Re: [閒聊] 太刀目前有BUG?

看板MH作者 (DoAs最高)時間6年前 (2019/11/18 21:53), 6年前編輯推噓63(63066)
留言129則, 48人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《passTWth (水果)》之銘言: : 之前只玩一陣子太刀 其實也有注意到有時有這種現象 : 就暫時收起來惹 : https://youtu.be/ofsKI5wtM5k
: 主要是兜割傷害消失 : 記得IB還沒來之前還好好的 "It's not a bug. It's a feature" 官方回應這不是bug 大家可以回家啦(攤手) https://twitter.com/Takakushi_94/status/1196066822484742148 簡單翻: 氣刃兜割會打不到並不是有bug 而是刻意這樣設計的 氣刃兜割的判定會因為打點及魔物的動作讓後續的hit不容易中 然後程式內部的判定 有可能跟畫面會不一致 敬請見諒(蛤?? 你敢講我還不敢聽咧) 不過關於目前的設計 有在討論是否在之後的更新做調整 嗯 我要繼續去送貨還有造橋鋪路了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.180.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1574085181.A.714.html ※ 編輯: asd1 (106.1.180.122 臺灣), 11/18/2019 21:53:59

11/18 21:55, 6年前 , 1F
Long sword is fine. L2P
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11/18 21:59, 6年前 , 2F
看了這篇才想起來之前寶可夢版有人拿mhw跟劍盾比,突然覺
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得好像還真的有點類似!?
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11/18 22:00, 6年前 , 4F
我幫官方翻譯翻譯:"你們這些太刀俠人太多了,滾"
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11/18 22:07, 6年前 , 5F
怎麼不直接把兜割改成前戳一下就好了 這樣也不用怕判定跟
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看起來不一樣==
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11/18 22:20, 6年前 , 7F
內部判定跟畫面不一致不算bugㄇ
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11/18 22:21, 6年前 , 8F
不過原推特沒有貼整封信 所以也有可能是芭樂
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11/18 22:21, 6年前 , 9F
但根據內容 這實在太官腔了所以可性度很高 XDD
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11/18 22:24, 6年前 , 11F
這是之前有人去問的 官方回說影片裡的就是沒打中 沒問題
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11/18 22:27, 6年前 , 12F
恭喜太刀變回大片手
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11/18 23:42, 6年前 , 13F
爛設計啊幹 還我勇氣太刀 我不要這爛東西
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11/19 00:24, 6年前 , 14F
寫進規格的東西就不算bug
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11/19 00:36, 6年前 , 15F
然後程式內部的判定 有可能跟畫面會不一致 原來這還不叫
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11/19 00:36, 6年前 , 16F
BUG阿 真是學到惹
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11/19 00:40, 6年前 , 17F
今天如果是畫面沒砍到,傷害有出來,馬上就變成是
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bug惹
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11/19 00:51, 6年前 , 19F
隔空閃 我學到一招了
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11/19 01:43, 6年前 , 20F
我都不想兜割了..下來的時候怪動一下就只跳一個傷害==
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11/19 01:48, 6年前 , 21F
不承認是bug就不用修,順便刷低太刀使用人數多棒
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11/19 02:03, 6年前 , 22F
用看的去砍怪 結果和看到的不一樣 是要蒙眼打怪?
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11/19 02:09, 6年前 , 23F
怪會動所以你砍不到合理 幹那砍一刀跳好幾下就合理嗎
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11/19 02:33, 6年前 , 24F
不修龍鎚閃 有種把它改成九頭龍閃啊
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11/19 03:13, 6年前 , 25F
獵人應該撞一下就死了 跳高度超過三公尺斷腿才合理
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11/19 03:21, 6年前 , 26F
我希望貫通彈也一樣第一中就算全中
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11/19 04:27, 6年前 , 27F
內部判定跟畫面不一致就算bug阿
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11/19 07:52, 6年前 , 28F
冰咒:我剛吃貓的起身術[大]拉
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11/19 08:02, 6年前 , 29F
怪:你會看破我也會看破這樣很公平吧!
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11/19 08:42, 6年前 , 30F
怪:你他媽切豬肉切歪怪我囉
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11/19 08:44, 6年前 , 31F
畫面跟判定不一樣.......
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11/19 08:56, 6年前 , 32F
太刀使用率最高被nerf是不意外,但是那狗屎判定...
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11/19 09:33, 6年前 , 33F
拿貫通彈比兜割是..?你射一發多少時間,太刀兜割從戳
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11/19 09:33, 6年前 , 34F
出去、起跳、劈下去多少時間 這也能比?
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劈完還有硬直
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我現在都用居合氣刃大迴旋斬,雖然只有2hit,但是傷害大約
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加起來450~500左右,而且有閃躲到攻擊發出叮的一聲的話
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11/19 09:52, 6年前 , 38F
氣刃不會掉階
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11/19 09:53, 6年前 , 39F
兜割能用的場合變少了,體積小的怪真的不好用
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還有 50 則推文
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是覺得像是這種問題不會那麼快修改,反而是對聚魔的魔物
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使用陷阱能提高地區等級這點可能下次更新就會改掉或是降低
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提升的的數值
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11/19 18:24, 6年前 , 93F
想要不空就不能只割臉 不割臉...那我幹嘛飛
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11/19 19:01, 6年前 , 94F
給你居合讓你當潮潮,登龍砍爛沒什麼關係吧
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11/19 19:01, 6年前 , 95F
*兜割
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11/19 19:31, 6年前 , 96F
這樣改真的太差勁了,就算倒地放跟搗麻糬一樣,我也是這
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個空大
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11/19 20:35, 6年前 , 98F
現在跟本是砍到了沒傷害,你大劍超蓄明明砍中沒跳
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11/19 20:35, 6年前 , 99F
傷害看會不會崩潰
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11/19 21:22, 6年前 , 100F
那就是沒砍到啊
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11/19 21:23, 6年前 , 101F
你以為有砍到,其實他判定是後面0.5秒的位置
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11/19 21:56, 6年前 , 102F
不到3000場不過那是因為
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11/19 21:56, 6年前 , 103F
前陣子當送貨員現在當寶可夢大師,說真的說要克服根本就是
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11/19 21:56, 6年前 , 104F
講幹話,因為你打出來這次會全中下次可能全空,再下次可能
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11/19 21:56, 6年前 , 105F
變空一半,這些都是以同一隻怪當目標
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11/19 21:58, 6年前 , 106F
發生機率可以壓低到10-15%才出現,但是它就是會發生,而且
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11/19 21:58, 6年前 , 107F
看起來就是明明砍到了然後判定沒發生
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11/19 22:33, 6年前 , 108F
我4000多場耶 不用在凹技巧能克服了,頂多減少空招狀
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11/19 22:33, 6年前 , 109F
況的發生率
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11/19 23:12, 6年前 , 110F
克服XDDDD
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11/19 23:13, 6年前 , 111F
不知道拿子彈往右上飄的BUG去問,會不會回故意這樣設計的
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11/19 23:50, 6年前 , 112F
還在那邊嘴不是BUG的 我看不是沒玩太刀就是技術太差
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11/19 23:52, 6年前 , 113F
那情況像是大劍真蓄下去中頭沒跳傷害 看你嘔不嘔
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11/19 23:53, 6年前 , 114F
真蓄劈歪 超解解錯邊 跟兜割判定失敗根本兩回事
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11/19 23:57, 6年前 , 115F
這就跟飛翔爪飛錯部位不是BUG同等級的幹話,這個甚至更扯
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11/20 00:47, 6年前 , 116F
覺得這次更新後子彈飄的情況更嚴重
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11/20 10:57, 6年前 , 117F
玩貫通的注意一下,打中時如果怪轉身移動,也會造成
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11/20 10:58, 6年前 , 118F
貫通判定不同,有時貫更多下,有時變成沒貫
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11/20 12:30, 6年前 , 119F
這叫擺角 要減少這種情況請買課金貫通彈俗稱金彈
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11/20 12:35, 6年前 , 120F
稱金彈 還有內建增加報酬效果的加值獵人 直接跟WG社看齊
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11/20 16:20, 6年前 , 121F
看到的跟實際不一樣 那現在是要怎麼修正自己的動作
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11/20 16:20, 6年前 , 122F
? 用感應的?
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11/20 17:38, 6年前 , 123F
New-Type要出現了嗎
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11/20 19:56, 6年前 , 124F
真正的太刀玩家必須能打出超越系統的一擊
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11/20 19:56, 6年前 , 125F
要瞬間看透程式碼運作判斷這一刀會不會出現BUG進而修正
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11/20 19:56, 6年前 , 126F
攻擊位置
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11/20 20:21, 6年前 , 127F
心念不夠才會無法突破系統的空氣牆
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11/20 21:05, 6年前 , 128F
是不是該改拿兩把短刀加喊西瓜榴槤雞了
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11/20 21:17, 6年前 , 129F
我玩太刀都不用兜割 改拔出第二把放亂舞 (好懷念極長雙劍)
11/20 21:17, 129F
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