Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了

看板MH作者 (霊夜)時間3年前 (2021/05/07 20:35), 3年前編輯推噓36(371108)
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※ 引述《xxhenryxx (無火的餘灰)》之銘言: : 想討論一下這次槌子的大招 : 流星穿地擊 : MHR這次的怪個人覺得發呆時間和破綻都蠻多的 : 配上這次的大招 流星穿地擊 : 槌玩起來又更無惱了 單人?多人?哪隻怪? 不否認部分怪可以放流星的點很多 但不代表你每次都有足夠的翔蟲和在正確的位置與時機放招 這也是需要練習的 沒有滿足上述條件時,你要怎麼打出次一等的傷害 或是選擇補上暈眩值也是個課題 還沒講那長到不行的出招時間,隔壁那個快速跳上跳下的相對比較無腦吧 (X : 以前的版本可能還要配個集中 縮短集氣時間 : 抓轉頭敲下去 : 現在有空檔就直接大招放下去 反正中了就是賺 : 沒中在等翔蟲好敲下去就好了 沒中就是浪費兩個翔蟲加上貓車風險 (你可能會沒翔蟲受身 : 之後補個二階集氣往上敲 : 或是補個ZR+X幾槌之後怪就暈了 : 之後開始LOOP : 集滿的攻擊對槌來說變得蠻無用的 : 如果各位有在注意TA的話 基本上就是大絕狂丟就贏了 說到重點了,因為流星太強,導致空檔時間使用一般蓄力攻擊的誘因就完全消失了 現在TA就是比誰流星抓得準,又因為威力太強導致魔物屢屢失衡倒地或是暈眩 導致大錘TA影片真的是難看 希望卡普空可以注意到這個問題 提升一下其他蓄力攻擊的威力吧 (順便也把流星砍弱吧!?) : 所以動作苦手我是蠻推薦玩槌的啦 : 現階段抓幾個破綻敲大就差不多結束了 : 不知道大家怎麼看這版的的槌子? 沒強大的迴避技能,和蓄力互相矛盾的格擋技(還不太好用) 需要不翻滾也能迴避魔物攻擊的走位技巧 我個人是不太推薦動作苦手的人玩錘啦 不過這是見仁見智 比起這些 我比較在意誰來改一下那難用水面打擊 和早就沒有呼吸的蓄力變化:勇 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.11.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1620390905.A.21F.html ※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 20:35:47 ※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 20:36:38 ※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 20:39:08

05/07 20:40, 3年前 , 1F
水面打擊蠻穩的啊 蓄力勇好像有屬性補正 但...
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流星這種招你砍弱就完全沒人會用了吧
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他唯一也最重要賣點不就是爆表高的傷害
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流星穿是少數值兩蟲的技能了吧,沒有足夠的水準,兩
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蟲技能根本沒有吸引力,看看隔壁狩獵之刃
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我沒有說流星弱啊XD 而是流星太強凸顯了其他蓄力攻擊太弱的事實 也是現在大錘TA難看的原因之一

05/07 20:47, 3年前 , 6F
水面打擊感覺就沒必要冒險去用,只有拿來擋吼
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擋吼大概是這招最合適的使用時機 其他時間要用,就要跟蓄力時間去換 可能是醍醐味之一? 但我更覺得是設計不良

05/07 20:50, 3年前 , 7F
有時候貪刀用水面打擊救(帥)了不少次
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05/07 20:53, 3年前 , 8F
為什麼大家都只想nerf
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強化比較弱的招一起來帥不好嗎
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所以我不是有說要Buff其他的蓄力攻擊嗎XD
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05/07 20:57, 3年前 , 11F
哈哈,,推最後一段
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水面打擊根本神技
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跟大居合比還是輸了一條街
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同理我也覺得片手競速影片很不刺激(X)
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昇龍拳帥就夠了 (X
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水面打擊閃吼要練啊
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昇龍拳沒噹到就換獵人哭了QAQ
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昇龍拳真的帥
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※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 21:25:22 ※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 21:28:18

05/07 21:27, 3年前 , 19F
想nerf大錘?先過三太子那關
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※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 21:29:24

05/07 21:31, 3年前 , 20F
我也覺得現在錘的TA看起來偏無聊
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05/07 21:32, 3年前 , 21F
雖然冰原後期也是寒氣煉成跳跳錘就結束了
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05/07 22:14, 3年前 , 22F
蓄一跟蓄二都能接水面打擊 有時候也不一定要馬上蓄力
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沒錯,但是武和黃錘型態沒辦法很自由的控制蓄力等級 就像你說的,可以用不馬上蓄力來解決 但同時你也放棄了蓄滿等放流星的時機 (你看這萬惡的流星 而勇型態呢? 因為蓄力招式的變化是看派生階段來決定的,不受蓄力等級影響 所以理論上只要保持在派生一或派生二,就可以完美的cover所有的情況了? 可能做夢比較快 武型態的 蓄力一 >派生逆本壘 傷害還可以看 勇型態的 階段一 >派生攻擊 的傷害就是個笑話,等不到流星點就只能永遠抓癢 勇型態的 階段二 傷害勉強,暈眩值高,突進性能好,但是最致命的地方就是 並不是攻擊打中後就可以馬上派生水面,而是要稍微頓個一拍才可以派生 在這情況下你選擇翻滾可能還會平安無事,但出水面你就要很了解魔物的出招速度 不然就會受制於水面天生的缺陷而被打飛

05/07 22:18, 3年前 , 23F
什麼跳上跳下給我把話說清楚哦 虫ヽ(#`Д′)ノ<====>
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05/07 22:35, 3年前 , 24F
就...太刀啊
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※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 22:58:09

05/07 22:50, 3年前 , 25F
就算不會抓時機檔 水面打擊最好還是要放 他可以讓你蓄1
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05/07 22:52, 3年前 , 26F
蓄2出招後 要接普攻連槌時第一槌出比較快
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※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 22:59:09

05/07 23:00, 3年前 , 27F
平常藍槌(武mode),要開流星就切回黃槌馬上滿了開
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05/07 23:06, 3年前 , 28F
看情況吧,每切一次就要多一次轉回來的動作
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05/07 23:08, 3年前 , 29F
我記得有一套combo的總傷害比流星穿地擊還高
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05/07 23:10, 3年前 , 30F
怎麼老是要砍弱某武器? 沒看到盾斧被砍弱的下場嗎?
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我還有提到要BUFF一般蓄力攻擊喔XD

05/07 23:10, 3年前 , 31F
沒錯,但是僅限於倒地,流星不用倒地就可以用了
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還有 75 則推文
還有 4 段內文
05/08 01:05, 3年前 , 107F
世界版可以靠墊步-迴旋斬的方式充能+防禦的攻防一體
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05/08 01:05, 3年前 , 108F
結果MHR居然直接拿掉 這有任何意義嗎?
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05/08 01:06, 3年前 , 109F
只有起跳吃到超好笑 那個本來就沒什麼傷害
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05/08 01:06, 3年前 , 110F
還是這是要你乖乖出反擊全填充? 根本自斷手腳
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05/08 01:07, 3年前 , 111F
當然前面我也看到有高手發文說盾斧的問題都可以靠技術補
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05/08 01:08, 3年前 , 112F
問題是官方給的差別待遇已經大到不可能無視讓人很惱火
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05/08 01:10, 3年前 , 113F
其實只要把超解瓶子範圍改密一點 炸的到的高度改高一點
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05/08 01:10, 3年前 , 114F
怨言就會少很多了 充能斧玩家要的真的不多
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雖然比上不足比下有餘,但從盾斧轉大錘之後有穿地
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擊真的讓我玩的很高興,終於感受到有他媽的傷害高
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判定佳不容易被反打的爆發是什麼感覺了,一個月的
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盾斧體驗完全比不上大錘玩兩天
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然後那個電鋸 完全就是抵制變形武器的設計
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斬斧盾斧的特色不就是靈活運用變形機制應對魔物嗎?
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然後你出了一個可以自己填瓶但是一變形就關掉的電鋸
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魔物出現破綻,盾斧先拿把尺量看看距離,瞄一下翔
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蟲夠不夠你受身,祈禱瓶子吃的滿,可能還要維持紅
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然後你得強迫使用反擊全填充/拉線移動去迴避攻擊
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05/08 01:18, 3年前 , 126F
如果你為了防禦變回來 還要再做一次那個慢得要死的開鋸
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05/08 01:18, 3年前 , 127F
要砍也不是砍錘
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05/08 01:18, 3年前 , 128F
改玩大錘之後我他媽就是一個墊步起飛再錘你個春暖
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05/08 01:18, 3年前 , 129F
花開全家平安,體驗真的不能比
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05/08 01:19, 3年前 , 130F
我不懂 為什麼斬斧就可以改造的讓變形這機制這樣流暢
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05/08 01:19, 3年前 , 131F
又舒服 然後盾斧就得忍受這種下等待遇
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05/08 01:21, 3年前 , 132F
因為他們討厭盾
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05/08 01:22, 3年前 , 133F
甚至斬斧最討厭的原地充填都直接送你蟲技快填
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完美解決問題 然後在盾斧就是完美製造問題
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05/08 01:23, 3年前 , 135F
看看那精美的上紅劍時間
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05/08 01:26, 3年前 , 136F
玩過世界冰原盾斧再碰MHR盾斧 真的很挫折
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05/08 03:20, 3年前 , 137F
只能說一慘還有一慘高 只能給跳跳盾斧一個respect...Q
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05/08 03:20, 3年前 , 138F
Q
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05/08 12:46, 3年前 , 139F
哭一哭總會哭到盾斧QQ
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05/08 12:56, 3年前 , 140F
你看銃槍都已經沒人想哭了
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05/08 13:24, 3年前 , 141F
鐵絲蟲技強化對劍斧彈跳好像是太早按沒有加成,要落下
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05/08 13:24, 3年前 , 142F
時按才有加成,之前在別的論壇看到的,沒實測過
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05/08 13:26, 3年前 , 143F
銃槍好像是另外一個極端吧,手感什麼的都很好,只有傷害
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數字小了一點
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05/08 14:52, 3年前 , 145F
銃槍只是傷害低,盾斧是好好的手感被改爛
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05/08 15:45, 3年前 , 146F
銃槍手感不錯,目前只是缺一把強勢武器
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文章代碼(AID): #1WbJFv8V (MH)
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