[MHWI] 片手 精準(JR) or 跳盾(FB)

看板MH作者 (失去熱情的鄉民)時間4年前 (2019/09/30 12:08), 4年前編輯推噓13(13025)
留言38則, 13人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
跳盾 跟 IB的全新動作 精準打擊 這兩個動作 都接在 後跳的動作之後 而且都是高傷害倍率的 跳盾只有續力跳斬跟後面的上砍會有算屬性 後續的兩次盾擊判定 沒有算屬性 但是倍率很高而且不扣斬位 精準攻擊 下面這倍率是在日本2ch看到的 飛び込み:22(1.15) 連擊:35s+30(1.2)+44(1.2) 盾:44s 突:35(1.2)+刺:65(1.3) 正確時機進行輸入的話 會有()内有額外属性補正。 合計約物理275+属性(605%) 剛把銀火龍的裝備都弄出來了 就順便去打點木樁測試一下 精準打擊全COMBO 1120 https://i.imgur.com/CqpXFpI.jpg?1 精準打擊只打連擊 662 https://i.imgur.com/ioa66eC.jpg?1 同場加映 跳盾 740 https://i.imgur.com/X7AEHPM.jpg?1 順便練習了動作 精準只接連擊 跟 跳盾所花的時間 其實差不多 似乎連擊更快了點 https://www.youtube.com/watch?v=RkapLI6MIwA
跳盾下來之後可以直接後跳續力斬 在可三次以上連續跳盾的情況會比較強 精準要翻滾->後跳->跳入->精準 或是翻滾->強射->跳入->精準 在倒地連擊的情況 我會選跳盾 小空檔就是強射->精準連擊->脫離 上面測試的武器溟波片手 https://i.imgur.com/i6VHlf2.jpg?1 https://i.imgur.com/gltClmz.jpg?1 屬性越少的片手 精準跟跳盾的差距會越差越多.. 轟龍片手 兩個差距多到兩百 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.65.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1569816513.A.81F.html

09/30 12:18, 4年前 , 1F
對無屬性來說, JR 有沒有按對會影響攻擊嗎?
09/30 12:18, 1F
前幾天拿轟龍片手時 使用上還是有影響

09/30 12:19, 4年前 , 2F
其實這2套動作不用去管數字,你打實戰就會知道為什麼片手老
09/30 12:19, 2F

09/30 12:19, 4年前 , 3F
玩家繼續用跳盾
09/30 12:19, 3F

09/30 12:20, 4年前 , 4F
實戰時,怪根本不會在那乖乖給你打完一套,還別提你想要整套
09/30 12:20, 4F

09/30 12:20, 4年前 , 5F
打在弱點上
09/30 12:20, 5F
其實我覺得精準強的就是在肉質不好用屬性硬上 前天打炎妃娜娜 沒辦法跟那些強者影片一樣 鎖者頭打 乾脆就整場都是用強射+精準去刮前腳 連擊三下都還有70~80多點傷害 老實說我也沒想過要打完整套的精準攻擊 我都只接三連擊而已 真的大失衡也如上面說的 還是會選跳盾

09/30 12:21, 4年前 , 6F
我都用秦王劍wwww 跳盾跟精準突擊都要大空檔才能用
09/30 12:21, 6F

09/30 12:21, 4年前 , 7F
而且強射頭,魔物就跑掉啦。接精準突刺根本就打不到?
09/30 12:21, 7F
這時候我都會去撿石頭 或是 飛礫果實 附帶減氣效果 真的沒有就地上有其他種火 流水 光苔都好了 只要可以造成膽怯 或是騎乘減氣的都會盡量保留 反正地上可以至少保留一個綠色的投射物

09/30 12:23, 4年前 , 8F
精準突擊比較帥 不過我只敢在怪失衡的時候用
09/30 12:23, 8F

09/30 12:25, 4年前 , 9F
跳盾可以靠預判原先的片手使用率還有第9名,到IB後變12,和
09/30 12:25, 9F

09/30 12:25, 4年前 , 10F
長槍跟笛子並列最下位
09/30 12:25, 10F
※ 編輯: gn01622545 (1.163.65.47 臺灣), 09/30/2019 12:34:16

09/30 12:33, 4年前 , 11F
精準打鍛煉是測不出最後一段傷害的
09/30 12:33, 11F

09/30 12:34, 4年前 , 12F
我真的忘了 最後一斷傷害會沒出來.
09/30 12:34, 12F

09/30 12:35, 4年前 , 13F
但是打豬車 似乎只沒有那個飛出去的動作 傷害應該有
09/30 12:35, 13F

09/30 12:39, 4年前 , 14F
然後很尷尬的一點,片手跳盾看白字,精準看屬性,2者互衝武
09/30 12:39, 14F

09/30 12:39, 4年前 , 15F
器就很難選
09/30 12:39, 15F
還是有看白字比較重啦 像是冰屬性三把 風飄 冰牙 冰帝 雖然風飄屬性最高 但是精準打出來傷害依舊是三把最糟的 反觀屬性值最低的冰帝 白字最高 精準傷害還是最強 除非像我上面說的 我打娜娜鎖不到頭 在其他打白字的地方拼屬性傷害 風飄的價值可能就有了 ※ 編輯: gn01622545 (1.163.65.47 臺灣), 09/30/2019 12:42:32

09/30 12:44, 4年前 , 16F
精準要在實戰全COMBO到...很吃技術跟時機
09/30 12:44, 16F

09/30 12:45, 4年前 , 17F
以MHWI的節奏來說很懷疑為什麼會派生精準這種攻擊方式..
09/30 12:45, 17F

09/30 12:47, 4年前 , 18F
精準要按太多餘了,幹嘛不直接和鬼人亂武一樣直接整套打完
09/30 12:47, 18F

09/30 12:55, 4年前 , 19F
以你的裝只要看到不是300以上的數字都不是最後一下
09/30 12:55, 19F

09/30 12:55, 4年前 , 20F
完整改完全部屬性應該要能打到400以上
09/30 12:55, 20F

09/30 13:10, 4年前 , 21F
精準最後一下約300上下(打軟化弱點,整套(全中弱點)
09/30 13:10, 21F

09/30 13:10, 4年前 , 22F
約1700
09/30 13:10, 22F

09/30 13:51, 4年前 , 23F
精準那個跟PSO2一樣的JA概念 可是差在身體出現紅光的時
09/30 13:51, 23F

09/30 13:52, 4年前 , 24F
候已經來不及按 很吃熟練度 變的跟性感女劍士這種沒有提
09/30 13:52, 24F

09/30 13:52, 4年前 , 25F
示的JA一樣 真的為什麼不乾脆一點 給個可以按到底的就好
09/30 13:52, 25F

09/30 14:15, 4年前 , 26F
要軟化才會有400 屬6 5格全改屬性 零件全裝屬性
09/30 14:15, 26F

09/30 14:32, 4年前 , 27F
精準其實只打前3下滾走還蠻好用的
09/30 14:32, 27F

09/30 14:33, 4年前 , 28F
前3下 基本上只要按一次而已 比整段都重要按3次好按多了
09/30 14:33, 28F

09/30 14:34, 4年前 , 29F
而且也不用抓大空檔 軟化腳後 拔刀斬-後退-精準3下-滾
09/30 14:34, 29F

09/30 14:34, 4年前 , 30F
傷害也不差
09/30 14:34, 30F

09/30 14:50, 4年前 , 31F
要加強片手出個刃藥最實際啦
09/30 14:50, 31F

09/30 17:54, 4年前 , 32F
不過精準對於跳盾常常打歪的人真的蠻好用的,還不怕被太
09/30 17:54, 32F

09/30 17:54, 4年前 , 33F
刀掃
09/30 17:54, 33F

09/30 17:56, 4年前 , 34F
只是最後一下判定很奇怪,常常位子刺對卻插到其他位子
09/30 17:56, 34F

09/30 21:55, 4年前 , 35F
發生到取消 FB是4.26 JR到1段是4.36
09/30 21:55, 35F

09/30 21:57, 4年前 , 36F
JR打完6.53 第3段之前每段都能取消 包含飛身躍入
09/30 21:57, 36F

10/01 10:00, 4年前 , 37F
秦王劍接精準 砍尾巴好用
10/01 10:00, 37F

10/01 10:02, 4年前 , 38F
精準最後一下的優先判定點似乎是劍尖
10/01 10:02, 38F
文章代碼(AID): #1TaN_1WV (MH)
文章代碼(AID): #1TaN_1WV (MH)