Re: [閒聊] 關於弓箭手...

看板Mabinogi作者 (叮咚)時間11年前 (2013/07/16 17:07), 編輯推噓25(25047)
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※ 引述《tim5090 (囧貓貓)》之銘言: : 餓死抬頭QAQ/// : 我是很久很久很~~~久沒玩的貓 : 是說很久很久之前 : 遠距離不免就是弓箭跟魔法兩種 : 魔法優點:傷害高 大範圍 缺點:AP坑 吃魔水 : 弓箭優點:遠距離 缺點:生產地獄 MISS悲劇 : 不過之後出了好多好多新技能 : 鍊金術 人偶師 格鬥術 之後還有雙槍 : 感覺一個都比一個強又好用 我技能幾乎都全修滿了,整體玩下來,感覺弓箭並沒有其他人講的這麼悲劇。 遠距技能的話,魔法可能真的很慘,弓箭倒是還好,爆裂箭依然是強者主流之一。 : 為什麼我覺得弓箭手整個悲劇啊QAQ!!! : 我之前只有練弓箭 近戰也只有風車R1... : 打個連續劇都可以被MISS害死好幾次QAQ!!! : 現在才又開始慢慢點近戰... : 我好好奇現在還有人在玩弓箭嗎(? 很多人,尤其是大後期玩家,依然很多人鍾愛弓箭。 : 我完全看不到弓箭獨特又優於其他技能的地方(死 弓箭最大的優點就是機動性高, 從以前到現在都是如此。 他可以超快速打怪,甚至技巧好的話,還可以快速射擊不同的怪,以達到保身的作用。 至於一堆人哭很久的爆裂箭,沒錯,這技能如果想要強, 甚至是弓箭想要強, 多數弓箭手都還是有玩細工的(生產幾乎是必備), 有玩細工,弓箭現在依然超級強大, 而且清怪速度絕對是全部技能裡數一數二的! 另外,現在人偶當道,人偶真的夭壽強,七幕的傷害有點imba, 沒細工也是很強,有細工後更強, 但人偶依然是有不少缺點的, 比如:機動性超低,技能CD時間無敵長, 七幕傷害雖高,但CD時間實在太長了,相對上來說, 爆裂箭傷害雖然比七幕低,但CD時間差不多是七幕的1/2而已, 換言之,發射一次七幕,你可以用兩次爆裂箭。 另外,我個人覺得, 目前的瑪奇攻擊手段中(雙槍還沒開,所以不討論它), 人偶傷害第一名,但CD時間長,機動性差。 槍,重擊.風車的傷害值都算中高等,而且機動性高,CD時間也算短。 (重擊.風車短,槍衝CD時間長,但玩槍時,最常用的技能一定是風車和重擊)。 拳套,我真認為這技能在清怪效率上根本悲劇,單打的話,就真的超強。 但偏偏現在的影任.地城等任務,都是"群怪",如果想靠1vs1清怪,加上他的CD時間, 那真的很悲劇。但當然,打BOSS還是其他適合1vs1的怪時,他是第一名,群怪就GG了。 弓,上面提過了。 另外,依照我的經驗,我私以為,如果弓夠強的人,在清多數影任, 他的清怪速度和效率肯定是全技能裡的第一名,但前提是你得燒很多錢去搞細工~XD 鍊金術和魔法,現在無限悲劇中,我就不提了。 最後,回歸主題,為什麼最近這麼多人一直說弓箭悲劇...弓箭悲劇? 個人覺得, 因為要把弓箭玩得強,不容易! 首先,你得練一堆技能(弓箭的+地獄生產),然後,你還得花一堆錢搞細工, 但相對上來說,人偶不怎需要搞細工(有搞當然更強), 只要你人物素質高+人偶技能有練,就有一定程度的強了。 所以,就越來越多人投入人偶囉,然後反過來說弓箭有多慘有多慘之類的~~~ 真有這麼慘嗎? 還好啦!準備好你的銀彈,弓就是你的最強夥伴(被歐! 喔對了,弓箭MISS的部份,在我看來,MISS只是人生的一種浪漫(被打! 而且,MISS也沒這麼慘,後期玩家血量和魔力都高得嚇人,MISS導致的被怪打兩下, 其實不痛不癢的~ 另外,MISS時也可以快速換槍或其他技能(EX:風車.冰龍等特效寵)保護。 所以,哪有這麼哀傷,MISS超浪漫好嗎XDDDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.169.40 ※ 編輯: kwadeg 來自: 114.46.169.40 (07/16 17:10)

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我覺得魔法才是真正的悲劇(茶
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miss超浪漫XDDD
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魔法下一版 超威
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火噴安定 可是數字... 裝備都有 傷害還是不高 囧a
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弓精miss就不浪漫了QQ 皮薄肉嫩的小精靈~(扁
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目前魔法鍊金有點悲劇 不過接下來改版 應該會好很多
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目前的影任除了首領對敏滿的人來說很弱 沒細工也很輕鬆
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有愛的話弓會很強沒錯,但是代價是砸不少錢下去
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換句話說,其他系技能砸錢下去也不見得輸給弓
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每個技能特性不同,目前來說,除了人偶,同樣是砸錢的話, 沒有其他技能比弓更好清群怪的了。

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同時攻擊不同怪 只會死的更快而已
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看怪跟自己的距離,還有你的技術與判斷而定。 EX:你被怪雙盯,兩隻都同時跑向你,但距離一個比較遠,一個很近, 這時就可以先打近的,然後快速打向遠的,中間還可以換風車等等,打法很多變, 一切都是靠技術和經驗判斷。 ※ 編輯: kwadeg 來自: 114.46.169.40 (07/16 17:38)

07/16 17:34, , 12F
不看細工的話,弓普遍還是比不上人偶武鬥跟槍的
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武鬥就算了吧ZZZ~ 不看細工的話,弓箭也不見得會輸給槍和人偶的清怪效率。

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現在還有SOG的射法了嗎,看了對岸文章滿好奇的
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07/16 17:40, , 14F
弓箭不是說打就打阿 考慮瞄準時間 兩隻衝向你的 除了拼運氣
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07/16 17:41, , 15F
亂射一通 就只有風車了 但通常風車都弱到不行 所以踢完又是
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07/16 17:42, , 16F
重複一遍而已 如果你都以練滿那種射一下就死一支那當然沒
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問題
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技術好的弓箭師,怎會跟你亂射一通,每發弓箭都是有考慮過才打出去的, 我就跟你說了,那得靠經驗和技術,中間還可以穿插很多其他技能做變化阿~ 弓箭又不是只能爆裂-風車LOOP,打法搭配很多,還可以走位.寵物等等, 技巧好的,運用得當,效果很好。 ※ 編輯: kwadeg 來自: 114.46.169.40 (07/16 17:46)

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......為什麼一直都說弓箭悲劇...當然是沒細工的話啊
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有細工的話哪有什麼技能是不強的啊/口\?!
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樓上說到重點了啊
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生產(被拖走
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人偶+暴箭 其實也很好用 不過考慮到細工...
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你自己都說技能特性不同了...又要拘泥強是清怪效率這點
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我說的亂射一通是瞄完馬上攻擊 然後賭他命中換瞄下一支
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樓上雖然我不常用弓 可是我不會這樣做
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不就否定了其他技能的優點
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玩文字遊戲嗎= =?嗯嗯每個技能都很強, 但清怪效率無論有無玩細工,人偶和弓(還有槍)目前都是比較高的,這樣ok? 本篇我著重的重點從頭到尾都在清怪效率,以證明弓現在不悲劇= = 我沒在講哪個比較"強",別看錯重點了。 ※ 編輯: kwadeg 來自: 114.46.169.40 (07/16 17:53)

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講走位 請註明開闊地 你混房要走去哪 還不是要特效寵
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我會給他0.5秒瞄準 開反 風車 拉人偶4幕
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影認還是要走位的阿...
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我說的是用剛開始玩弓 或練一半的情形 要用高端來講當然不
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用考慮那麼多阿
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大大您要說的就是初期玩家齁?那你早點講阿? 每個技能系列初期哪個不難玩?我們在講得都是後期啦= = 雞同鴨講 我指的就是"後期弓箭"打法和走位等等方式很多變。

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那你有沒有考慮過人偶沒R1 6跟7接不太起來...
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※ 編輯: kwadeg 來自: 114.46.169.40 (07/16 18:00)

07/16 17:59, , 33F
近戰初期哪裡難玩= =? 完勝弓好幾倍吧...
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07/16 18:01, , 34F
結論: 細工最強
07/16 18:01, 34F
總之,我發這篇文就是想替弓箭平反一下, 無論有無細工,弓箭的清怪效率都很高,幾乎可以說是所有技能裡數一數二的, 而且打法也很多變。至於強不強,每個技能都很強,無意討論"誰比較強"這點。 文字遊戲很無趣,以上。

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樓上中肯 回一下 SOG 應該真的存在 只是每台電腦都不同
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07/16 18:08, , 36F
SOG應該存在,但我用起來就是半吊子而已
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※ 編輯: kwadeg 來自: 114.46.169.40 (07/16 18:13)

07/16 18:11, , 37F
後面才講強是指清怪效率的不是你嗎? 怎麼說我玩文字遊戲
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我有指:(在此的強:我指的是清怪效率),換言之, 我不是在講:強的最終定義。如果你真不愛我用"強"這個詞, 那我改掉謝謝,人生不需要拘泥於一兩個字詞。 而且我沒否定其他技能的優點,本篇我不就指出了各技能的優缺點嗎? 然後,我只是想傳達,在清怪效率上,弓箭效率很高,如此而已。 真不知道你哪裡看到我否定其他技能了。 P.S 武鬥清群怪效率低,這是事實。

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你所謂的弓箭清怪效率高是建立在一兩波攻擊殺得死的怪吧
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嗯對!

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當遇到保防高的怪甚至是boss時,你還覺得武鬥輸給弓嗎
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所以我才跟你說,我從頭到尾都在討論清怪(群怪)效率, 而且只要弓箭夠強的人,除了首領, 其他任務的(包含任何菁英)群怪要1.2波殺掉都不是難事,武鬥確實辦不到。 而且請您看下我文章,我有講武鬥打單一怪和BOSS時是第一名,請別一直鬼打牆了。 ※ 編輯: kwadeg 來自: 114.46.169.40 (07/16 18:18)

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除了武鬥之外 人偶和弓要強都要碰生產...
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不爭氣的推了XD
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安 弓箭強 低調好嗎= = 不要又被改弱了
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弓箭在沒細工的情況下,真的輸很多
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未來素質調整後 不管甚麼系列都要碰生產 還是早點練吧
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如果風車能接穿心普射支援風箭炸箭的話 才會被下修(?)
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但是拿弓箭確是不容易死
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07/16 18:21, , 47F
不是不容易死 只是怪物會死的比你更快
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※ 編輯: kwadeg 來自: 114.46.169.40 (07/16 18:30)

07/16 18:29, , 48F
其實頂弓箭單體輸出跟頂武鬥單體輸出 是一樣的
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07/16 18:29, , 49F
弓箭強不強、貝中最知道!
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雖然你說的是事實,但小心,不要一直說"強"這個字, 無論你有無那個意思,都可能會有人來戰你的!我們要說"清群怪效率"來代替這個詞。

07/16 18:29, , 50F
武鬥要動作時間 雖然單下可能比較高
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※ 編輯: kwadeg 來自: 114.46.169.40 (07/16 18:32)

07/16 18:32, , 51F
這問題就萬年無解阿 覺得弱的人怎麼跟他說他也覺得弱
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07/16 18:32, , 52F
跟某哈哈姆特一樣 真正玩的人已經不想講了吧....
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大大您是對的! 難怪我每次來這發文都很小心,用字譴詞比我當年寫情書追女生還謹慎。 晚點刪文。 ※ 編輯: kwadeg 來自: 114.46.169.40 (07/16 18:38)

07/16 18:55, , 53F
不用砍吧 反正每個人的論點都不一樣 就像綠豆糕(?)
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不用砍啊 你這篇講到了重點 不過就是....不是每個都幾乎完修
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07/16 19:03, , 55F
不是每個人都幾乎完修 所以他們不知這些技能的使用限制和技巧
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07/16 19:05, , 56F
人偶強歸強 但是要走位 大部分的玩家走位都不一定走的好了
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人偶卻是要你同時走人偶的位和人物的位 這非常難上手
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簡單說 不同技能用的方向不一樣 無從比較誰強誰弱
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07/16 19:12, , 59F
我現在精靈累等不到1K,把所謂的SOG練一練(不知道是否有就是
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搭配進戰風車反擊,至少最高還是能爽爽打沒壓力
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弓箭只有在怪物傻傻一直給你零穿都不動傷害效率才能看
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07/16 19:34, , 62F
我本身用人偶和弓箭,全身都沒細工,我還是覺得人偶好用
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07/16 19:55, , 63F
我會花錢在包服務和轉生,但是不會花錢轉蛋和細工
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07/16 19:57, , 64F
基本上技能近滿,但是通常只拿商店拳套武鬥就夠我用了
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純生活系起家,弓拿了五六年,動態戰鬥以後就少用了
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07/16 20:04, , 66F
這遊戲並沒有需要那麼強大的輸出,照樣不缺累等和AP
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武鬥的方便在於我只要一只商店拳套,連裝都不用
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07/16 20:41, , 68F
中肯!
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07/16 22:02, , 69F
其實魔法不悲劇阿 有跟我組隊的就會知道了XD
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07/16 22:04, , 70F
就現在而論喔 以後的話就更不用說了
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07/16 22:05, , 71F
只是範圍型魔法通常輸出週期還是卡在6~10秒左右
07/16 22:05, 71F

08/20 00:09, , 72F
SOG應該存在,但我用 https://noxiv.com
08/20 00:09, 72F
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