[閒聊] 營地道具箱無限補給要怎麼改?

看板MH作者 (超.歐洲羊)時間2年前 (2021/09/12 15:19), 編輯推噓28(5224177)
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純閒聊,反正現在也沒事做 從MHW入坑,玩了MHR,再回去玩MHXX 才了解到營地的無限道具補給到底有多破壞平衡 最主要是輕重弩的彈藥限制幾乎消失,多種子彈混打的搭配變得毫無意義 再來就是物資管理也失去意義,反正用完扔回家球補給就可以了 但是相對的對新手的友善度大大提升,連帶遊玩人數大增 如果要修改無限道具箱,讓以上這些問題消失或是緩和,大家覺得該怎麼改? 我是想了幾種: 1.把特殊彈藥(徹甲、斬裂等)回歸到內藏彈,無法補給 最簡單的改法,能解決目前特殊彈種太強勢的問題但是治標不治本 而且用換裝備的方式還是能跳過內藏彈用盡的問題 2.營地道具箱的補給改為事先設定,必須要在出發前先配好 道具數量限制等於身上道具量,所以最終會有兩倍的道具可用 避免新手無法適應,也不會有無限道具補給的問題 只是這個做法只是徒然增加遊戲複雜度,也會增加玩家困擾 3.改回無法從營地補給,回歸初心 雖然比較實際,但是也最不可能,因為對新入坑玩家來說太不習慣 也會增加新手上手的難度,提高門檻等於減少銷量 不知道大家有什麼看法? -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.229.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1631431199.A.68D.html

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我的想法是你這標題很容易讓人誤會...
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不覺得需要改回去,想打快的人還是會自己想辦法去控管
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彈種增加效率,casual玩家能無限補給自然玩起來較輕鬆
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所以你是想要改成怎樣? 讓弩槍的彈藥變成有限制? 還是想削弱
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09/12 15:33, 2年前 , 5F
弩槍的狩獵速度? 還是要提高弩槍的上手難度?
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09/12 15:37, 2年前 , 6F
就想搞自己的人不要回去拿啊
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舊版弩槍彈藥就是有限制,變成玩家要自己控管彈藥
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,不是一種射到底,現在這樣我覺得失去了弩槍可以
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切換多種彈藥的用意,反正一種打到底就是了
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以MHXX來說,一開始基本上彈藥都夠用,但是打到獰
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猛魔物血量大增,不控管彈藥跟打弱點,彈藥就會不
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我是覺得沒什麼差,高手自然會管控彈藥不補彈來快速狩獵
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09/12 15:43, 2年前 , 14F
新手也能靠持續回補輕鬆狩獵,不覺得有什麼不好的
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09/12 15:44, 2年前 , 15F
那你理想的情況就世界煌黑那樣吧,不給回家逼你要用多種彈藥
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09/12 15:47, 2年前 , 16F
就回去玩XX
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把MHW2砍了改出MHXX正統續作給你參考
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我是覺得可以不用改 因為我都沒玩 給手殘玩開心也不錯
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覺得破壞平衡不要去補就好了,愛補的人就去補,各取所需
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,要補又要嫌我是不知道有什麼意義。
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順帶一提,MHW=MH5,
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這個製作人在訪談中已回答過不只一次,原因也有說明,所
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以依訪談結果推論續作也不會繼續用數字,就算要用也是M
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H6,不會有什麼MHW2。
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09/12 17:02, 2年前 , 25F
我覺得不用改,以前那樣是妥協的結果
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09/12 17:17, 2年前 , 26F
除非新手只帶徹甲不然弩槍根本沒在回去拿道具箱的
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09/12 17:18, 2年前 , 27F
無限補給在中期以後就是假議題 那前期大家方便點有錯嗎
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09/12 17:40, 2年前 , 28F
前期農場沒全開才不方便無限補給子彈吧?
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09/12 17:45, 2年前 , 29F
要改就改炸開傷害機制改成固定的就好,提升弩槍的攻擊只
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是打中的那一下傷害會比較高,斬裂徹甲後續炸開的傷害不
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會變,玩弩的人斷完尾破完部位還是要用子彈打才打的進捕
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獲血量,更別說擊殺了
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奇怪,我們玩的xx好像不太一樣。最常出現的3把重弩,雷
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狼斬裂2開機,蹲射貫一。角龍貫3開機,蹲射貫一二和通二
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。鋼龍斬裂1開機,蹲射貫一。至於輕弩,最常出現的迅龍
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弩和白疾風弩都是速射貫一。幾乎都是在射貫一,頂多就
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到貫二,更別說雖然可射彈種多,但是有些反動大到哭根
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本不會選用。如果照你說的把撤甲斬裂改為內藏彈種,那彈
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弱點還回來,只是改成迅龍弩滿街跑而已。到時真是這樣,
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還有 174 則推文
09/13 14:26, 2年前 , 214F
是頭來龍杭
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09/13 14:44, 2年前 , 215F
提高難度就好 沒必要改那個
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09/13 15:19, 2年前 , 216F
你自己不想補那麼兇可以不要補啊 別人想補管你管他?
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09/13 20:27, 2年前 , 217F
笑死世界才入坑回去玩個舊作也能飄出老臘入味
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09/13 21:05, 2年前 , 218F
樓上你知道的太多了 有些人發的廢文比打的魔物還多
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09/13 21:07, 2年前 , 219F
無聊
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09/14 00:34, 2年前 , 220F
0分
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09/14 05:00, 2年前 , 221F
老臘入了
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09/14 06:18, 2年前 , 222F
鑽營地補彈藥還滿麻煩的 能不補就不補= =
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09/14 06:19, 2年前 , 223F
老獵人懶得補,新獵人補得很開心,我覺得沒啥差
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09/14 11:54, 2年前 , 224F
偶而就有這種自稱老臘入來亂給意見
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09/14 14:00, 2年前 , 225F
你可以自己不要補
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09/14 15:54, 2年前 , 226F
想要專精的沒影響 技術不好的也可以有活路 我覺得還好
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09/14 18:42, 2年前 , 227F
XX太新了 要感慨要再繼續往前玩才可以
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09/14 20:03, 2年前 , 228F
pve哪來的破壞平衡==
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09/14 23:04, 2年前 , 229F
???????????????pve哪來的沒有破壞平衡???????????????
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09/14 23:04, 2年前 , 230F
才上一代,冰原為了對付徹甲把其他砲術武器拖下水欸
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09/14 23:14, 2年前 , 231F
小弟孤陋寡聞 請問IB銃槍是怎麼被撤甲拖下水的
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09/14 23:21, 2年前 , 232F
後期更新古龍血一隻比一隻厚,煌黑甚至直接來個屬性檢定
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09/15 00:21, 2年前 , 233F
我覺得銃槍砲術下去,更多的是肉質跟黑龍銃槍數值給
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09/15 00:21, 2年前 , 234F
太好的問題…
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09/15 00:22, 2年前 , 235F
反而覺得是散彈等火力太強,導致後續彈肉質做爛,斬
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09/15 00:22, 2年前 , 236F
肉質做很好,血量拉高,導致砲擊重要性降低,不如用
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09/15 00:22, 2年前 , 237F
砍的,這樣回看,我不覺得是徹甲的問題
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09/15 00:23, 2年前 , 238F
對付徹甲比較像是從暈眩面下手的,血量拉高應該是斬
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09/15 00:23, 2年前 , 239F
肉質給太高的調整手段
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09/15 00:24, 2年前 , 240F
啊說到肉質你們知道嗎?在冰原,黑龍的頭跟比阿豺的還軟
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09/15 00:25, 2年前 , 241F
而冰原像是散彈把彈肉質拖下水,崛起目前像是弓箭把
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09/15 00:25, 2年前 , 242F
整個彈肉質拖下水,你看看天彗龍那精美的彈肉質…
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09/15 00:28, 2年前 , 243F
黑龍頭的肉質從以前不是都很高嗎 位置那麼高也不是天天
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09/15 00:28, 2年前 , 244F
打的到阿
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09/15 07:38, 2年前 , 245F
自己不要回補很難嗎?
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09/15 12:15, 2年前 , 246F
所以"為了對付徹甲把其他砲術武器拖下水"這論點不成立
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09/15 12:15, 2年前 , 247F
古龍血量跟煌黑屬性檢定影響的是全武器,不只徹甲
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然後黑龍頭部近戰肉質好是傳統了,因為平常打不到
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09/15 12:15, 2年前 , 249F
銃槍有它自己設計上的問題,但絕不是被徹甲拖下水
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09/15 12:17, 2年前 , 250F
你想裝高手就不要補阿,關大家屁事...
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09/15 16:08, 2年前 , 251F
以前槍玩到沒子彈 只好提槍去尻 不然就四處找材料合
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09/16 14:21, 2年前 , 252F
MH高端玩家好兇QQ
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09/17 00:42, 2年前 , 253F
高端 怕!!!!!!
09/17 00:42, 253F
文章代碼(AID): #1XFQeVQD (MH)
文章代碼(AID): #1XFQeVQD (MH)