[MHWI] 如何客觀量化的比較傷害輸出

看板MH作者 (金毛)時間3年前 (2020/05/19 18:55), 編輯推噓57(57099)
留言156則, 53人參與, 3年前最新討論串1/1
魔物獵人是有許多種類武器的動作遊戲,且每種武器數量都不少,為了應對 不同的魔物,找出最適合且輸出最高的武器,一直都是很熱門的話題,但有時因為 比較的方法不對,或是僅憑個人感覺及經驗來分享,往往導致錯誤的結論,許多 爭議也從這邊產生,為了避免類似的情形,我在這邊分享我個人比較傷害輸出 的方法,藉由數據量化的工具,期望達到最正確的結果。 1.利用配裝器配出最適合該武器的輸出向配裝: (配裝器網址:https://mhw.wiki-db.com/sim/?hl=zh-hant) 要比較輸出必須針對該武器的特性來配裝,比如物攻向的武器就需要配增加 攻擊力的技能,而屬性向的就配增加屬性傷害的技能,如果要依個人需求配上 體三等保命技能,就必須針對你要比較的兩套配裝都配上,這樣比較的基準才 公平。 2.利用傷害計算機算出各招式的傷害: (傷害計算機網址:http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php) 依照配裝器配出的技能輸入傷害計算機,順帶一提,如果你每場都會記得吃貓飯 或其他增傷的道具,也要記得在計算機中勾選,全部技能跟Buff輸入後按計算, 之後把網址複製重開一個分頁,重複的技能就不需要再次勾選,只要更改不同的 技能即可。 利用上述兩樣工具,可以正確的比較出不同武器搭配上特化裝備,使用不同 攻擊招式針對同一魔物的各部位傷害,使用計算機比較傷害比起打柱子更為準確, 因為沒有任何一隻怪的肉質跟柱子一樣,配裝也是針對不同的怪配而不是針對柱子, 而且鍛鍊區域無法發動挑戰者,所以打柱子只能作為參考,不能用來決斷輸出高低。 如果要計算DPS(Damage Per Second,每秒輸出傷害),在用傷害計算機算出 結果後,把你想知道DPS的招式或是連段影片錄下來數秒或是按碼錶都可以,把 傷害加總後除以秒數就能得到DPS。 可能有人會覺得這都是紙上談兵,不一定能反應出實戰狀況,但當你連紙上 談兵都能看出輸出有明顯差異時,不需要進一步實測也能知道結果。 之所以發這篇文是因為最近有一篇飛天蟲棍的文章引起不小爭議,首先原PO的 測試方法就大有問題,僅用柱子測試卻沒有公布實際打柱影片,也沒有任何計算結果, 僅依此就認定飛天屬性蟲棍的輸出高於地面蟲棍,這樣的結論既不精準也不負責,很 容易造成閱覽者的誤解,每個人都可以喜歡任何的打法,魔物板也歡迎各種打法推廣, 但不能用錯誤的比較貶低對手來突顯想推廣打法的好,這點我無法認同。還有輸出 好壞更不能用團戰來比較,應該用單打同一任務來比較,如果因為個人技術無法實測, 可以上網找高手的影片來參考,以操蟲棍高手Po chi為例,以下是他用操蟲棍打炎妃的 影片,配裝完全相同,只有打法不同: 急襲+強化跳躍突進斬(4'45):https://youtu.be/1or46Vg6KZA
全急襲(4'12):https://youtu.be/XV0cXHrk5T8
兩部影片差了33秒,一樣的配裝搭配頂尖的技術,對應怪還是最適合打翅膀的炎妃, 差別只有打法而已,為什麼會有這樣的差距我想答案已經很明顯了。 討論傷害是很嚴肅且認真的話題,唯有正確的結果才不會引發爭議,今天一個招式 少人用一定有他的原因,要不就輸出低,要不就會嚴重影響隊友,想要推翻這樣的現況, 必須有更嚴謹的測試跟計算,不然只是徒惹爭議而已,其他人也不用見縫插針扯到什麼 限制別人打法,減少多樣性什麼的,既然要討論輸出,我們就就事論事,喜歡是一回事, 輸出高低是另一回事,千萬不要混為一談。 -- 魔物獵人是我的興趣、我的生活、我的態度 我愛魔物獵人!! Monster Hunter Forever!! 阿毛HYH https://www.youtube.com/user/jinmaw https://i.imgur.com/LlGQppt.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.125.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1589885738.A.8F0.html

05/19 18:57, 3年前 , 1F
請問有像WoW那種可以即時秀出DPS跟總傷的mod嗎?
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05/19 18:58, 3年前 , 2F
上面推文不小心洩漏出年紀了……
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05/19 19:00, 3年前 , 3F
總傷mod的話pc版應該會有吧?
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05/19 19:03, 3年前 , 4F
最羨慕pc的就是能裝傷害顯示 打圖戰都不知道自己到底是不是
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05/19 19:03, 3年前 , 5F
戳的那個
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05/19 19:06, 3年前 , 6F
裝那個就會有人被鮮血迷惑瘋狂輸出不保命
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同意樓上 拿重弩打救難大靈脈玉會為了拼輸出多開一槍 就
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05/19 19:23, 3年前 , 8F
有沒有輸出其實自己應該都知道啦
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05/19 19:23, 3年前 , 9F
以前連跳傷害都沒有以為老獵人怎麼玩遊戲的
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05/19 19:24, 3年前 , 10F
傷害顯示可以看出 改拿專精武器傷害真的差一大截,玩不
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會玩的跟手殘一樣輸出也像來鬧的XD
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05/19 19:33, 3年前 , 12F
沒數字就看出血量跟攻擊會不會黏刀去判斷攻擊有沒有打到點
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至於弱點什麼的資料wiki上面全都有,查wiki這點小事是基本
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05/19 19:33, 3年前 , 14F
功中的基本功了
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05/19 19:36, 3年前 , 15F
我都用不吃貓砲、不吃攻大、不吃藥的重弩徹甲3 打一場當基準
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05/19 19:36, 3年前 , 16F
反正比這慢的 要嘛重練 要嘛換武器 要嘛換技能 不然就放棄
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05/19 19:37, 3年前 , 17F
效率對我而言就是個很好的基準點了
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05/19 19:42, 3年前 , 18F
飛天蟲棍就是雷
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05/19 19:44, 3年前 , 19F
優文推
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05/19 19:56, 3年前 , 20F
推 2真的超好用
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推這篇,裝睡的人很難叫醒,只能祈禱不要遇到
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05/19 19:58, 3年前 , 22F
認真給推 其實純DPS也不是一切 不然巫師弓就不會這麼火
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05/19 20:01, 3年前 , 23F
所以才有ta存在啊,假設各套路高手的技術大致相等
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05/19 20:01, 3年前 , 24F
,ta就等於那個流派實戰輸出
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05/19 20:17, 3年前 , 25F
推 珠子沒缺很多的話 配裝器記得去設定把四級珠打開
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05/19 20:49, 3年前 , 26F
看怎麼定義那個S 是一套連招時間還是總任務時間
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05/19 20:56, 3年前 , 27F
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05/19 21:26, 3年前 , 28F
PC版都直接裝傷害MOD
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05/19 21:27, 3年前 , 29F
裝了其實差很大,會知道怎麼打才是真正對DPS有幫助
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05/19 21:29, 3年前 , 30F
有沒有在混 自己最清楚 ps4 不需要也不用裝 裝了傷感情
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單打就沒差了 單打反而看起來是有幫助的
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更何況有些武器 像笛子或玩輔助片 價值不是用輸出能判斷的
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05/19 21:48, 3年前 , 33F
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05/19 21:53, 3年前 , 34F
我都拿徹甲
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05/19 22:38, 3年前 , 35F
其實沒有真的那麼在意傷害輸出 例如主線救援還是很多人
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05/19 22:39, 3年前 , 36F
主要是拿著錯誤的理論強詞奪理比較看不下去...
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05/19 23:05, 3年前 , 37F
裝了傷害mod 才知道自己真的太刀真的是砍隊友膝蓋用的
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05/19 23:05, 3年前 , 38F
輸出超可憐= =
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05/19 23:09, 3年前 , 39F
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還有 77 則推文
05/20 12:00, 3年前 , 117F
蟲砲其實比較吃屬性,某些弱點一下可以打到80~90,優點
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05/20 12:00, 3年前 , 118F
就是像上面講的魔物在任何姿勢你都能一直尻他,缺點就是
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05/20 12:00, 3年前 , 119F
手真的很酸。
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05/20 12:01, 3年前 , 120F
冥赤在放大招的時候還可以躲在石頭後面繼續尻他的頭也是
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05/20 12:01, 3年前 , 121F
很好笑XDDD
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05/20 12:36, 3年前 , 122F
忘記是TDS還是NoSkillz的影片,就是冥赤起飛被蟲咬斷尾巴
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05/20 12:53, 3年前 , 123F
玩太久了對於啥dps覺得沒什意義了,看或教菜雞玩反而
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05/20 12:53, 3年前 , 124F
較快樂
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05/20 13:09, 3年前 , 125F
老實講常常傷害1 2確實隊友問題比較大,但是就問一句:
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05/20 13:09, 3年前 , 126F
能暈能奶又能輸出的武器還有誰?
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05/20 13:14, 3年前 , 127F
輕弩
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05/20 13:38, 3年前 , 128F
片手
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05/20 13:41, 3年前 , 129F
艾路
05/20 13:41, 129F

05/20 13:42, 3年前 , 130F
拿這影片來講也不太對,會討論空戰是建立在屬性飛燕
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05/20 13:53, 3年前 , 131F
SMARTHUNTER
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05/20 14:23, 3年前 , 132F
帕拉丁 能暈能奶又有輸
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05/20 16:11, 3年前 , 133F
某樓影片拿2人雙打影片就有點失真了,4人的話龍頭
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05/20 16:11, 3年前 , 134F
能控這麼好可以讓弓箭爽爽輸出嗎?沒錯你說弓箭吃
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05/20 16:11, 3年前 , 135F
技術這點我認同,但平心而論,你認為弓箭能打翅膀?
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能百發命中弱點部位,百發打中頭部破頭?
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05/20 16:11, 3年前 , 137F
可以那我就服氣,神人一枚。相信拿輕弩重弩可以
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05/20 16:11, 3年前 , 138F
有更高的傷害。
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05/20 17:00, 3年前 , 139F
拉到仇恨跟兩人四人有差嗎?不拉到仇恨打四肢傷害也是
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05/20 17:00, 3年前 , 140F
高 我拿弓箭打好幾場了 你拿弩類可以百發百中打中弱點?
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05/20 17:03, 3年前 , 141F
弓箭也能打翅膀 我也試過好幾次了 輸出高這件事是要和
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05/20 17:03, 3年前 , 142F
其他武器比 不是只跟弩類比 近戰能打翅膀嗎?能一直鎖頭
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05/20 17:03, 3年前 , 143F
嗎?弓箭可以控可以針對部位可以打近戰打不到的地方 如
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05/20 17:03, 3年前 , 144F
果自己沒辦法不要說別人拿弓箭輸出低
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05/20 17:11, 3年前 , 145F

05/20 17:11, 3年前 , 146F
原來四人弓就沒辦法輸出阿
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05/20 17:17, 3年前 , 147F
某樓居然不知道蛇大的弓爆強 可憐娜
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05/20 17:21, 3年前 , 148F
某樓是不是臉腫腫的
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05/20 17:27, 3年前 , 149F
弓拆趐膀其實不難,我這麼廢也可以第一層就拆掉兩趐
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05/20 17:27, 3年前 , 150F
然後再來找機會拆背,當然可能沒有輕重弩容易就是...
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05/20 17:28, 3年前 , 151F
反而破頭比較難,可能是我閃避能力不到位撐不了太久
05/20 17:28, 151F

05/20 18:19, 3年前 , 152F
百發百中勒 你開外掛ㄇ 我還百戰百勝 凸
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05/20 18:52, 3年前 , 153F
技術好的弓的傷害是沒得質疑的
05/20 18:52, 153F

05/20 19:01, 3年前 , 154F
是啊145樓的影片就說服我了,臉是有點腫。
05/20 19:01, 154F

05/20 20:22, 3年前 , 155F
弓、水速射、風暴槍都是看彈肉質跟屬性肉質,
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05/20 20:22, 3年前 , 156F
如果弓傷害差的話後兩者也不會比較好,例如M金羊
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文章代碼(AID): #1UmxigZm (MH)