Re: [問題] UICollectionView 的更新加快(已解決)

看板MacDev作者 (重新出發....)時間9年前 (2014/11/04 03:53), 編輯推噓6(6026)
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※ 引述《HuangJC (吹笛牧童)》之銘言: : : → mraaa: 何不用OperationQueue的方式把每一小塊的運算放進Queue裡? 11/02 13:36 : : → mraaa: 再配合Thread,每個Operation做完用Delegate回頭去處理顯示 11/02 13:37 : : → mraaa: 基本上CollectionView適合每個小塊會重複的動作.... 11/02 13:38 : : → mraaa: 如果每個小區塊都不同...實在沒有用CollectionView的意義 11/02 13:39 : 剛大略看了 NSOperationQuere : 不知道我這是不是多做了 : 這兩天我寫了個架構,可以重覆使用,解決了運算及 ui 間不流暢的問題: : 1.我設定的任務是 ui 可以有輸入,然後內部要經過運算,再去更新 ui : 2.假設計算很花費時間,比如兩秒,因此我另外用一個專門的 thread 在做 : 3.當運算中如果 ui 又有輸入,則會重新運算,不急著更新 ui : 因此輸出結果的 ui 是會有點慢,但整體就流暢了 (輸入部份不會卡卡) : 這就是我經常被要求的,程式架構如下 : - (void)updateThread : { : [mDirtyEvent lock]; : while ( !mQuitThread ) { : if ( !mDirty ) : [mDirtyEvent wait]; : mDirty = false; : //calc, 假設兩秒, 因為這是專門運算的 thread, 所以不會拖到 ui : if ( mDirty ) : continue; : dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ : //update ui, 因為 ui 必需在 mainthread 中操作,所以必需 : //dispatch 出去 : }); : } : [mDirtyEvent unlock]; : } : - (void)setDirty : { : mDirty = true; : [mDirtyEvent signal]; : } : - (void)init : { : newObj->mDirtyEvent = [NSCondition new]; : dispatch_queue_t queue = : dispatch_queue_create("updateui", NULL); : dispatch_async(queue, ^{ : [newObj updateThread]; //啟動一個專門運算的 thread : }); : } : - (void)dealloc : { : mQuitThread = true; : } : 如上,這架構這兩天用得蠻開心的 : 但還是有些不懂 : mQuitThread 這個變數,似乎不太需要 : 因為 updateThread 好像會自己結束,根本不用我操心 : 這是我難以理解的.. 如果照你說的流程,我會選擇在有新的輸入的時候就把舊的Task給Cancel掉,然後重新起 新的Task! 建議你用Operation Queue是因為它本身應該就已經是Multithread了!我永遠都相信,如 果原生就有提供工具來實作,我就會讓它來處理這種東西!自己寫的不見得比較好!就像 我說的Cancel Operation功能在OperationQueue就已經有提供了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 70.192.17.168 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/MacDev/M.1415044413.A.1E0.html

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主要是視野問題啦,我覺得我在寫系統有提供的東西,但系
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統的東西我又用得不熟,逼不得已就模仿一個小的
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像我那個 while loop,我就想到 runloop,但我真的不會寫
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runloop
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在你的說法,我們假設我有 50 個 cell,你可以切成50個
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運算,然後各別 update 50個 cell,很完美又不會卡,也不
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必在乎任何一個 cell 先或後完成;一切聽天由命
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但我這串文所提出的第一個問題是:我無法把50個update拆
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開,一但 updateall,就是50個全做;假設全做要一秒,就卡
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住了。也就是說我要到發現可以各別update single cell 時
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才想到可以用你的做法..
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最新進度是,我似乎還是不能用 operationqueue,細節不同
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因為它的 cancel 並不能中斷已經開始的 block,而我要求所
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有 block不要同時執行,要一個一個執行
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也就是同步非同步的問題;這麼龜毛只好自己打造了
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所謂的queue,就是一個個拿出來執行啊...哪來的所有
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block同時執行...
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另外只要原po找一下HuangJC的文章,就會知道自幹輪子是
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他的人生信仰(其實這也沒啥不好...)
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找一下我文章還可以發現其他事咧
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哪來所有 block 同時執行這事,我已經寫程式驗過了
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公司交代的任務有時間限制,不管是否自己打造但我完成了
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而且來這板問之前我有先問過同事,沒別人會,他們還等我
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啊,抱歉,因為我記得opqueue是可以設定一個個執行的
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帶答案回去分享..
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設定?那就是要設了,我找找
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你可能開到的是只要系統ok就儘量多跑幾個的那種
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key: operationqueue setmaxconcurrentoperationcount
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@HuangJC:看看這是不是你要的
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謝謝,應該是;有空我再把自己寫的程式改掉,謝謝
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(不過這東西和 Android 不知有沒有對稱,我們總是要一樣
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的產品寫一式兩套,android & ios 都要寫)
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文章代碼(AID): #1KLzqz7W (MacDev)
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