Re: [閒聊] [MHWI] 片手劍的存在感
其實精準連擊不難按,手把會有震動和紅光,按久了聽聲音也放得出來,只是這招要在控場
一瞬間就在弱點位置才打得出好傷害,距離不對用飛盾打出招快會比較穩。
至於翻滾飛爪超廢,發生慢打點也不準,所以片手的buff還是在飛翔爪終結突進彌補手短(
而且動做模組不錯),但大家也都有所以也感受不明顯。
以前優勢是騎乘,本篇控場手段不多所以飛天三角很強,但M級大家都用撞牆倒,倒後魔物
狂化後的好動程度你也不敢保證三角落下打得到,轉身nerf你強行三角落下搞不好轉身沒了
還沒騎上去。要控場不如拿徹二速射幾乎穩定三暈。
綜觀這幾點,非補師片手團戰的價值並不高,不是說沒傷害,是在團戰中難給傷害。太刀單
挑很吃操作,但團戰中給的空檔提供很好的機會升煉氣和兜割。片手在團戰中只會因混亂站
位掉傷害,控場優勢還是有但是比以前難用不如徹甲暈眩。我想到比較好的優勢是麻片看能
不能麻兩次和騎兩次做四次控場,不然非補師型的片手心真的很累。
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