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討論串[MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量
共 3 篇文章
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推噓30(30推 0噓 47→)留言77則,0人參與, 1年前最新作者greydust (灰)時間1年前 (2022/07/09 05:04), 1年前編輯資訊
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因為護石的關係, 這篇文章不會寫出要配哪幾件裝, 只會講明技能的效果和優先順序. 實際配裝請大家自己去按按看計算機 https://mhrise.wiki-db.com/sim/?hl=zh-hant. 7/10 #1: 新增了槍械改良和修正了貫通彈, 屬性貫通彈的部份. 7/10 #2: 重配重算
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推噓11(11推 0噓 35→)留言46則,0人參與, 1年前最新作者samejoe (想走)時間1年前 (2022/08/01 22:33), 1年前編輯資訊
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感謝大佬文章分享,MH資歷也有數年,到Rise才第一次接觸遠程武,. 這篇文章的解說與計算器對我對遠程傷害的理解幫助很大!. 不過關於屬性彈的決策,實際打與按了計算器後,. 還有些疑問想請教:. 這邊提到不配弱特的打法2比較泛用,但按了下計算器,. 無弱特打肉質屬30的DPS 約等於 通2速射打45
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推噓22(22推 0噓 32→)留言54則,0人參與, 1年前最新作者greydust (灰)時間1年前 (2022/08/02 13:58), 編輯資訊
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我覺得你突破盲點了!. 剛剛我算了一下, 2.的情況屬性彈要贏通2一定要配伏魔. 所以這段應該要再修改一下, 變成. 1. 對於彈弱點即屬弱點而且彈肉沒比屬肉高太多的情況下, 可以配弱特打. 具體要多少倍才會不如通2可能要看配不配伏魔. 2. 對於彈弱點和屬弱點不符合的怪, 不配弱特配伏魔, 否則不
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