Re: [心得] 關於公會課題的規則

看板MOF作者 (一公升的大便)時間18年前 (2007/10/31 11:16), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《pabjacky (小王加油!!)》之銘言: : 來談談公會課題點滴累積! : 打王→EXP→戰爭→獎學生→目的→實戰→打王 : 打王:利用對抗戰,兩個人打,五分鐘即可打三次 : 或者是有其他會員有流副本(無限)用來打王也ok 打王我工會是這樣打的.. 已經知道的人就略過吧>"< 過這一個課題 一個人約3分就可以過 把 副本任務 幽靈城堡 過到開始接時限2小時那個任務(一般) 然後先不要過關 留著 當接到課題時 一個人跑過去 接任務→ 進去→ 打王→ exit→ 放棄研究→ 接任務 (這樣重覆) 如此 打一隻王 約30秒不到 因為打的不是無限 所以不會過任務 打完王按exit 就可以再重接 小小拙見>"< : exp:這個是解最快的,常常瞬間秒殺,2~3分鐘就完成(謙虛的講) : 戰爭:這課題往往都會先問會員有沒有功勳解完未換 : 公會頻道報數,假如未到指定分數以上,則不猶豫取消 : 獎學生:大家都拼老命玩弓箭手閃飛鏢初級,快又容易,通常也是3分鐘就結束 : 遠端無法回城鎮的朋友則利用招喚,幫忙衝一下也ok : 目的:當回城鎮玩小遊戲的人多時,大家一解完往外跑 : 這是共同默契,都會先看人多不多,4~以上就會解 : 4人通常10分鐘解完 5~6人通常8分鐘解完 : 實戰:這個最久,不過最近大家都很拼,有的人跳副本裡面拼 : 有的人則是努力敲一般地圖的怪,公會最快曾經5分鐘就解決 : 沒記錯是星期一晚上九點的時候,同時有15個人在打怪,掛網的不算XD : 點數跳相當快,才從城鎮搭飛龍要往黑暗之塔,瞬間點數就已經300多了 : 星期六凌晨,公會沒人,我不爽放棄拼,一個人拼了1760點 : 我這樣拼,就是有混蛋要鬧,真想一拳打死他 : 當一個工會41~50人的時候,公會積分是15、20分 : 一天進帳的一、兩千分其實不難,不過有個公會五分鐘多了1800這可太扯了 : 希望遊戲的小天使能還給努力拼的公會一個大大的公道 --

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10/31 11:28, , 1F
你的打王方式才對,無限打不到鬼XD 因為我負責對抗戰~呵ꠠ
10/31 11:28, 1F

10/31 11:53, , 2F
打無限 連王的安慰獎都沒
10/31 11:53, 2F

10/31 20:10, , 3F
是放棄研究還是放棄… 記得放棄研究不能再接耶…
10/31 20:10, 3F

11/01 08:10, , 4F
是放棄,放棄研究的話就接不到任務了
11/01 08:10, 4F
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