Re: [閒聊] 關於弓箭手...

看板Mabinogi作者 (がらくた)時間11年前 (2013/07/16 19:07), 編輯推噓37(37093)
留言130則, 28人參與, 最新討論串5/12 (看更多)
弓箭現在最明顯的問題就是瞄速根本跟不上動態戰鬥的節奏 連魔法詠唱時間都大幅縮短了 弓箭瞄速卻是從G1到現在根本沒有調整過 改瞄準上限%數根本是皮毛沒改到重點 因為距離越遠瞄越慢越接近100%跑%越慢這兩個特性 一般情況穿心和爆箭根本跑不到上限% 除非和怪物零距離貼身 只能靠貼身才有穩定命中率和傷害效率這樣叫做"遠距離"武器根本笑話 以中遠距離DPS來說 考慮命中因素我覺得金絲線解開甚至還贏過穿心... 現在怪物遠遠我都是用手把先拉過來再穿心 遠距直接穿心 別開玩笑了 要瞄多久還是要MISS幾次才中 我覺得那兩個拖慢瞄速的因素根本應該拿掉 改成不論距離跑%速度都固定成現在的近距離瞄速 一般怪物從反擊後的距離衝過來 在被撞到之前穿心大概只能瞄到60~70% 加上考慮錯位的話 每次怪物衝過來就像是賦予一張猛烈捲一樣 這樣的命中率根本低得離譜 同樣的情況騎槍輕鬆普攻破招+重擊 武鬥輕鬆就直接123連打了 而且傷害倍率都贏過穿心 弓箭還在想如果等一下MISS要開反擊還是怎麼應對 反擊後接弓技還會卡硬直不能立刻瞄準 根本慘 爆箭即使頂細工我也不覺得有多強勢 solo很好用是沒錯 但是跟團的時候呢? 除非怪物一長出來就是在和你貼身的地方 不然以爆箭的瞄速來說不是搶快MISS等冷卻 就是被隊友重擊 6幕 飛踢 不是被吃招就是怪散 甚至原本瞄的那隻被秒殺連射都不用射了直接等下一波 現在弓箭的困境就是瞄速和命中率出了嚴重的問題 只要在團隊中難以打到怪 和魔法煉金的弱勢也沒什麼兩樣 不過魔法煉金都要改強了弓箭卻是什麼消息都沒有 (即將變成最弱的意味) 弓箭要細工才會強 人偶不用細工就夠強 弓箭要練生產才會強 近戰格鬥不用練生產就夠強 投入最多結果平庸 還有誰想玩啊 強的精靈早就都轉人偶師了 弓箭只是等人偶冷卻 或是懶得控人偶才再用的 直接用手把當近戰重擊風車打也都還不比弓箭差了勒 弓箭種族都不把弓箭當主力了 這不是悲劇是什麼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.100.73

07/16 19:10, , 1F
這串釣出一票人呢....... 該高興還是悲喪呢??
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07/16 19:14, , 2F
一樣三百Dex來說,我用商店手把控偶還比弓箭強呢,根本G
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其實最後一句..精靈不能拿槍 力量弱很多 連帶人偶也比較弱
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幹嘛不說以前雙風流呢?風車+旋風是多少人仰望的目標?
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弓箭只算是個老舊的技能 新出的技能一定要比較強 不然誰要練?
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以前賽高練等沒有雙風不給跟呢,除非敢死衝第一
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持弓風車就算下修 打賽高還是很給力呢
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只是現改成這樣情何以堪= =
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推這篇,精譬多了
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07/16 19:20, , 10F
很多時候 這種東西是要靠經驗累積起來的(?)
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推第二段 弓箭打到要近身零射真的很可笑
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快點把持弓風車改回來....這樣弓就變超強(?
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細工爆裂會強是因為這東西兩三人一起放,傷害很容易就
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可以全打出來,而且跟特效寵相性很好
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沒有 重點是風車中能接的技能太少 現在幾乎只剩防&治療
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突然想起弓最後一次上修是風箭"改回"600%的樣子 呵呵
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目前沒修改弓箭的計畫 只有在派對表示開放料理至R1及探險50
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和根據玩家意見修改大量BUG
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推猛烈捲形容XDDDDDDDDDDDDD
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探險開放到50... 經驗值有調低嗎? 光練到25就很哭爹了
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不調低的話 只能期望它開放更好練的地方.....
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修改大量BUG 其中之一就是猛換線不會斷線了XD
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探險的部分會調整的 並且會更新探險任務
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算是吃千年、BOSS、領禮物的福音。
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現在探險21→25的時間好像跟LV70→90差不多
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探險整個練起來很沒價值
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這篇中肯
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很早以前開始探險就只打到15了 空戰好像9場解決
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目前會修正技能的部分都是有被納入英雄角色比較有機會
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探險的時間投入跟AP回饋實在不成比例……
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已出現的三位英雄和未來兩位英雄都未有弓箭技能
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新技能跟細工小的剛回鍋不太瞭,不過以前雙風很威的時代
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我就覺得弓箭根本是近距離武器吧XD,血防點高之後根本不
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會有耐心站遠遠的等那個趴數慢慢跑,一定都是衝到怪旁邊
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直接穿啊,被剩下的怪圍毆怎麼辦,我就換刀打啊,不然難
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道要瞄到一半miss被怪扁嗎
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不過小弟說的已經是古時候的事了,現代人都怎麼打怪我不
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是很清楚,我只知道這次回鍋加野團看到的,都是一堆人偶
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跟長槍衝出一堆莫名其妙的數字
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還有 51 則推文
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烈箭快速清怪勝過人偶七幕就是了
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人偶就算七幕在CD,又不是沒有別的招示能快速清場
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to for 爆箭2w比較常見 怪多+細工手+自然力6
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但是人偶我真的想不出來=_=
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要我跟你們說個事實嗎?不好意思我有全頂細工的爆裂箭裝
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也有全頂細工的人偶裝,但實戰下來就是有些任務爆裂箭比較
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強,你們是真沒看過很強的爆裂箭師還是技能沒修滿就自以為
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很懂?我可沒說爆裂箭一定全勝人偶,在不同任務中各有優勢
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而且我從頭至尾根本就沒一味的讚揚弓箭,我很客觀的分析不
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同技能的相對於不同任務之間的誰優誰劣,反倒是你們只是一
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味的批評弓箭有多差多差,那我反問你們,你們可曾達到過兩
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者技能(包含裝備和細工)的最高點過?沒達到過,那你們的
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分析如何正確? 請客觀面對事實。
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再換個說法好了,如果你們真不信,直接計算下秒數不就知道
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了?來比試比試你們用人偶當主力,我用弓箭當主力,solo
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菁英GG或最高GG~看誰打得快。不過首領和Npc則是人偶打得快
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我測試過了,不信的可以找我測試一次。
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精英GG我覺得人偶還是快 打法問題
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07/17 12:36, , 109F
一整間蜘蛛風車踢幾下聚一起 一發7幕全清光
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爆裂箭CD要等幾輪還非得細工不可 人偶可是連細工都不用
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07/17 12:39, , 111F
我並沒有說爆烈箭完全沒價值 我只是就現今情況客觀講數據
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07/17 12:40, , 112F
我自己也愛用爆裂箭阿 不過現在探險都直接用遺物換
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練等打NPC人偶就是秒 打首領人偶就是強
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要說哪個菁英有寶貝中有寶劇場有寶我才不信 寶都在轉蛋
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07/17 12:43, , 115F
弓箭"跟團"跟人偶比幾乎無DPS是不爭的事實 單刷用啥都OK
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Anyway 我沒有說這招是廢招 只是現在有改正弓箭的必要
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用慣了細工爆箭的人都會變的習慣只用細工標準來做衡量
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精靈不能持槍 不能旋風箭 格鬥傷害少% 總力輸人類
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MABI做了這麼多敏坑結果玩弓的種族完全沒輸出優勢
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07/17 13:23, , 120F
弓箭的問題其實跟舊系技能一樣,什麼用途都行,卻不突出
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07/17 13:24, , 121F
同樣的問題也出在鍊金近戰跟魔法,什麼都打但(略
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更不要說武鬥人偶這種新技能又是完全以倍率技能導向
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傳統數值技能相對起來弱勢是必然的。
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頗呵的 我也是後期玩家 我就不覺得人偶有比弓箭強
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原來一整間菁英蜘蛛風車踢幾下可以聚一起 我SOLO怎麼都試不出
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07/17 17:55, , 126F
我自己也有洗細工 但是碎片打不出2W 最多只有8K 9K
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發射體2W有看過 但是碎片2W 真的沒有 囧
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其實弓需要的技能不多,全期程的1/3就應該練得差不多了
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目前一般練法把技能點完大約要累等15000以上
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08/20 00:09, , 130F
想問七幕如何五萬 https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1HvIc8Cl (Mabinogi)
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