Re: [閒聊] SR改的期望值
原文吃光
原來不是我問的XDD 剛剛有人寄信給我想要我寫的程式 跟風發一下
http://ppt.cc/JJV~ < 我自己編譯的exe 不會有毒 怕有毒就別用吧XD
http://ppt.cc/nHoV < 順手寫的1.1版 功能(?)更多 (只多問你要改到5還是6
原理就跟原PO提的一樣 用機率矩陣解
這個程式會先問你你的武器是SR幾等 ( 0 ~ 5 )
然後再問你要用幾顆改造石
最後算出衝到各等級的機率
這程式不能算你平均花多少錢 < 懶得寫...
我設定 5 > 6 失敗時等級會變 0 (台灣人賭性堅強 衝爆了一把那你有衝第二把嗎
如果到 6 就不能衝了 不過我沒寫會剩幾顆改造石 < 還是懶得寫...
總之exe裡面我也有打說明 應該是看得懂@@
以下是比較數學語言的詳細解釋 不想看請end or ←
0 > 1 的機率是100% 我們可以用矩陣表示 | 0 0 | | 1 |
| | | |
| 1 0 | | 0 |
線性變換T 也就是用一次改石↑ ↑初始值
同理 1 > 2 ; 2 > 3 是50% | 0 0.5 0 | | 1 |
以 0 > 1 > 2 三階當範例 | 1 0 0.5| | 0 |
| 0 0.5 0 | | 0 |
然後 5 > 6 判定當失敗時會 5 > 0
以此類推 最後把0 > 1 > ... > 6的T寫出來 像這樣
{0 ,0.5 ,0 ,0 ,0 ,0.55,0 }
{1 ,0 ,0.5 ,0 ,0 ,0 ,0 }
{0 ,0.5 ,0 ,0.55,0 ,0 ,0 }
{0 ,0 ,0.5 ,0 ,0.55,0 ,0 } < 直接COPY程式碼
{0 ,0 ,0 ,0.45,0 ,0 ,0 } 所以跟上面格式不一樣XD
{0 ,0 ,0 ,0 ,0.45,0 ,0 }
{0 ,0 ,0 ,0 ,0 ,0.45,1 }
就是大家耳熟能詳的馬可夫矩陣 WIKI > http://ppt.cc/eFAJ
最後就可以對初始值(一開始的改造等級)做變換
依照期望值 當你打的數字越高 越容易r6
其實原理很簡單 我們只是把計算過程交給電腦做而已
以上 希望對需要的人有幫助
--
︽ ︽ 愛麗莎 - 霄颻
(●w●) ζ實況 http://www.twitch.tv/ropkcat
ιι )MABI專用網誌(擺爛中) http://ropkcatmabi.blogspot.tw
ropk′′ 神魔ID: 336638247 滿等CD10水龍使 可換五色千年
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.212.171
※ 編輯: ropkcat 來自: 1.34.212.171 (02/23 03:49)
推
02/23 09:33, , 1F
02/23 09:33, 1F
推
02/23 09:44, , 2F
02/23 09:44, 2F
推
02/23 12:10, , 3F
02/23 12:10, 3F
推
02/23 12:40, , 4F
02/23 12:40, 4F
→
02/23 12:44, , 5F
02/23 12:44, 5F
推
02/23 14:20, , 6F
02/23 14:20, 6F
討論串 (同標題文章)