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討論串[討論] 假溜及碰錯牌討論
共 7 篇文章
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推噓13(13推 0噓 32→)留言45則,0人參與, 7年前最新作者elovedream (乳酪)時間7年前 (2018/06/01 08:02), 編輯資訊
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假設今天有一個人 超愛惡碰的. 你也跟他打過幾次. 445566看到你要吃6他也會拿出來碰. 講更誇張的 34 88 聽25. 看你要吃中洞8 自己碰了變單吊. 而且這個人還一定等到你搭都現了才碰. 今天你要吃牌 你先等了2秒>在緩慢的做個假溜>手收回來到手牌位置>為了不太快現搭>手再緩慢伸出去海底
(還有643個字)

推噓3(3推 0噓 39→)留言42則,0人參與, 7年前最新作者great1978時間7年前 (2018/05/30 13:14), 7年前編輯資訊
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的確是 所以就會有人想要用假溜來規範碰牌權的行使時效. 不是我們正在討論的嗎?. 的確是沒什麼鳥用 如同放慢速度 讓人不好意思碰 遇到「想法」不同的也沒用. 這的確我在盛行很慢碰的場 常常會將上家丟的牌 拿起來放好 再摸牌. 其實常常沒有要吃 就很容易因為把牌拿起來 讓慢碰的人碰牌. 但是道高一尺
(還有120個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者XXPLUS (神兵王)時間7年前 (2018/05/30 12:21), 編輯資訊
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麻將這種資訊戰,快摸慢碰本來就有額外利益,擋不了的,你會不好意思慢了就不碰,不代表別人也應該不好意思比照辦理,還是要靠規則。. 比如說場主中途明確制止某家這次慢碰不可碰,那他就會調整到可以碰的最慢速度,不然你問一百遍有沒有人要碰啊?不碰我要吃囉?都沒啥鳥用。. 因為麻將規則也允許你吊別人惡碰啊,上家
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 7年前最新作者elovedream (乳酪)時間7年前 (2018/05/30 12:06), 7年前編輯資訊
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我也表達一下我的看法. 首先1.麻將真的是一個設計漏洞百出的遊戲. 最大的詬病就在於"時間差"+碰牌這個設計. 如果只有吃牌,那當然沒上述的問題,但碰>吃再加上時間因素,容易產生下面的紛爭. 1.有人碰快有人碰慢:惡碰的產生。. 2.有人摸快有人摸慢:最常遇到是一個人很快摸牌,迅速亮牌,手正準備倒牌
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推噓0(2推 2噓 31→)留言35則,0人參與, 7年前最新作者great1978時間7年前 (2018/05/29 23:43), 7年前編輯資訊
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引述《lorenzero (薩爾瓦多上士 >>>))》之銘言:. 先講自己的立場 我基本上都是客隨主便. 但是自己是比較傾向有假溜的規則的. 我們玩得假溜標準動作 是從上家打牌開始. 1.上家捨牌 手伸回去 (避免兩家手重疊,遮住其他家視線). 2.本家才能出手(正常出手速度 搶快不算 沒什麼光
(還有981個字)
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