Re: [心得] 關於公會課題的規則
※ 引述《pabjacky (小王加油!!)》之銘言:
: 來談談公會課題點滴累積!
: 打王→EXP→戰爭→獎學生→目的→實戰→打王
: 打王:利用對抗戰,兩個人打,五分鐘即可打三次
: 或者是有其他會員有流副本(無限)用來打王也ok
打王我工會是這樣打的.. 已經知道的人就略過吧>"<
過這一個課題 一個人約3分就可以過
把 副本任務 幽靈城堡 過到開始接時限2小時那個任務(一般)
然後先不要過關 留著
當接到課題時 一個人跑過去
接任務→ 進去→ 打王→ exit→ 放棄研究→ 接任務 (這樣重覆)
如此 打一隻王 約30秒不到
因為打的不是無限 所以不會過任務 打完王按exit 就可以再重接
小小拙見>"<
: exp:這個是解最快的,常常瞬間秒殺,2~3分鐘就完成(謙虛的講)
: 戰爭:這課題往往都會先問會員有沒有功勳解完未換
: 公會頻道報數,假如未到指定分數以上,則不猶豫取消
: 獎學生:大家都拼老命玩弓箭手閃飛鏢初級,快又容易,通常也是3分鐘就結束
: 遠端無法回城鎮的朋友則利用招喚,幫忙衝一下也ok
: 目的:當回城鎮玩小遊戲的人多時,大家一解完往外跑
: 這是共同默契,都會先看人多不多,4~以上就會解
: 4人通常10分鐘解完 5~6人通常8分鐘解完
: 實戰:這個最久,不過最近大家都很拼,有的人跳副本裡面拼
: 有的人則是努力敲一般地圖的怪,公會最快曾經5分鐘就解決
: 沒記錯是星期一晚上九點的時候,同時有15個人在打怪,掛網的不算XD
: 點數跳相當快,才從城鎮搭飛龍要往黑暗之塔,瞬間點數就已經300多了
: 星期六凌晨,公會沒人,我不爽放棄拼,一個人拼了1760點
: 我這樣拼,就是有混蛋要鬧,真想一拳打死他
: 當一個工會41~50人的時候,公會積分是15、20分
: 一天進帳的一、兩千分其實不難,不過有個公會五分鐘多了1800這可太扯了
: 希望遊戲的小天使能還給努力拼的公會一個大大的公道
--
推
,
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.138.35
推
10/31 11:28, , 1F
10/31 11:28, 1F
推
10/31 11:53, , 2F
10/31 11:53, 2F
推
10/31 20:10, , 3F
10/31 20:10, 3F
推
11/01 08:10, , 4F
11/01 08:10, 4F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 5 之 5 篇):