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討論串[討論] 假溜及碰錯牌討論
共 7 篇文章
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推噓15(16推 1噓 46→)留言63則,0人參與, 最新作者elovedream (乳酪)時間6年前 (2018/05/22 10:32), 編輯資訊
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1.假溜該不該摸到牌墩的牌?. 有聽很多人說要,也有聽不要. ptt內搜尋假溜 僅有一篇提到不要碰到牌墩. 精華區內mj羅漢引用IMJ國際麻將規則. 說碰到牌墩=選擇摸牌,不能有其他吃碰胡的動作. 同理衍伸 你想過水上家打的2萬. 伸手碰到牌墩了 這時候有人喊碰2萬. 你也不能回來胡. 想聽聽大家覺
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推噓2(2推 0噓 9→)留言11則,0人參與, 6年前最新作者lorenzero (薩爾瓦多上士 >>>))時間6年前 (2018/05/28 21:15), 編輯資訊
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統一回一下好了,雖然我都是玩碰最大(相同手牌有兩張以上就可以任意喊碰別人之捨牌). 一個完整的假溜動作應該是. 1.手伸出去. 2.手點到牌墩. 3.手拉回來. 4.吃牌. 如果敵家在123喊碰是一定可以碰的. 而且也不會有什麼光速假溜的問題. 假溜只有到4才算成立. 如果我假溜吃又假溜不吃,那麼敵
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推噓0(2推 2噓 31→)留言35則,0人參與, 6年前最新作者great1978時間6年前 (2018/05/29 23:43), 6年前編輯資訊
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引述《lorenzero (薩爾瓦多上士 >>>))》之銘言:. 先講自己的立場 我基本上都是客隨主便. 但是自己是比較傾向有假溜的規則的. 我們玩得假溜標準動作 是從上家打牌開始. 1.上家捨牌 手伸回去 (避免兩家手重疊,遮住其他家視線). 2.本家才能出手(正常出手速度 搶快不算 沒什麼光
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 6年前最新作者elovedream (乳酪)時間6年前 (2018/05/30 12:06), 6年前編輯資訊
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我也表達一下我的看法. 首先1.麻將真的是一個設計漏洞百出的遊戲. 最大的詬病就在於"時間差"+碰牌這個設計. 如果只有吃牌,那當然沒上述的問題,但碰>吃再加上時間因素,容易產生下面的紛爭. 1.有人碰快有人碰慢:惡碰的產生。. 2.有人摸快有人摸慢:最常遇到是一個人很快摸牌,迅速亮牌,手正準備倒牌
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者XXPLUS (神兵王)時間6年前 (2018/05/30 12:21), 編輯資訊
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麻將這種資訊戰,快摸慢碰本來就有額外利益,擋不了的,你會不好意思慢了就不碰,不代表別人也應該不好意思比照辦理,還是要靠規則。. 比如說場主中途明確制止某家這次慢碰不可碰,那他就會調整到可以碰的最慢速度,不然你問一百遍有沒有人要碰啊?不碰我要吃囉?都沒啥鳥用。. 因為麻將規則也允許你吊別人惡碰啊,上家
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