[閒聊] 槌子為啥要有斬味啊?

看板MH作者 (guets)時間2年前 (2021/07/02 08:45), 編輯推噓51(52143)
留言96則, 58人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
我知道為了程式方便近戰通通實裝斬味 但都叫鈍器了 還要磨刀感覺很怪 既然槌子這代這麼慘 何不考慮以後拔掉掉斬味的懲罰 銃槍也是 砲管跟刺刀明明是分開的 打炮也沒吃斬味加成傷害 憑什麼開炮會掉斬味 別說遊戲細節沒人在意 這種細節單看卡普空要不要而已 像大劍格檔會掉斬味 片手不掉因為不是用刀檔 這種細節不也做出區別化了嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 66.66.194.220 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1625186732.A.3FE.html

07/02 08:48, 2年前 , 1F
砲擊沒吃斬位????
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07/02 08:50, 2年前 , 2F
打炮有吧 炮到黃斬就變低很多
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因該說綠斬以上沒加成 黃好像會掉傷害 紅就打不出
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07/02 08:52, 2年前 , 4F
沒加成但有懲罰 挺嚴厲的
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就是限制器啊,當然磨錘子本身事件很怪的動作沒錯
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07/02 08:54, 2年前 , 6F
充能斧是不是應該有兩個斬位,然後磨刀兩次
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硬要說砲擊是從刀刃下打出的 那麼大的爆炸當然會變鈍
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砲管也會磨損
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我倒覺得銃槍不用帶子彈可以一直填裝這件事情比較奇怪
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錘子磨刀又不是磨頭那邊,磨的是握把,獵人嫌握把太鈍
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很難懂嗎
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磨樂器才好笑吧
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好險拿弓砍都不用磨
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雙刀只要磨一次 不科學 弓射一射應該也要換弦 輕弩要清
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藥室內火藥
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上龍油啊
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磨笛子說起來真的蠻好笑的
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老卡: 好喔(拔掉斬位加乘)
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07/02 09:12, 2年前 , 19F
那把斬味補正砍成0呀XD 紫白斬倍率拿掉,會不會再說還我
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公平正義
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07/02 09:17, 2年前 , 21F
同理笛棍也是
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07/02 09:21, 2年前 , 22F
還有彈刀問題 沒斬味怎麼處理==
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07/02 09:27, 2年前 , 23F
刀不夠利砍不下去我覺得合理,錘子會彈刀其實也蠻
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奇怪的
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07/02 09:30, 2年前 , 25F
大劍都可以拿傘代替了 一樣要磨XD
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07/02 09:41, 2年前 , 26F
我用盾擋音波和閃光也會掉斬位啊
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07/02 09:42, 2年前 , 27F
磨笛子其實是在調音啦 敲到變形會走音
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07/02 09:51, 2年前 , 28F
建議老卡遠程也一起磨 一視同仁豪不豪
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07/02 09:55, 2年前 , 29F
輕重弩應該要整把拆解從頭保養才對
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我片手都用盾敲怪,可以不用磨刀嗎
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07/02 09:59, 2年前 , 31F
輕弩不是應該大部分解嗎,然後子彈射完要先清槍開始
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07/02 10:11, 2年前 , 32F
通視槍膛~
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07/02 10:24, 2年前 , 33F
片手盾擊真的不耗斬味不是嗎
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07/02 10:34, 2年前 , 34F
弓射一射要換弦還蠻好笑的XDDD
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07/02 10:43, 2年前 , 35F
輕重弩應該要過熱等CD
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07/02 10:45, 2年前 , 36F
輕重弩應該設計槍管溫度計 槍管連射溫度上升會掉攻擊力
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07/02 10:46, 2年前 , 37F
然後溫度達到危險值會膛炸 獵人直接貓車
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07/02 10:53, 2年前 , 38F
樓上的已經有做出來過了啊
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07/02 10:53, 2年前 , 39F
重綁琴弦啦
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07/02 10:56, 2年前 , 40F
那輕重弩為啥一些子彈或材料只能帶個個位數 比較肥嗎
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07/02 11:04, 2年前 , 41F
應該吧 不然炸開能變四個的擴散跟黏在目標身上的徹甲 總
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07/02 11:04, 2年前 , 42F
不會跟普通彈一樣小顆吧
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07/02 11:09, 2年前 , 43F
會過熱已經做過了啊,爛到移除了
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07/02 11:10, 2年前 , 44F
胯下的百龍笛已經許久未使用了,是該好好磨磨
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但如果你要計較細節吐槽不完的,魔物和獵人兩邊都是,彼
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07/02 11:11, 2年前 , 46F
此彼此囉。
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07/02 11:31, 2年前 , 47F
為何獵人那麼高跳下來不會死?
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07/02 11:32, 2年前 , 48F
磨樂器真的很好笑XDD 是把琴弦磨得更利嗎
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07/02 11:32, 2年前 , 49F
我覺得MH就純動作遊戲 不要在意太多細節啦
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07/02 11:52, 2年前 , 50F
弩類應該要弄個大部拆解才對
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07/02 11:57, 2年前 , 51F
我的錘子是熊娃娃外觀 磨熊娃娃變的更奇怪了
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07/02 12:04, 2年前 , 52F
某樓超雲,片手如果只用盾敲真的就不用磨刀XD
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07/02 12:39, 2年前 , 53F
重弩過熱,拿來噴射,這在mhf玩過,一些腦洞官方也實驗
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07/02 12:39, 2年前 , 54F
過。
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07/02 12:55, 2年前 , 55F
輕重弩清槍開始清槍蹲下,增加技能大部分解能手
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07/02 13:30, 2年前 , 56F
弓的無限弓箭根本就是魔法=U=
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07/02 13:36, 2年前 , 57F
大部分解開始
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07/02 13:55, 2年前 , 58F
現實上槌子真的要磨,敲擊面不平整會影響敲擊的角度跟力道
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07/02 13:55, 2年前 , 59F
,越細的工越能感覺差異
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07/02 14:25, 2年前 , 60F
大錘磨握把的模組哪代才要改啦
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07/02 15:19, 2年前 , 61F
怎麼不說武器那麼重怎麼拿得動 地上草隨便搞一搞為啥能
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07/02 15:19, 2年前 , 62F
治療
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07/02 15:26, 2年前 , 63F
銃槍還是拿砥石磨砲管恢復刀刃的斬味咧,雙刀磨一把回兩
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07/02 15:26, 2年前 , 64F
把、盾斧磨劍可以讓盾變鋒利,要多怪有多怪
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07/02 15:39, 2年前 , 65F
蟲棍:吸蟲液為什麼不會產生成癮性!
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07/02 16:10, 2年前 , 66F
磨的是滑石粉啦,手汗黨表示完成度真高
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07/02 16:39, 2年前 , 67F
當成暗黑的裝備打一打要花錢修復囉XD
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07/02 16:58, 2年前 , 68F
哎呀 工具都要整備的
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07/02 17:37, 2年前 , 69F
如果大槌要磨 那片手槌不用磨刀但應該要磨盾才對啊
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07/02 17:54, 2年前 , 70F
有人問說獵人那麼高跳下來不會死? 光是被魔物咬就是很
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獵奇的事情好嗎 而且還能活著,就不說被龍車撞、被魔物
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07/02 17:54, 2年前 , 72F
壓制被噴激光被燒烤等等 經歷過這些都能活著,高處墜落
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07/02 17:54, 2年前 , 73F
算什麼?
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07/02 17:59, 2年前 , 74F
為什麼迴避動作有無敵幀防禦動作沒有?
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07/02 19:10, 2年前 , 75F
弓箭帶越多應該跑越慢XD
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07/02 19:55, 2年前 , 76F
我一直不太懂,弓箭的*瓶*到底是什麼東西,為什麼不像弩
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07/02 19:55, 2年前 , 77F
一樣就叫做XX矢就好了,瓶是什麼專業用語嗎
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07/02 20:05, 2年前 , 78F

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弓箭的瓶子在4G開頭動畫的截圖,應該很明顯了
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07/02 20:11, 2年前 , 81F
你們要較真這些 直接去玩荒野大鏢客不就好了?
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07/02 20:14, 2年前 , 82F
取下彈匣 拉拉柄將槍機固定在後 關保險
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07/02 20:17, 2年前 , 83F

07/02 20:17, 2年前 , 84F
藍十月喔 那沒事了
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07/02 23:27, 2年前 , 85F
錘子本質是斧頭啦 沒聽過巨錘瑞斯嗎
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07/03 00:11, 2年前 , 86F
吸蟲液有成癮性呀 吸了超嗨 效果結束馬上脫力
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07/03 00:16, 2年前 , 87F
為什麼獵人能踩在岩漿裡
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07/03 00:22, 2年前 , 88F
所以瓶子是類似……粉塵的東西?現實有借鏡的樣本嗎
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07/03 00:23, 2年前 , 89F
類似吹箭上面會塗毒?
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07/03 11:38, 2年前 , 90F
看起來像是烤肉醬+刷頭
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07/03 14:37, 2年前 , 91F
為什麼狩獵笛還要磨阿?其實是要調弦嗎?
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07/03 16:57, 2年前 , 92F
對欸 推文提到弓箭瓶 才想到我也一直對這個有疑問
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07/03 16:57, 2年前 , 93F
那這樣盾斧超解是把一堆瓶子砸在地上嗎XD
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07/03 16:59, 2年前 , 94F
還是先把瓶倒在盾上(充能) 再超解出去?
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07/03 17:33, 2年前 , 95F
調音啦,音不準演奏的曲子效果當然打折扣(X)
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07/03 17:40, 2年前 , 96F
笛子終究變成吉他了(悲
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文章代碼(AID): #1Wtc6iF- (MH)
文章代碼(AID): #1Wtc6iF- (MH)