Re: [問題] UICollectionView 的更新加快(已解決)
: → mraaa: 何不用OperationQueue的方式把每一小塊的運算放進Queue裡? 11/02 13:36
: → mraaa: 再配合Thread,每個Operation做完用Delegate回頭去處理顯示 11/02 13:37
: → mraaa: 基本上CollectionView適合每個小塊會重複的動作.... 11/02 13:38
: → mraaa: 如果每個小區塊都不同...實在沒有用CollectionView的意義 11/02 13:39
剛大略看了 NSOperationQuere
不知道我這是不是多做了
這兩天我寫了個架構,可以重覆使用,解決了運算及 ui 間不流暢的問題:
1.我設定的任務是 ui 可以有輸入,然後內部要經過運算,再去更新 ui
2.假設計算很花費時間,比如兩秒,因此我另外用一個專門的 thread 在做
3.當運算中如果 ui 又有輸入,則會重新運算,不急著更新 ui
因此輸出結果的 ui 是會有點慢,但整體就流暢了 (輸入部份不會卡卡)
這就是我經常被要求的,程式架構如下
- (void)updateThread
{
[mDirtyEvent lock];
while ( !mQuitThread ) {
if ( !mDirty )
[mDirtyEvent wait];
mDirty = false;
//calc, 假設兩秒, 因為這是專門運算的 thread, 所以不會拖到 ui
if ( mDirty )
continue;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//update ui, 因為 ui 必需在 mainthread 中操作,所以必需
//dispatch 出去
});
}
[mDirtyEvent unlock];
}
- (void)setDirty
{
mDirty = true;
[mDirtyEvent signal];
}
- (void)init
{
newObj->mDirtyEvent = [NSCondition new];
dispatch_queue_t queue =
dispatch_queue_create("updateui", NULL);
dispatch_async(queue, ^{
[newObj updateThread]; //啟動一個專門運算的 thread
});
}
- (void)dealloc
{
mQuitThread = true;
}
如上,這架構這兩天用得蠻開心的
但還是有些不懂
mQuitThread 這個變數,似乎不太需要
因為 updateThread 好像會自己結束,根本不用我操心
這是我難以理解的..
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我寫了一小段程式來測這個現象
程式非常小,以避免檢查不完的 reference
TestView* view;
view = [TestView new];
view = nil; // dealloc soon
view = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"TestView" owner:nil options:nil][0];
view = nil; // dealloc later
view = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"TestView" owner:nil options:nil][0];
view = nil; // dealloc later
TestView.xib 很簡單,new 出來後就指定唯一的 view 是 TestView 這個 class
然後用 nslog 監視 TestView 的 dealloc
上面程式的測試結果,dealloc soon 的就是馬上釋放
later 的就不是了,當下沒釋放,但程式最後完全退出前是有釋放的
光以這部份程式來說,既然'最後有釋放'那也就算了
雖然我不知道它用什麼機制
但在我其他專案中,這可有困擾了
因為我在 view 中產生了一個 thread,用 while loop 維持
於是我真的維持了 n 個多餘的 thread... Orz
幸好我有寫 wait,把 thread 停掉了
但如果我沒寫 wait,經測試,那些 thread 的確都活跳跳的
所以我可能不該依賴系統幫我找的時機...
※ 編輯: HuangJC (60.251.197.63), 11/03/2014 13:17:52
查到原因了
當元件內部再產生的 thread 沒結束時,元件就不會結束
所以根本就是這個 thread 和元件在互等
解決方法是把 while loop 拆掉,還原成一次性的 update
而每次 setDitry 時,都重新開始一個 thread
※ 編輯: HuangJC (60.251.197.63), 11/03/2014 21:17:39
討論串 (同標題文章)
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