Re: [情報] Capcom今晚將中文口譯直播MHR實機展示
稍微整理下剛剛在影片中看到的一些設定;
1. 實機演示中可以看到魔物圖示變得很浮世繪風格。
2. 本次是14種武器。(無新增無刪減?)
3. 翔虫使用有CD,基本上限為兩次,
可靠野生翔蟲增加上限(有時限),最多上限為三次。
4. 攀爬時會耗耐力值。
5. 移動時可以用翔蟲短暫浮空,可以藉此恢復些許耐力。
6. 勾玉草能夠使用大翔蟲來進行大距離移動。(類似MHW楔蟲)
7. 可以跟犬貓進行動作互動。
8. 犬騎乘時是自由移動(非MHW設點移動)。
9. 犬不會有像貓體力耗盡時會脫離戰場的情況。
10. 有說到單人最多帶兩隻、四人最多可帶四個隨從。
11. 攻擊時會顯示HP傷害值。
12. 目前看起來無軟化肉質的設定XD
13. 玩家角色終於會說話了!還有出招台詞!(可以更改設定)
14. 喝水動作承襲MHW系列。
15. 本作無染色球與讓人脖子扭斷的導虫設定,
似乎會以某種方式讓玩家知道魔物在哪。
16. 有可以恢復體力、耐力或BUFF的環境生物。(類似MHW耐力蟲、回復虫)
17. 採集/合成等設定,都承襲MHW的設定。
如果有錯的地方,再麻煩版友們更正,謝謝。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.234.189 (臺灣)
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主角:我本來不想使用這招的!(貓車)
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看起來比較像用翔蟲進行的派生攻擊,
影片中有像立體機動裝備設置在魔物身上後,不久才手動飛躍過去。
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對耶!影片中沒看到。
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感謝補充,更新於文中。
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四個双刀獵人同時喊:幫我撐十秒!
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覺得可以期待各武器的派生動作<3
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三太子:我們覺得這個很酷-
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劍術大師表示:飛翔器真難用,我來學忍術好了。
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雖然MHW的古代樹之森讓我驚豔,但我還是喜歡不要那麼複雜的地圖orz
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我真的覺得探路風的設定實在是很棒XD
※ 編輯: jerlon (111.251.234.189 臺灣), 09/26/2020 23:15:38
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