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討論串[MHR ] 百龍要怎麼改?
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[閒聊] 百龍是不是爛設計?. 如題. 討論完鬼火鳥.獵具生物. 這篇討論一下百龍吧. 百龍做為這代才出的模式. 結合了塔防跟狩獵. 剛推時確實耳目一新 首領怪初見很強. 但隨著越打越多場. 發現每場大都千篇一律 狼煙下去打數字很爽 但打久終究會麻痺. 最後看到百龍只想起作業感跟冗長的流程. 現階段
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百龍目前扣掉風神如果要做武器,. 其實體質還蠻健康的,. 跟以往階段類型任務(老、仙、峰、熔),. 比起來節奏很快,. 而且進入p2p3不用等,不會被鎖hp,如果要收集風神武器,. 沒被讀到的結果應該還是比以前快啦。. 然後額外的要素百龍武器,. 我覺得是最健全的XD. 如果你只有單武器精專,首領1
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身邊有那種單刷雷神10分也有單刷雷神5分回家的那種. 百龍是個適合同樂一起玩也可以拿票卷釀護石的好場所. 百龍武器做了一把其實還不差 大概就是單前版本該類別70-80分的武器. 而且只要固定 熊->雌火->泡狐 各一場就可以搞個一把. 要轉換跑道時如果延髓不夠也是很方便的. 其他打一打想要調適一下就
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※ 引述 《Fourier5566》 之銘言:. 百龍根本不用改好嗎. 只要新增一個首領單打就好了. 像那個首領泡狐...啊嘶. 玩家看到這隻. 一定想1v1的嘛. 只要特別開一個關讓玩家單挑. 回到百龍. 這代守城已經是歷代最爽了. 自動彈炮彈. 每回合無雙模式. 現在會玩的玩家也多了. 只要每回
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