Re: [情報] Capcom今晚將中文口譯直播MHR實機展示

看板MH作者 (JerLon)時間3年前 (2020/09/26 21:29), 3年前編輯推噓33(33017)
留言50則, 35人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
稍微整理下剛剛在影片中看到的一些設定; 1. 實機演示中可以看到魔物圖示變得很浮世繪風格。 2. 本次是14種武器。(無新增無刪減?) 3. 翔虫使用有CD,基本上限為兩次,   可靠野生翔蟲增加上限(有時限),最多上限為三次。 4. 攀爬時會耗耐力值。 5. 移動時可以用翔蟲短暫浮空,可以藉此恢復些許耐力。 6. 勾玉草能夠使用大翔蟲來進行大距離移動。(類似MHW楔蟲) 7. 可以跟犬貓進行動作互動。 8. 犬騎乘時是自由移動(非MHW設點移動)。 9. 犬不會有像貓體力耗盡時會脫離戰場的情況。 10. 有說到單人最多帶兩隻、四人最多可帶四個隨從。 11. 攻擊時會顯示HP傷害值。 12. 目前看起來無軟化肉質的設定XD 13. 玩家角色終於會說話了!還有出招台詞!(可以更改設定) 14. 喝水動作承襲MHW系列。 15. 本作無染色球與讓人脖子扭斷的導虫設定,   似乎會以某種方式讓玩家知道魔物在哪。 16. 有可以恢復體力、耐力或BUFF的環境生物。(類似MHW耐力蟲、回復虫) 17. 採集/合成等設定,都承襲MHW的設定。 如果有錯的地方,再麻煩版友們更正,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.234.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1601126987.A.180.html

09/26 21:32, 3年前 , 1F
攻擊會噴血
09/26 21:32, 1F

09/26 21:33, 3年前 , 2F
主角:超高屬性解放斬,哈!
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主角:我本來不想使用這招的!(貓車)

09/26 21:34, 3年前 , 3F
不用軟肉 讚
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09/26 21:35, 3年前 , 4F
會噴血!!!讚!!!剛剛那是武士道風格嗎??
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看起來比較像用翔蟲進行的派生攻擊, 影片中有像立體機動裝備設置在魔物身上後,不久才手動飛躍過去。

09/26 21:36, 3年前 , 5F
看來不能撞牆惹
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對耶!影片中沒看到。

09/26 21:36, 3年前 , 6F
絕招就是要大聲喊出來啊 XD
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09/26 21:36, 3年前 , 7F
喝水方式同W 環境一樣會日夜變化
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感謝補充,更新於文中。

09/26 21:38, 3年前 , 8F
那個Just迴避應該是雙刀的翔蟲派生之一
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09/26 21:39, 3年前 , 10F
但是像在砍石頭
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09/26 21:40, 3年前 , 11F
可以爬牆爬塔挺有趣的
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09/26 21:44, 3年前 , 12F
雙刀亂舞一次就星爆一次
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四個双刀獵人同時喊:幫我撐十秒!

09/26 21:45, 3年前 , 13F
看起來以前會移動的狩技都改成用蟲拉了吧
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覺得可以期待各武器的派生動作<3

09/26 21:48, 3年前 , 14F
撞牆的原理是投射器射擊 這代應該就沒了
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09/26 21:49, 3年前 , 15F
想當年World時期也不用軟肉,深怕上G級更新又噁心玩
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09/26 21:49, 3年前 , 16F
家一次
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三太子:我們覺得這個很酷-

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這次接任務到地圖之後好像會放出什麼東西去找怪
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09/26 21:55, 3年前 , 18F
馬上就能知道地圖上有那些怪跟位置 所以沒染色球了
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09/26 21:56, 3年前 , 19F
無縫地圖就沒理由再出染色球 W都沒有了這作肯定也沒有
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09/26 21:57, 3年前 , 20F
採集與W相同 不會再跑動畫了 能自動合成
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09/26 21:57, 3年前 , 21F
比較不會跟丟了 連導蟲都省略了
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09/26 21:59, 3年前 , 22F
會不會出現 用翔蟲卡龍的打法?
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09/26 21:59, 3年前 , 23F
可以自由攀爬後的地圖設計不像以前那樣分成區塊了
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09/26 22:06, 3年前 , 24F
有環境生物接觸後會增加體力/耐力/防禦
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09/26 22:07, 3年前 , 25F
看到登上帳篷的瞬間 整個感動
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09/26 22:09, 3年前 , 26F
小地圖直接顯示怪的位置,所以沒有染色球了
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09/26 22:14, 3年前 , 27F
小地圖顯示就像W一樣
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09/26 22:19, 3年前 , 28F
我以為是MHR呢,原來是MHW2
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劍術大師表示:飛翔器真難用,我來學忍術好了。

09/26 22:25, 3年前 , 29F
騎乘居然是自由移動 本來想偷懶的說
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09/26 22:32, 3年前 , 30F
不過地圖小又沒分上下層 趕路應該很多了吧
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雖然MHW的古代樹之森讓我驚豔,但我還是喜歡不要那麼複雜的地圖orz

09/26 22:35, 3年前 , 31F
而且少很多特效感覺舒服多了
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09/26 22:44, 3年前 , 32F
有血真的讚,三年前看到MHW打出一堆砂子只想說這啥鬼
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09/26 22:46, 3年前 , 33F
沒導蟲也沒染色玉是要用風追蹤膩?
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09/26 22:50, 3年前 , 34F
開場就標在小地圖上了,不過一開始是問號看不出是哪隻
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09/26 22:59, 3年前 , 35F
開場就應該放出貓頭鷹都幫你找到,只要遇到?號才會消失
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09/26 23:09, 3年前 , 36F
用風追蹤是要跟龍對峙還是要斬首 (?)
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09/26 23:13, 3年前 , 37F
對峙時龍還會用假動作騙你出手嗎
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我真的覺得探路風的設定實在是很棒XD ※ 編輯: jerlon (111.251.234.189 臺灣), 09/26/2020 23:15:38

09/26 23:18, 3年前 , 38F
這作都有狗狗了 就放狗追蹤吧XD
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09/26 23:21, 3年前 , 39F
那是不是砍到一半可以開獵鬼模式
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09/26 23:37, 3年前 , 40F
看到有瞬間切放大模
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09/26 23:37, 3年前 , 41F
式 一樣全標示
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09/27 00:13, 3年前 , 42F
原來是世界
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09/27 10:22, 3年前 , 43F
解說的人說「14武器しか」大概就是專注這14種武器而已
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09/27 10:31, 3年前 , 44F
出招臺詞!哈!
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09/27 10:42, 3年前 , 45F
英文口譯那邊有提到,角色可以放出貓頭鷹幫你尋找魔
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09/27 10:42, 3年前 , 46F
物。且能設置翔蟲陷阱,魔物攻擊到位於雙方之間的陷
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09/27 10:42, 3年前 , 47F
阱的話能觸發反擊動作
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09/27 10:44, 3年前 , 48F
畫面其實有看到打中陷阱時出發了勇氣風格的迴避動作
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09/27 10:44, 3年前 , 49F
,應該是把勇氣風格與武士道風格融合了
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09/27 17:54, 3年前 , 50F
看完實機決定直接敗一台機了 真香
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文章代碼(AID): #1VRq9B60 (MH)
文章代碼(AID): #1VRq9B60 (MH)