Re: [心得] 新手學牌的一天心得

看板Magic作者 (方丈)時間16年前 (2008/05/18 01:05), 編輯推噓8(8016)
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恩...先聲明...我的套牌觀念可能不適合現代的比賽 不過你也別把 MTG 當成死的東西 MTG的有趣就在他的彈性...(當然啦,要爭論勝率上的強弱還是可以的) 首先你要有基礎的概念 這個概念包含所有 集換式卡片遊戲和及時戰略 就是你的 套牌路線 要一致 然後就會出現諸多主題 1.套牌空間 2.牌搭 配牌 戰術組合 小組合 招數.... 3.魔法力曲線 顏色 地牌和料的比例 基本上啦...你真的是那種超新的玩家的話 你要先知道你這副牌有什麼 "料" 多數的基礎新手要學習的是 "戰鬥階段" 喊不喊打? 怎麼打? 不打的話守不守? 他打以後下回合我打不打? 這部分偏向基礎的戰鬥直覺...你略知一二以後就還能配合手上的咒語 特別是 "瞬間" 對生物進行 強化或擊殺或回手 這時候你就進入了 "堆疊效應" 這個關卡了 這部分我就不多說...因為篇幅非常的大 ------------------------------------------------------ 至於你手上的那個新手包(或稱起始組合) 我會建議你和朋友拆的包卡 除了 RU 和 優C 之外(當然也能完全不必在意RUC) 別計較誰拆的牌 你們就混著搭 然後進行套牌的修改 這時候你才會進入上面提的(1)(2)(3) 當然....我相當建議你在邊學 "堆疊效應" 的中間就邊嘗試進行(1)(2)(3) 因為這部分是 MTG的精華所在 這時候你就會需要注意到 蘿蔔蘆筍都好吃 該選哪一隻? 大仔和小仔的比例 咒語和生物的搭配 ....... 你慢慢建立起對套牌的整體感覺以後 你會出現 "控制型套牌很強" 的感覺 等你走到這關 你就進入另一個境界...就是開始組織控制型套牌 這段歷程就看你多認真了....過了這段以後..... 說真的...你對MTG的功夫應該進化到 "初步"的全方位 這個階段才能開始突顯你的 "套牌操作能力" 這個套牌操作能力 在快攻套牌方面...組牌能力很吃重 因為快攻套牌就結構上來說...需要很 "集中"的路線...彈性不高 但是你一但組的好 你能和對方抗衡的資源就會比較多 大體來說就是逼對方使用絕招 然後喪失之後的對應手段 被你打爆 控制套牌的 組牌能力當然也很重要 但是你會發現A B C 的控制套牌可能差別不到4張牌 但是勝敗的差異極大!! 這就是控制套牌迷人的地方.....過去我習慣用大家選的 "奧義" 不同來稱之 就我過去打牌(2000年前後)的時代來譬喻 (下面你應該看不懂) MTG 的套牌不可能豐富到 "你擁有你的獨創套牌" 這種東西是廣告台詞....因為強的套牌(戰術組合)基本上英雄所見略同 加上資訊時代....你抄我 我抄你 這天經地義 但是你的組牌觀念很夠的話...你就不會是一個單純的 "拷貝小弟"(當時很流行的話...) 我曾經用 史賴(你就當成紅色的小生物和燒殺套牌) 一局之內燒死自然秩序套牌內的 7/7大仔三隻(這大仔叫新綠使者,每個重置階段生1/1小仔) 也在 誓約套牌放了三張冰冷以後 我回敬他兩個阻禦網 之後用凱雷威克之杖燒他最後兩點 (指定該咒語要多付兩點) 他手上的方向錯誤在地牌不夠反擊我之後飲恨 當時大家的史賴都長的 "那副德行" 我硬是把他改成我覺得比較強的狀態 (之後打進八強遇到純藍捐贈...娘的 死剋我 籤運太差) 當然我這邊要強調...我們改套牌的時候 非常注重科學計算 也就是 機率和期望值 一張兩張地牌都會錙銖計較 還有地牌顏色比例等等....該注意的部分其實很多...然後也會仰賴一部分的 個人喜好或是直覺......當然很多細節你也能爬文或是針對不同部分詢問其他版友 當然嚕....如果你經濟許可ok 也有玩伴的話 MTG的歡樂真的不少 而且玩法也有技巧吃重的"輪抽賽" 運氣技巧參半的"現開賽" 和考驗構築能力和賽場情報的 "標準賽" "擴充賽" 我個人是不反對使用代牌來進行遊戲....特別是你還不確定MTG還能不能給你樂趣 而你一但喜歡以後....財力允許的狀況下我也會建議你把你喜歡的套牌組成正版 畢竟人家是要賺錢的阿~ 集換式卡片遊戲~ 不是嗎? ------------------------------------------------------- PS.附上那副史賴的卡表 當時我認為荒原會有機會卡鏈球所已放棄 24張地在結構上能順利三回合下三紅 但是我偏好23地的結構 當時誓約也學藍控流行放兩個炸藥桶 我就捨棄小胡狼和滴答侏儒走燒殺路線 特別是3點燒禁蛇 4點燒異獅...7點燒新綠使者... 1.迷亂莫格*4 3.詛咒捲軸*4 4.火束*4 5.電震*2 6.焚化*4 7.博卡登之垂*2 8.爆雷鏈球*4 9.凡爾西諾沙潛者*4 10.火焰衝擊波*4 11.音爆*2 12.進步的代價*2 13.凱雷威克之杖*1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.178.175

05/18 01:11, , 1F
忘了說...基圖營地*3 山脈*20
05/18 01:11, 1F

05/18 08:21, , 2F
覺得新人會看不懂XDXD
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05/18 10:24, , 3F
從下面看不懂開始 開始看不懂@@
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05/18 10:47, , 4F
現在2008年....
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05/18 10:59, , 5F
哈哈 光是 詛咒捲軸 跟 博卡登之鎚 當時就貴翻天了
05/18 10:59, 5F

05/18 11:32, , 6F
第四的火束有沒有原名?(你不會是放OD那張)
05/18 11:32, 6F

05/18 14:54, , 7F
(紅)打2的巫術 (紅)(4)返照打2點 印象叫火束...
05/18 14:54, 7F

05/18 15:00, , 8F
囧,那這副牌根本不屬於任何一個賽制阿
05/18 15:00, 8F

05/18 15:01, , 9F
擴充最老的就那個凱雷威克火炬(海市蜃樓)
05/18 15:01, 9F

05/18 15:13, , 10F
以前的擴充賽能放的阿... 就是force of will的時代
05/18 15:13, 10F

05/18 15:18, , 11F
話說我記錯的機率也不小...後來有被借去比賽有改造過
05/18 15:18, 11F

05/18 15:20, , 12F
電震*4 火焰兼印*2 火山錘*4 也是有可能...
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05/18 15:22, , 13F
備牌有印象的就 沸騰*2 阻禦網*4 咒語震盪*3 其餘忘了
05/18 15:22, 13F

05/18 15:42, , 14F
等等,這擴充有那麼大嗎?如果連FoW都能放了那一定能放舊DL
05/18 15:42, 14F

05/18 15:43, , 15F
那麼這deck連火束都沾不上邊吧…
05/18 15:43, 15F

05/18 16:05, , 16F
火束沒這麼差阿...Orz 閃電擊是一定不能用了
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05/18 16:06, , 17F
我的意思是根本不在同一時期吧…
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05/18 16:06, , 18F
火束的打點挺夠用的 燒殺史賴的地夠多 返照也ok
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05/18 16:09, , 19F
以前的擴充從Ice Age開始阿...我確定墮落王朝不能用
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05/18 16:10, , 20F
閃電擊自從4版之後就沒復刻了. 五版有重出魔法力庫
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05/18 16:10, , 21F
所以當時死冥捐贈照樣能放 死冥權能 魔法力庫 DC 黑貓
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05/18 16:18, , 22F
你的"以前的擴充"超過十年了,都輪替三次了
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05/18 17:53, , 23F
俺也是千百個不願意 Orz...太傷錢了沒繼續拼了
05/18 17:53, 23F

05/21 08:11, , 24F
乾 我好懷念老子的腐生物套排QAQ
05/21 08:11, 24F
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