[MHRS] 認真問舊版弓箭套路可行性

看板MH作者 (迷路麋鹿)時間1年前 (2023/04/13 04:11), 編輯推噓26(26060)
留言86則, 30人參與, 1年前最新討論串1/1
各位大大好 小弟詭異等級已經200 hr也逼近800 絕對不是雲玩家 想問的是 弓箭有沒有辦法用舊版的立回方式來玩 因為我沒玩世界 是XX接RS 我真的很不喜歡現在的弓箭 瞄得頭暈又瘋狂位移 只有滑步跟剛射 以往的集氣打法完全被捨棄 但這對我來說就是拼DPS而已 沒有那種立回對弈的感覺 我並不是一味貴古賤今 我弓箭狩獵的速度跟我其他武器其實差不多 並不是沒試過 只是就是不好玩 想問問有沒有人有開發出套路 可以回到以往XX的那種打法呢? 謝謝各位了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.129.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1681330294.A.5A8.html

04/13 05:02, 1年前 , 1F
個人覺得世界跟舊作的弓箭是不同種武器耶,況且續力跟
04/13 05:02, 1F

04/13 05:02, 1年前 , 2F
滑步又不衝突換位思考看看^^
04/13 05:02, 2F

04/13 07:12, 1年前 , 3F
啊不就前面升段的時候乖乖集氣走位,滿了打一套A剛剛。現
04/13 07:12, 3F

04/13 07:12, 1年前 , 4F
代弓不就是拔掉勇氣然後給你更多的升段方式
04/13 07:12, 4F

04/13 07:47, 1年前 , 5F
我個人覺得不斷GP成功也很有博弈感覺啊 躲掉帥死 沒
04/13 07:47, 5F

04/13 07:47, 1年前 , 6F
躲掉拍死 A剛AA射爆這樣
04/13 07:47, 6F

04/13 08:01, 1年前 , 7F
恩...讓你不用走路改用滑的不好嗎?
04/13 08:01, 7F

04/13 08:03, 1年前 , 8F
不在意輸出怎麼打都行啊 反正有狂化奮鬥
04/13 08:03, 8F

04/13 08:05, 1年前 , 9F
你怎麼不直接試看看,拉弓蓄氣立回看你單人打傀異2
04/13 08:05, 9F

04/13 08:05, 1年前 , 10F
00+的,會打多久?舊打法被捨棄必有其道理,新打法也
04/13 08:05, 10F

04/13 08:05, 1年前 , 11F
就個人習慣問題
04/13 08:05, 11F

04/13 08:17, 1年前 , 12F
因弓的蟲技...不實用 現在只有一種打法 墊(GP)A剛+走位 狂
04/13 08:17, 12F

04/13 08:17, 1年前 , 13F
化不用控耐易入門傷害高但單調 躲避箭擊準的話真帥 一直GP
04/13 08:17, 13F

04/13 08:17, 1年前 , 14F
還能斷尾
04/13 08:17, 14F

04/13 09:24, 1年前 , 15F
新板弓也要續力阿,你不要滑步就好了
04/13 09:24, 15F

04/13 09:25, 1年前 , 16F
你太刀整場見切不兜割也可以過阿 就是效率問題
04/13 09:25, 16F

04/13 09:43, 1年前 , 17F
你舊版玩法就是按住蓄滿射啊 都不要滑 但是會超慢
04/13 09:43, 17F

04/13 09:55, 1年前 , 18F
不喜歡你當然可以用舊玩法,只是會打很慢,看你要選哪個
04/13 09:55, 18F

04/13 10:07, 1年前 , 19F
W才入坑的好奇問以前弓是怎樣玩法,該不會不能滑步蓄力
04/13 10:07, 19F

04/13 10:07, 1年前 , 20F
以外,打到最高蓄力等級的下一發要回到最低蓄力等級?
04/13 10:07, 20F

04/13 10:08, 1年前 , 21F
可以呀 愛怎麼玩就怎麼玩
04/13 10:08, 21F

04/13 10:12, 1年前 , 22F
以前就攻擊閃單純用滾的 然後只能蓄力來升箭等
04/13 10:12, 22F

04/13 10:13, 1年前 , 23F
所以打法就是蓄滿射一次 不像現在射箭等會提升
04/13 10:13, 23F

04/13 10:23, 1年前 , 24F
以前就續滿射出去後再重續新力
04/13 10:23, 24F

04/13 10:24, 1年前 , 25F
沒有限制玩法啊 想玩就玩啊 時間你自己的
04/13 10:24, 25F

04/13 10:28, 1年前 , 26F
可以啊 打很慢而已 不要慢到超出時間就好
04/13 10:28, 26F

04/13 10:33, 1年前 , 27F
有滑的可以蓄為什麼會想按著蓄XD
04/13 10:33, 27F

04/13 10:45, 1年前 , 28F
XX就是蓄滿才射 射完重新蓄力
04/13 10:45, 28F

04/13 10:46, 1年前 , 29F
每個風格拿蓄力BONUS的方法不同
04/13 10:46, 29F

04/13 10:46, 1年前 , 30F
一邊滑一邊射是世界後才有的
04/13 10:46, 30F

04/13 10:58, 1年前 , 31F
你一樣可以蓄滿才射,然後不滑步維持蓄力啊,有限制你一
04/13 10:58, 31F

04/13 10:58, 1年前 , 32F
定要滑步?
04/13 10:58, 32F

04/13 11:20, 1年前 , 33F
可以自己排一下time跟蓄力等級 絕對是滑步維持最高等最好
04/13 11:20, 33F

04/13 11:21, 1年前 , 34F
不滑步當然可以 只是人家已經打出不知道幾發了 你才打一發
04/13 11:21, 34F

04/13 11:22, 1年前 , 35F
以前是因為耐力有限會斷蓄力 現在無限耐幾乎不會斷蓄力
04/13 11:22, 35F

04/13 11:22, 1年前 , 36F
兩相比較下當然就會滑來滑去
04/13 11:22, 36F

04/13 11:23, 1年前 , 37F
除了dps外,整個環境也不一樣了,現在怪一堆高速大範圍強
04/13 11:23, 37F

04/13 11:24, 1年前 , 38F
追尾招式,你不跟著高機動滑來滑去打起來可能更痛苦
04/13 11:24, 38F

04/13 11:25, 1年前 , 39F
就算你不滑 直接無腦射應該也會比蓄滿再射還快
04/13 11:25, 39F

04/13 11:31, 1年前 , 40F
這樣看下來以前的弓是不是像洛克人的集氣砲一樣?
04/13 11:31, 40F

04/13 11:31, 1年前 , 41F
平時就集氣著要射就放出去然後再重新集氣?
04/13 11:31, 41F

04/13 11:32, 1年前 , 42F
然後某一代生出來"放完集氣砲之後直接衝刺可以再直接放出
04/13 11:32, 42F

04/13 11:32, 1年前 , 43F
集氣砲"這樣的機制?
04/13 11:32, 43F

04/13 11:33, 1年前 , 44F
對啊 在集滿前就是走位等機會 所以以前要配集中
04/13 11:33, 44F

04/13 11:40, 1年前 , 45F
就算不用滑步維持/提升蓄力等級,一箭一箭射也比集滿再
04/13 11:40, 45F

04/13 11:40, 1年前 , 46F
射傷害高吧,除非射箭不會提升蓄力等級
04/13 11:40, 46F

04/13 11:42, 1年前 , 47F
或者一箭一箭射的硬直大到除非怪是倒地狀態,否則這麼用
04/13 11:42, 47F

04/13 11:42, 1年前 , 48F
就是等死?
04/13 11:42, 48F

04/13 12:06, 1年前 , 49F
W的弓打法超討厭 RS爽多了==
04/13 12:06, 49F

04/13 12:13, 1年前 , 50F
不是吳惠心就好
04/13 12:13, 50F

04/13 13:24, 1年前 , 51F
可以啊 操作又沒拿掉 你想老實走路蓄力射沒人管你 只
04/13 13:24, 51F

04/13 13:24, 1年前 , 52F
是DPS就真的會輸滑步
04/13 13:24, 52F

04/13 14:17, 1年前 , 53F
XX以前的弓連續平射不會提升蓄力階段,
04/13 14:17, 53F

04/13 14:17, 1年前 , 54F
所以都是基本都是蓄到蓄3以上平->剛(->剛連)
04/13 14:17, 54F

04/13 14:43, 1年前 , 55F
我記得W弓沒耐時可以原地 剛>通>剛>通>剛 來填補火力空隙
04/13 14:43, 55F

04/13 14:43, 1年前 , 56F
R剛射只能接dash來成了蓄力循環,沒耐沒蟲時只能停下來
04/13 14:43, 56F

04/13 14:43, 1年前 , 57F
而且R的弓箭種不統一,感覺很不舒服
04/13 14:43, 57F

04/13 14:47, 1年前 , 58F
要嘛同一武器綁定相同箭種,要嘛同一動作綁定相同箭種
04/13 14:47, 58F

04/13 14:47, 1年前 , 59F
不喜歡現在這種亂七八糟的組合
04/13 14:47, 59F

04/13 14:59, 1年前 , 60F
雖然整體設計是進步的,但在一些奇怪的地方為難玩家
04/13 14:59, 60F

04/13 15:03, 1年前 , 61F
w的剛射滿蓄的話下一發平射還是會回到蓄一啊
04/13 15:03, 61F

04/13 15:05, 1年前 , 62F
那不是為了上蓄力,是沒耐時的最大combo選項
04/13 15:05, 62F

04/13 15:07, 1年前 , 63F
讓你不需要在魔物大硬質時停下來等回耐
04/13 15:07, 63F

04/13 15:12, 1年前 , 64F
不過現在有永動機也不需考慮回耐時機了
04/13 15:12, 64F

04/13 15:58, 1年前 , 65F
以前的弓就是蓄滿打弱點,然後走位重新蓄力loop
04/13 15:58, 65F

04/13 15:58, 1年前 , 66F
連射提升蓄力等級?滑步維持蓄力?不存在的
04/13 15:58, 66F

04/13 16:42, 1年前 , 67F
弓箭輸出那麼高還能被你玩得跟其他武器差不多也太慘,
04/13 16:42, 67F

04/13 16:42, 1年前 , 68F
再想這種玩法只會讓你輸出更慘
04/13 16:42, 68F

04/13 16:46, 1年前 , 69F
然後明明時不時要按住ZR準備躲避箭擊,怎麼會沒有立回
04/13 16:46, 69F

04/13 16:46, 1年前 , 70F
,還是你都被打飛翔蟲受身所以沒立回
04/13 16:46, 70F

04/13 17:23, 1年前 , 71F
單純有人不喜歡滑來滑去吧
04/13 17:23, 71F

04/13 17:23, 1年前 , 72F
可是新世代的魔物一個比一個好動 不像舊世代魔物轉身
04/13 17:23, 72F

04/13 17:23, 1年前 , 73F
會原地旋轉的 老實蓄力討不到便宜了
04/13 17:23, 73F

04/13 17:24, 1年前 , 74F
新世代的弓就是躲避箭擊 幹倒地後瘋狂射
04/13 17:24, 74F

04/13 17:25, 1年前 , 75F
至於原po說的沒有立回對奕的感覺....呃.... 只是從回
04/13 17:25, 75F

04/13 17:25, 1年前 , 76F
合制變成即時制吧 現在魔物反應變快了你也變快了
04/13 17:25, 76F

04/13 17:26, 1年前 , 77F
你真的很不擅長躲避箭擊那就用普通墊步然後看魔物出個
04/13 17:26, 77F

04/13 17:27, 1年前 , 78F
1~3級迴距 提早滑出攻擊範圍就不用管無敵幀了
04/13 17:27, 78F

04/13 17:28, 1年前 , 79F
這樣玩起來就會比較像很會滑的輕弩吧
04/13 17:28, 79F

04/13 18:24, 1年前 , 80F
你可以不滑步狂灑箭 輸出不會太差 但很忙 如果你堅持
04/13 18:24, 80F

04/13 18:24, 1年前 , 81F
蓄3就差很多了 現在魔物太好動 不太好抓時機蓄
04/13 18:24, 81F

04/13 18:50, 1年前 , 82F
啊 如果你要玩更之前的曲射 那個就真的死透了
04/13 18:50, 82F

04/14 00:10, 1年前 , 83F
你就想成2023年p3就好了 弓多滑步蓄力 輕弩屬性速射
04/14 00:10, 83F

04/14 00:10, 1年前 , 84F
虐殺 之後還要揍嵐龍 87%像對吧
04/14 00:10, 84F

04/15 11:42, 1年前 , 85F
古時候的弓就是平常蓄力跑來跑去,滿蓄以後直接轉身一個
04/15 11:42, 85F

04/15 11:42, 1年前 , 86F
曲射
04/15 11:42, 86F
文章代碼(AID): #1aDn1sMe (MH)