Re: [轉貼] Magic 2010 Rules Changes

看板Magic作者 (小花)時間16年前 (2009/06/12 01:46), 編輯推噓10(10012)
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個人是覺得堆疊的概念是MTG很重要的概念 堆疊讓MTG可以很有系統的處理個許多法術同時發生的狀況 而不是像很多其他遊戲會因為法術的同時施放就一團亂 而戰都進堆疊就是引起這個概念最常發生的狀況 想要玩MTG就不能怕不懂這個想法 個人是猜測這個設定成立後 限制賽的樂趣會少掉很多 想到少了戰鬥詭計的限制賽 也未免太無趣了點 然後這個規則也未免一次婊了太多的經典卡了 老威想要造福新手 還不如直接降低卡包的售價 還有大家怎麼紙記得莫葛和古靈精怪啊 都沒人記得墨目大姊整個被送進太平間了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.24.205

06/12 01:49, , 1F
有嗎 @@
06/12 01:49, 1F

06/12 02:09, , 2F
忍術是在確定沒被阻擋後才能啟動 新規則宣告完就結算了
06/12 02:09, 2F

06/12 02:28, , 3F
會嗎??
06/12 02:28, 3F

06/12 02:30, , 4F
原PO你搞錯了 宣告阻擋者後 還有一個傷害發出的階段
06/12 02:30, 4F

06/12 02:30, , 5F
只是那階段的傷害會直接結算 並不會影響莫目的異能
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06/12 06:09, , 6F
墨目躺著也中槍
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06/12 07:32, , 7F
這篇實在是一股清流阿..連墨目怎樣運作都弄不清 Hmm...
06/12 07:32, 7F

06/12 08:47, , 8F
有時間讓你跳墨目的....
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06/12 08:49, , 9F
規則本來就該順應時代....不能說怕改這些牌就不改...
06/12 08:49, 9F

06/12 09:14, , 10F
堆疊仍然存在,只是戰鬥傷害不堆疊,講起來差很多耶。
06/12 09:14, 10F

06/12 11:01, , 11F
正確來說是傷害造成步驟不再能做事..當他鎖起來了
06/12 11:01, 11F

06/12 11:25, , 12F
墨目:躺著也中槍
06/12 11:25, 12F

06/12 11:44, , 13F
忍術應該還是可以放..在宣告阻擋階段時..未被阻擋就可
06/12 11:44, 13F

06/12 11:45, , 14F
宣告阻擋階段完 之後到戰鬥結束 都不能使用異能..
06/12 11:45, 14F

06/12 11:45, , 15F
↑↑↑我的理解是這樣..(應該..沒錯吧..^^")
06/12 11:45, 15F

06/12 11:53, , 16F
當你在新規則限制賽被對方戰鬥詭計婊很大就知道了
06/12 11:53, 16F

06/12 11:55, , 17F
↑↑ 錯,除非你的戰鬥結束意思是「戰鬥傷害造成」
06/12 11:55, 17F

06/12 11:55, , 18F
而不是「戰鬥階段結束」
06/12 11:55, 18F

06/12 12:00, , 19F
戰鬥階段結束後不是才能使用異能嗎@@?
06/12 12:00, 19F

06/12 12:01, , 20F
戰鬥完的時候 該放進墳場的生物都已經放進去了
06/12 12:01, 20F

06/12 12:01, , 21F
要救生物 除非在宣告阻擋階段用 不然都沒辦法救 不是嗎
06/12 12:01, 21F

06/12 12:02, , 22F
這部份 我感覺有點不太清楚 還請幫忙解說 <(_ _)>
06/12 12:02, 22F
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