Re: [討論] 大家覺得Rise of Eldrazi這環境強嗎?

看板Magic作者 (The_origin)時間14年前 (2010/04/16 14:19), 編輯推噓5(5011)
留言16則, 9人參與, 最新討論串5/7 (看更多)
※ 引述《EEK (水紋上的雙子舞)》之銘言: : 雖然我覺得討論這系列不如討論要不要訂破的BD... : 先聲明這邊不討論casual play, 不然應該討論不下去 XD Dada what is BD? :3 : 如果今天是限制賽, 基本上這樣的觀點並沒有什麼問題 : 因為限制賽你的資源就這麼多, 你很難去期待你的套牌裡面的生物素質很齊. : 當然如果今天你拿的很好那又是另外一回事, 但是能拿的很好我想你有沒有lvl upper : 應該都是眼睛閉上a過去就會贏, 在這種情況下生物能變大能變強就是比不能變大變強 : 的一般生物有著比較好的期望值... 所以lvl upper在限制就是一個起碼不算太爛的異 : 能, 因為放一個單純的2cc for 2/2的生物跟放一個可以灌大的2cc 2/2生物,會加減乘 : 除的一般magic玩家都會先放後者. 這邊有很常見的問題,就是很多人會把所有時期的現制賽看成一個單體, 打過輪抽的人都知道一張牌或功能在限制強不強,是要跟同輪抽環境的其他牌相比。 ROE是單獨輪抽的系列, 所以在ROE輪抽裡面 Deck"拿的好不好",我想不會跟level upper沒關係 特別是Level up特別多的白色跟藍色,它們的生物有1/3會level up 當然你說的沒錯,一般人都知道兩張同費用同P/T的生物, 當然是有附帶異能的那張比較好, 所以 到頭來你也還不是在為Level upper背書嗎 XD : 但如果是構築賽 : 你能lvl up幾次? : 你能夠允許你的mana灌下去之後eot馬上被殺掉這樣空轉幾次? : 一個正常的套牌通常你的tempo都會調的剛剛好, 因為這不是個瞬間異能, 所以你勢必 : 只會在情況允許的時候啟動他, 這樣才不會拖到自己... : 連我這不看卡表的玩家都知道滿足這條件的lvl up生物恐怕不超過5隻, 這樣的話能說 : 這異能可以影響構築恐怕有點... : 當然deck怎麼進化這點現在也很難說的準, 但以現在看來這異能實在是...呃 這邊你模擬的只是最糟的狀況: "喔我灌了一堆法力然後傻傻的被對手殺" 如果什麼牌都要用這種方式去看的話 那根本沒東西是值得討論的 破邪也不就一張殺? 再來這種最壞狀況只有你真的很傻的時候才會發生 知道對手有殺狀況下 我才不信你的第一反應是猛升級給對手殺 很多時候我們看新牌都直覺性會用負面的角度去看, 因為我們心中已經有自動拿一張更好的牌來比較, (當然人性也會自然往壞方面去想) 不過我還是要說,不管我們每天幫天任上幾柱香,它都已經離開我們了 XD 再說一張牌爛在哪邊,在什麼狀況下會很爛,一般人都看的出來, 說真的對於頻估沒什麼幫助。 有關Tempo的問題,我想這跟Level up是不是瞬間沒什麼關係, 升級的確是會用到法力,但畢竟不是強迫性的,能有別的事做你當然不會盲目的升級, 就算真的在前期level up不是很厲害,還是不能忽略在後期(任何deck都會碰到) 當法力多於手牌的時候,Level up能提供給你的優勢, 我想很多人也看過到後期天任一出場直接變8/8吧? 重點不是在於這種狀況多常發生 而是碰到這種狀況時你有這個選擇。 還有用有多少張牌進了構築套牌,來判斷這個異能實不實用, 我想這不是很公平的方法。 : : 有康的套牌前中期的法力擴張是很重要的,很多這型的套牌都是累積 : : 足夠的法力,讓它可以同時下威脅又留法力保護;所以在前期回地 : : 大概是他最不想做的事,特別是後手的話你就比對手少兩張地了... : : 在後期法力充足時,這張大概是我們能得到最接近Counter Spell的卡了 : : ,很不錯,但因為前期很難用所以大概不會放到4張,除非你很需要Landfall。 : 現在還有counter系的control嗎 (抓抓) 當然有,就算現在不多,以後也很難說 也用不著你擔心,反正有你也不會打 (逃 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.122.131.246

04/16 14:26, , 1F
對阿 天任也不過一張PTE就沒了 是不是阿 你說是不是阿!!
04/16 14:26, 1F

04/16 14:30, , 2F
Blu-ray Disk?
04/16 14:30, 2F

04/16 15:05, , 3F
推這篇
04/16 15:05, 3F

04/16 15:48, , 4F
新標準那副WU Control,Deck只有Iona和四張天界柱廊可以
04/16 15:48, 4F

04/16 15:49, , 5F
打,算是Counter+掃場系的control,這樣應該合格吧~=w=
04/16 15:49, 5F

04/16 15:50, , 6F
至於"多少張牌進構築套牌判斷這個異能實不實用"..個人覺
04/16 15:50, 6F

04/16 15:51, , 7F
的不會很不公平..就像漣動、挑撥、增強這些的確都不能
04/16 15:51, 7F

04/16 15:51, , 8F
算上個"很實用"的異能......
04/16 15:51, 8F

04/16 18:05, , 9F
拔豆吸血鬼應該很得意..因為升級是放豆子XD
04/16 18:05, 9F

04/16 22:23, , 10F
天任是個很有趣的例子 但是天任變身可以是瞬間 Level嘛..
04/16 22:23, 10F

04/17 00:16, , 11F
原po超可愛 而且超強
04/17 00:16, 11F

04/17 01:12, , 12F
這怎麼好意思呢 我只好說lagerway & k49人超帥,牌技高
04/17 01:12, 12F

04/17 10:28, , 13F
個人認為level up是可以消耗多餘mana,但是就敗在sorcery這
04/17 10:28, 13F

04/17 10:29, , 14F
一點,留多少mana到對手回合,人家大概就猜出來你留什麼招了
04/17 10:29, 14F

04/17 10:30, , 15F
真要消耗多餘mana的話應該是要改成瞬間,在對手回合結束時
04/17 10:30, 15F

04/17 10:30, , 16F
級,這樣一來就算是升級費用加大,我也覺得實用!^^a
04/17 10:30, 16F
文章代碼(AID): #1Bo05OMh (Magic)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 5 之 7 篇):
文章代碼(AID): #1Bo05OMh (Magic)