Re: [情報] Scars of Mirrodin
今日官網預覽卡表裡的新增牌
http://tinyurl.com/296444y
限制用生物。
http://tinyurl.com/2dnwr7m
《洛溫》的重出牌:http://www.magiccards.info/mt/en/31.html
http://tinyurl.com/272lbro
限制裡四點的2/2飛兵是標準尺寸,
金技發動後能回生物很棒。
http://tinyurl.com/23evcxx
在本環境差不多等於一點叫的tap兵了。
而且啟動時不需額外付費很好。
http://tinyurl.com/27xap99
殭屍:http://www.magiccards.info/m10/en/120.html
吸血鬼:http://www.magiccards.info/m11/en/82.html
現在我們有人類了。
http://tinyurl.com/2dleftw
紅藍陷阱套的新兵器?
大小礦井剛好能用來湊齊金技,
也許能夠作為第五~八張的符焰陷阱。
http://tinyurl.com/2at9dxv
的確蠻渣的,限制裡這個費用好歹掛個踐踏吧。
http://tinyurl.com/2872spm
粉碎,新圖頗有氣勢,我覺得比《密羅地》的好。
http://tinyurl.com/27ums5w
2G叫2/3侵染,限制裡無庸置疑是隻優秀的C卡生物;
構築裡三點2/3的身材或許也能用在毒套牌裡。
http://tinyurl.com/26g5zql
之前有文字消息的金技4/4馬,圖不錯。
http://tinyurl.com/245tve9
資源回收工廠。
犧牲抽牌時不需要橫置,
所以倒不用擔心在抽到牌前工廠先被對手炸了。
限制裡搭配戰死的生物和增殖異能少說能抽個兩張以上;
構築感覺就沒什麼用了,
當然如果有其它方法能在它上面放一大堆充電指示物的話,
這會是一張強大無比的抽牌機--前提是這種方法要存在。
http://tinyurl.com/2858o87
新的藍臭雞蛋--真的臭了。
限制裡可以用來和金技等異能互動,
必要時花一點藍爆掉飛行抽一張也不算太虧;
構築就沒什麼好說了。
http://tinyurl.com/26vx74c
用完沒辦法自己充電,所以本身是三點無色和一張牌換對手四點生命。
限制裡如果有一堆增殖牌支援的話可能有點用(畢竟啟動時只需要橫置)。
http://tinyurl.com/2bdpkda
兩點1/1侵染,掛了還能遺禍人間,限制很ok;
構築裡看起來有點太小,不曉得到底能不能用。
http://tinyurl.com/25atn5k
七點無色叫6/4,限制的貨。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.35.56
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