Re: [MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量

看板MH作者 (灰)時間1年前 (2022/08/02 13:58), 編輯推噓22(22032)
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※ 引述《samejoe (想走)》之銘言: : ※ 引述《greydust (灰)》之銘言: : : 火水冰電屬性彈配裝 : : 1. 對於彈弱點即屬弱點的怪, 配弱特 : : 2. 對於彈弱點和屬弱點不符合的怪, 不配弱特 : : 不過1的配裝能用到的機會比較少一點 : : 因為如果彈肉質太好(彈肉質為屬肉質兩倍以上), 那不如就用通2打 : : 2則是只要屬肉質好哪裡都能打, 比較汎用 : 這邊提到不配弱特的打法2比較泛用,但按了下計算器, : 無弱特打肉質屬30的DPS 約等於 通2速射打45彈弱點的DPS : 那配法2看起來還是不如改用通2打? : 而若是要考量有屬肉30,彈肉又全<45沒法打通2的魔物, : 那是不是該改用近戰斬/打武會更划算一點? : 而配法一DPS要大於通2,算了一下大約是在彈肉:屬肉 < 2.4左右的情況下, : 換句話說就是屬性彈本身限制很大? 因為上面你也提到這樣的狀況很少。 我覺得你突破盲點了! 剛剛我算了一下, 2.的情況屬性彈要贏通2一定要配伏魔 所以這段應該要再修改一下, 變成 1. 對於彈弱點即屬弱點而且彈肉沒比屬肉高太多的情況下, 可以配弱特打 具體要多少倍才會不如通2可能要看配不配伏魔 2. 對於彈弱點和屬弱點不符合的怪, 不配弱特配伏魔, 否則不如用通2打 不過比起說屬性彈限制很大, 我會比較傾向說這版本輕弩各彈種相對平衡 所以有些怪用通2打比較痛, 有些怪用屬性彈打比較痛 沒有一個彈種可以在所有場合都贏 : 抱歉這個問題可能會有點初級, : 大部分情況速射貫通會不如速射屬性,是因為貫通第3 hit很難中在屬弱點上嗎? : 如果3 hit都能打中屬弱點,DPS會變成1.5倍,還是勝過屬性速射的? 簡單說的話, 是, 我自己覺得屬性貫通要貫到那麼多屬弱點並不太容易 但確實如果你可以每一發都貫中而且2 hit甚至3 hit都命中屬弱點, 那就會比屬性速射高 (或是更簡單一點, 帶個重弩幫你放蟲環) 試算表裡面可以設定命中各部位的機率, 算起來屬性貫通速射如果要跟屬性彈打平 大概需要3發全貫中, 而且這裡面有一半命中屬弱點, 一半沒命中屬弱點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.228.210.116 (愛爾蘭) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1659419881.A.7CC.html

08/02 14:17, 1年前 , 1F
提醒一下,屬貫速射是兩發。另外我自己開模組看實
08/02 14:17, 1F

08/02 14:17, 1年前 , 2F
戰結果,大部分都是屬貫速射的輸出會高於屬性速射
08/02 14:17, 2F

08/02 14:28, 1年前 , 3F
他說的3 hit是一發貫通彈的第三次跳傷害的意思
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08/02 14:32, 1年前 , 4F
反正我就是通2無腦打 迅龍電龍就拿徹甲斬裂
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08/02 14:32, 1年前 , 5F
讚讚
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08/02 14:34, 1年前 , 6F
呃,我指的是最後一段的“三發全貫中”這句
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08/02 15:05, 1年前 , 7F
打錯了 Orz 應該是要打3 hit
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08/02 15:13, 1年前 , 8F
XDDD
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08/02 16:28, 1年前 , 9F
看はおー拿什麼照抄就好
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08/02 17:58, 1年前 , 10F
輕弩就是一種怕無聊的武器 所以要多做幾把不同換著玩
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08/02 18:26, 1年前 , 11F
就算拿はおー的裝照抄 也打不出一樣的速度...
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08/02 18:29, 1年前 , 12F
沒人說可以打出一樣的速度啊
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08/02 20:03, 1年前 , 13F
你想要一樣速度除了要捨棄更多東西換輸出以外 還要抽怪
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08/02 20:03, 1年前 , 14F
的RNG吧
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08/02 20:18, 1年前 , 15F
說拿はおー的片參考只是要參考他用什麼彈種打而已啊
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08/02 21:05, 1年前 , 16F
是啊 看彈種跟打點而已 而且他說明欄都會簡單敘述為什
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08/02 21:05, 1年前 , 17F
麼用這把 有時也有口頭比較
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08/02 21:07, 1年前 , 18F
就是有看實況才覺得駕駛員機能也是蠻大的變數
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08/02 21:07, 1年前 , 19F
我抄はおー輕弩配裝打的滿舒服的 反而tatsuffy重弩各種
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08/02 21:07, 1年前 , 20F
精算失衡暈眩睡眠才學不來
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08/02 21:23, 1年前 , 21F
樓上 はおー影片是拿來參考 tatsuffy影片則是看他表演
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08/02 21:44, 1年前 , 22F
tatsuffy的片是欣賞用的 算不來
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08/02 21:44, 1年前 , 23F
他今天那片介紹擴散龍擊也是從頭控到尾舒服到不行
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08/02 23:42, 1年前 , 24F
感謝回答! 我目前的確是全配伏魔在計算跟上場打,打得很
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08/02 23:44, 1年前 , 25F
抖但火力的確沒話說;貫通我自己也沒信心能貫滿,不過沒
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08/02 23:44, 1年前 , 26F
mod也看不出自己到底打得好不好 囧>
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08/02 23:44, 1年前 , 27F
總之先來參考下推文推薦的影片.
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08/03 13:06, 1年前 , 28F
慢慢看影片中,有些武器挑選跟想的一樣,但意外爆鱗、電
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08/03 13:06, 1年前 , 29F
龍、迅龍全用屬貫打,而且會心看來沒滿為什麼能打這麼快
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08/03 13:06, 1年前 , 30F
啊? <0> 我的輕弩dps 感覺都餵了狗
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08/03 14:44, 1年前 , 31F
爆鱗就彈肉質會浮動 電龍浮動以外還小 迅龍也小 用屬
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08/03 14:44, 1年前 , 32F
性打比較穩
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08/03 16:05, 1年前 , 33F
迅龍要貫對地方 通常是頭往左右手刃翼 因為刃翼吃雷
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08/03 16:26, 1年前 , 34F
屬性傷害不一定要會心阿 迅龍翼極度弱雷但物理肉質差
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08/03 16:40, 1年前 , 35F
那三隻不意外啊 爆鱗solo難打尾巴 另外兩隻防彈
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08/03 22:44, 1年前 , 36F
恩,應該說就我發文的問題,會心不夠的屬彈,傷害已經減好幾
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08/03 22:44, 1年前 , 37F
成了,效率不會弱於近戰嗎? 而且發現我自己配的還更多攻擊
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08/03 22:45, 1年前 , 38F
技;結果發覺除了電龍真的有物理影片比較快之外,其他兩
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08/03 22:46, 1年前 , 39F
隻用沒到完全攻擊的屬貫加上方便立回的技能就能幾乎最速
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08/03 22:46, 1年前 , 40F
殺了 <0>
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08/03 22:50, 1年前 , 41F
不過輕弩我還在練團戰,爆鱗可以通2打尾打翼,迅龍不怒的
08/03 22:50, 41F

08/03 22:51, 1年前 , 42F
時候也能打尾,暫時先用別的選擇. 電龍的話....還是先拿近
08/03 22:51, 42F

08/03 22:51, 1年前 , 43F
戰跟他玩 Orz
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08/03 22:55, 1年前 , 44F
沒有減好幾成啊,雖然我不是很懂傷害計算,但屬彈的屬性
08/03 22:55, 44F

08/03 22:56, 1年前 , 45F
部分本來就不會撐會心(因為這版屬會不優) 會心對屬彈影響
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08/03 22:56, 1年前 , 46F
沒那麼大
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08/03 22:58, 1年前 , 47F
喔我上面搞錯了什麼,上面這三段無視吧
08/03 22:58, 47F

08/03 22:59, 1年前 , 48F
但你真的要比效率的話...高手片翻出來比吧
08/03 22:59, 48F

08/03 23:00, 1年前 , 49F
雖然我覺得算上腦死度後,輕弩的效率根本不可能輸近戰啦
08/03 23:00, 49F

08/03 23:08, 1年前 , 50F
大概了解了. XD
08/03 23:08, 50F

08/03 23:10, 1年前 , 51F
話說看はおー用反擊龍彈好像很好用,但伏魔沒法迅切,所以
08/03 23:10, 51F

08/03 23:11, 1年前 , 52F
扇回的增傷跟反擊龍彈看來只能擇一了. 團戰好像扇回使用
08/03 23:11, 52F

08/03 23:11, 1年前 , 53F
場景仍然多點?
08/03 23:11, 53F

08/03 23:21, 1年前 , 54F
對,怪不盯你的話反擊龍彈也沒地方用
08/03 23:21, 54F
文章代碼(AID): #1YwBpfVC (MH)
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