:35), 編輯推噓5(501)
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這週開始就是秘羅地傷痕的預覽週間 所以從今天開始官網就會開始一直放新卡消息出來 http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/107 這篇是介紹秘羅地傷痕機制的 目前已知回來的機制有壓印,玄鐵,充能指示物 新的關鍵字有:Metalcraft(鍛鑄) Metalcraft是在場上神器數量達一定量時會觸發的效應 目前看到的達成門檻都是3張神器 有以上關鍵字的牌通常都會有一個特殊的浮水印代表秘羅地本境: http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/scarsofmirrodin/ qie8gqd7rn.jpg 本系列約有80%的牌帶有該種浮水印 另外兩個新關鍵字異能是Infect(感染)及Proliferate(增生) 擁有前者的卡片在對生物造成傷害時,將改以放置等量的-1/-1指示物,對玩家造成傷害時, 將會改以放以放置等量的劇毒指示物。 Proliferate則能給予額外的指示物給帶有指示物的永久物與玩家,該指示物須與該永久物 或玩家已帶有有的指示物相同種類。 有這兩者出現的牌通常也有這個浮水印: http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/scarsofmirrodin/ rebul0kbqx.jpg 而這個浮水印代表的是非瑞克西亞 正如之前所預告的,非瑞克西亞雖然爆炸了,但是非瑞克西亞人還沒死盡亡絕 擁有非瑞克西亞浮水印的牌則大概占了剩下的20% http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/107 這篇則是介紹劇毒指示物的概念與...歷史? XD 本系列的總設計師是劇毒指示物的設計者 所以你就知道為什麼這機制又回來了 劇毒指示物通常只會給予玩家,擁有10枚劇毒指示物的玩家會直接輸掉遊戲 -- -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.105.66

09/06 16:36, , 1F
傑拉爾德&克薩表示:
09/06 16:36, 1F

09/06 16:38, , 2F
我在大都等你
09/06 16:38, 2F
※ 編輯: kuarcis 來自: 218.167.105.66 (09/06 17:08)

09/06 17:13, , 3F
80% VS 20%...有種預感非瑞克西亞陣營可能會很威
09/06 17:13, 3F

09/06 23:26, , 4F
可以弄個改掛感染的瘟疫噴獸嗎?
09/06 23:26, 4F

09/07 02:06, , 5F
樓上這樣會威到爆炸...
09/07 02:06, 5F

09/07 03:56, , 6F
這樣噴獸第二回合就-2-2掛了
09/07 03:56, 6F
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