Re: [M10] Magic 2010 Core Set -Spoiler

看板Magic作者 (嗯)時間16年前 (2009/06/10 14:14), 編輯推噓14(14014)
留言28則, 14人參與, 最新討論串8/15 (看更多)
from http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/42a ------------------------------------------------------------------------------- M10 同時也帶來了非常巨大的改變....真的非常巨大 挑幾個來說 2A) Battlefield(戰場) 取代 play(進...場) CLONE http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_7whxnxgfh2_EN.jpg
新雙色地 http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_02o4sozpie_EN.jpg
2B) Cast(施放) 取代 play (使用...咒語) SILENCE http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_h8rulwerw9_EN.jpg
2C) Exile(放逐) 取代 Remove From the Game(移出遊戲) 新卡 http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_b7wqncgzja_EN.jpg
2D) Beginning of the End Step 取代 At end of turn BALL LIGHTNING http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_7w4mw1g49s_EN.jpg
3B) Mana Burn Eliminated 不再因此失去生命。換句話說,要 tap 地自殺也不能了 XD 4) Token Ownership the owner of a token is, in fact, the player under whose control it entered the battlefield. token 在誰的操控下進場,就變成誰的生物。 Hunted Lammasu http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?name=Hunted%20Lammasu 5) Combat Damage No Longer Uses the Stack 戰鬥系統完全翻新: 戰鬥傷害階段(combat damage step)不容再插入咒語和異能。 As soon as damage is assigned in the combat damage step, it is dealt. There is no time to cast spells and activate abilities in between; 咒語和異能最後可使用時機為宣告阻擋階段。 the last time to do so prior to damage being dealt is during the declare blockers step. 以前用 Mogg Fanatic 檔一隻再殺一隻,以一換二的做法不可行了。 Nantuko Husk 也不能先擋在吃人變大以避免死亡。 至於阻擋,現在採用 『Order-Assign System』 @ 攻擊玩家決定阻擋生物的 "阻擋順序"。 @ 每隻生物分配幾點傷害都隨意。 @ 但一定要對第一隻生物造成致命傷害後,才能分配給第二隻生物,以下類推。 致命傷害(lethal demage)即為傷害大於或等於阻擋數值。 @ Flash Foliage http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?name=Flash%20Foliage 這種突然進場的阻擋生物,攻擊者可任意決定其阻擋的次序 (Order) @ 若有阻擋生物生物被殺掉,其餘生物的次序不變。 @ 反過來說,若有隻生物能阻擋很多隻進攻生物,則由阻擋玩家決定進攻生物的 進攻次序 (Order) 《原文有圖解,比較清楚。》 6) Deathtouch 從觸發式異能(triggered ability)變成靜止式異能(static ability)。 所以不能像以前一樣可觸發多次。 現在就只有一次而已。 為了配合新的『Order-Assign System』,讓 Deathtouch 多了幾行字: 新卡 http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_kltb1dty1x_EN.jpg
You can divide this creature's combat damage among any of the creaturtes blocking or blocked by it. 簡單講,你仍必須決定阻擋生物的次序(Order),然後就照舊有的傷害分配方法,你 爽怎麼分配傷害,分幾點傷害都隨意。 不必非得對第一隻生物造成致命傷害才能分配給第二隻生物。 7) Lifelink 新卡 http://www.wizards.com/mtg/images/daily/features/42a_8l3wt8rxpi_EN.jpg
從觸發式異能(triggered ability)變成靜止式異能(static ability)。 所以不能像以前一樣可觸發多次。 現在就只有一次而已。 -- 變動太多,最詳細版本的請參考官網文章 http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/42a -- ※ 編輯: promessa 來自: 140.138.141.11 (06/10 14:22)

06/10 14:24, , 1F
搞不懂為啥要把戰鬥階段的堆疊取消
06/10 14:24, 1F

06/10 14:27, , 2F
並不是取消堆疊 而是防止牌出現不合理的功能
06/10 14:27, 2F

06/10 14:27, , 3F
簡化流程吧 某方面來說是便利到新手
06/10 14:27, 3F

06/10 14:27, , 4F
你還是能堆 只是打出去的傷害就是有打到 不會說打出去的
06/10 14:27, 4F

06/10 14:27, , 5F
官方的說法是 Mogg Fanatic 以一換二,"不夠直觀合理"
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06/10 14:28, , 6F
傷害進堆疊本來就是個很奇怪的能力....只是長久以來習慣了
06/10 14:28, 6F

06/10 14:29, , 7F
trample 的補充規則好像有點意思...
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06/10 14:29, , 8F
簡單來說就是取消一些只有"內行"人才做的出的把戲...
06/10 14:29, 8F

06/10 14:29, , 9F
似乎是旅法師規則也跟著改變了呢?
06/10 14:29, 9F

06/10 14:30, , 10F
你生物大小4/4打到防4的人就是會死 他變大你也可以變大...
06/10 14:30, 10F

06/10 14:30, , 11F
而不再出現...他變大 你的拳頭卻無法變大的情況
06/10 14:30, 11F

06/10 14:32, , 12F
普遍看到這篇的老玩家都會shock一陣子XD
06/10 14:32, 12F

06/10 14:33, , 13F
讓人挫折的一點是學了那麼久的 oracle 這下全廢掉了
06/10 14:33, 13F

06/10 14:33, , 14F
接下來一段時間搞不好會生不出新一級裁判...
06/10 14:33, 14F

06/10 14:35, , 15F
古靈精怪~ 掰掰 ._______.\~/
06/10 14:35, 15F

06/10 14:39, , 16F
要喊掰掰的生物可多了XD
06/10 14:39, 16F

06/10 15:46, , 17F
問一下戰鬥傷害改成這樣我還是可以先讓迷亂莫葛擋人再犧牲
06/10 15:46, 17F

06/10 15:46, , 18F
只是變成只能殺掉我犧牲打的那隻對吧 擋的不會受傷害
06/10 15:46, 18F

06/10 15:49, , 19F
抖...喵低 那個要先分配給第一之才能分給第二支的變化...
06/10 15:49, 19F

06/10 16:11, , 20F
kim大~~原文的意思是~~所有的動作需在宣告阻擋階段時做完
06/10 16:11, 20F

06/10 16:12, , 21F
所以還是可以擋人再犧牲~~只是擋人的時候不會產生戰鬥傷
06/10 16:12, 21F

06/10 16:13, , 22F
我知道是改成這樣XD 我只是想確認可不可以先擋再做事而已
06/10 16:13, 22F

06/10 16:14, , 23F
感謝你的回答XD
06/10 16:14, 23F

06/10 16:53, , 24F
爛死了 改了一堆奇怪規則 拿石頭砸自己腳
06/10 16:53, 24F

06/10 16:56, , 25F
回鍋的興趣又降低了.....
06/10 16:56, 25F

06/10 20:02, , 26F
Flash Foliage在新規則下根本沒機會施放吧?
06/10 20:02, 26F

06/10 20:28, , 27F
有阿,宣告阻擋者步驟還在
06/10 20:28, 27F

06/11 00:24, , 28F
不喜歡戰鬥結算無堆疊 這是MTG的特色啊
06/11 00:24, 28F
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