[MHRS] 請問多人/單人怪物血量變化

看板MH作者 (布丁幽魂)時間1年前 (2022/07/11 14:44), 編輯推噓27(27031)
留言58則, 31人參與, 1年前最新討論串1/1
如題 本做應該是有多人單人血量差異的對吧(應該說MHW之後就都有了) 那想請問 如果以MR級怪來說 如果我一開始開多人 但斷線之後 (或反之) 這樣怪物血量會有變化嗎? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 84.17.34.47 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1657521888.A.8F4.html

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會隨人數及時調整的樣子
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會降喔
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上代是124這代好像變1234?
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之前看日本網站(忘了哪個)好像是1.0 1.5 2.0 2.4吧
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當參考就好 反正正常說多人一定比較輕鬆
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4人最輕鬆 因為血量約2.5倍而已
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多人光是目標不會一直追著你一個打就輕鬆不少了,雖然
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也是有玩家本身內建佯攻的啦...
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Sunbreak M級任務血量浮動倍率:2人1.35倍、3人1.7倍、4
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人2倍
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現在這設定越多人越輕鬆比較有道理,記得world好像234人
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血量都是2.2倍,2人打虧爆
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W只有分單人多人兩種 IB變1/2/4 RISE再細分1/2/3/4
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這代有浮動血量 ,離線也會改變 ,有時候打一打有人斷線
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,討伐時間也差不多,我倒是想問傀異化血量到底多少 ,
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單人打覺得打超久
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有些怪 他亂盯人反而很難打
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除非你多人一直有人在幫忙控場
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傀異是不是血量固定啊?
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樓上是問有沒有分人數變動血量的話,答案是有
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多人照理說比較輕鬆啦,但實際上嘛...
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IB只有124,所以三人打黑龍非常累
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傀異化後面幾隻厚的在四人場都15~18萬
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拉到1:25的地方有寫
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原來傀異血那麼厚 ,難怪我打EX4的任務一場都要超過15
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分鐘 …
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2倍難怪4人打圍毆這麼快
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是說同盟任務是算幾人份的血量?
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一人
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難怪我覺得同盟任務怎麼常常5分台以下
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07/11 16:50, 1年前 , 32F
世界冰原是124,所以我跟兩個朋友三人一直都打四人血量
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冰原4人不是2.8嗎
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07/11 18:51, 1年前 , 35F
冰原黑龍野團是人愈多死愈快,但也有幸運抱到大腿的時候
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07/11 20:46, 1年前 , 36F
盟友任務的霞龍不知道為什麼體力比平常高不少
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07/11 20:56, 1年前 , 37F
盟勇體感有比較多 同樣的怪SOLO跟盟勇打得差不多快
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不過不排除是姊妹輸出很低 XD
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07/11 21:19, 1年前 , 39F
進度還不到問個蠢問題 這次的npc是任務解完就都可以
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的自由帶出場(等同玩家)嗎 還是只有特定任務能用
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07/11 21:22, 1年前 , 41F
只有盟友任務可以帶
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只有盟友任務能帶喔
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這次很明顯是在試水溫,老卡下一次說不定就會走FO的
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07/11 21:23, 1年前 , 44F
賴狩人系統,讓玩家可以帶著到處跑
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07/11 21:33, 1年前 , 45F
萌友任務怪血量跟單人是一樣的,但萌友dps很低所以..
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07/11 21:34, 1年前 , 46F
雖然多一個人在打但體感上時間不會縮很多
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07/11 22:47, 1年前 , 47F
我覺得快一點是因為帶妹仔打起來會比較兇不能沒面子
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07/12 00:13, 1年前 , 48F
不過盟友任務裡面甚麼都有了 連MR解放那幾隻都放進去
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07/12 07:53, 1年前 , 49F
盟友任務我都有一種錯覺 魔物幾乎不會看盟友 都死盯
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07/12 07:53, 1年前 , 50F
著我拼命要讓我死
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反正就單人任務,只看自己很正常(x
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07/12 08:46, 1年前 , 52F
盟友血量和單人一樣 但多帶個龍人姊妹雙笛幫你吹有夠舒服
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07/12 10:20, 1年前 , 53F
推樓上 吹各種BUFF真的有夠爽(?
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MHW的時候多人固定2.2 斷線也不改回來超哭
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但某次改版後就變成會浮動調整了
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07/12 10:50, 1年前 , 56F
盟友任務是單人血量 但是盟友的傷害也很低
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所以盟友選那種會上BUFF或是幫忙控場得比較好
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07/13 00:33, 1年前 , 58F
3個人打黑龍真的是很有趣捏
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文章代碼(AID): #1YoyRWZq (MH)