Re: [閒聊] 為什麼對於新手很多人會推薦大劍?

看板MH作者 (Rmpcl)時間4年前 (2019/09/18 00:01), 4年前編輯推噓18(18034)
留言52則, 24人參與, 4年前最新討論串2/8 (看更多)
※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言: : 其實是在別板看到的啦,想說來專板討論一下 : 雖然不知道各位衝MR的老獵人有沒有空回我..... : 記得剛開始玩的時候不少人推薦我玩大劍,理由大多是 : 1.單下傷害高,只要一擊脫離就等同其他武器打好幾下 : 空檔可以拉開距離多觀察龍的動作 : 2.裝備需求低,不像其他武器可能需要一堆珠子跟技能才好打 : 大劍只要一把大劍就好 : 3.收刀快,逃跑也快,真的躲不掉還可以肩撞跟格檔 : 4.熟練之後傷害霹靂高,等於是從初期強到後期 : 不過我自己用起來是超級不習慣的,拔刀之後動作緩慢,等於時不時就要收刀跑 : 蓄力常常蓄不到真蓄,就被龍跑走或是撞飛 : 要說格檔也並沒有槍或銃槍那麼強能邊擋邊戳 : 就算是後來練了太刀練了充能斧,我還是不會玩大劍 : 所以大劍為何會適合新手呢? 呃....那你認為還有哪一把武器能像大劍這樣同時兼具防禦迴避高傷害又單純的XD? 沒盾牌的武器敢推嗎?手短的片手雙刀呢?滾不夠遠長銃槍的?操作繁複的盾斧? 三大遠程武器更不用說,想要熟悉MH從遠程起家痛苦程度非常高... 會推給「新手」最主要還是在於大劍具備所有近距離狩獵手段的基礎 又不是每個人拿到太刀、充能斧就能躲得很滑溜,判斷躲不了還能拿劍擋,比片手盾可靠 以前會推大劍是因為它能讓新手養成不要貪刀的攻擊習慣,加上操作簡單 現在會推大劍也是一樣道理,大可以說也是有人拿其他武器練起來不用大劍 但是在新手沒有任何方向、狩獵經驗接觸這款遊戲時,推大劍是最穩定的 你可以藉由使用大劍來了解你適合什麼方向,它能幫你領進門 以往片手劍我會比較推薦,但是MHW開始片手劍的操作方式反而在使用上沒這麼「穩」 MHW(非IB)還有做壞的熱龍機關XD 再來大劍它可以一路從新手打到老手還完全不過氣,這代多了肩撞這招高深度技巧 肩膀用的好、打龍沒煩惱,肩撞這學問可以讓你學到老 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.159.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1568736087.A.016.html ※ 編輯: l6321899 (118.232.159.7 臺灣), 09/18/2019 00:05:28

09/18 00:23, 4年前 , 1F
肩撞用得巧的人還滿厲害的,經常抓不到時間點
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09/18 00:23, 4年前 , 2F
手短的通常需要些勇氣和體感, 容易看不到怪在幹啥吧
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09/18 00:26, 4年前 , 3F
我有朋友則是遠程入門的....因為他是從躲遠遠划水開始累積
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09/18 00:26, 4年前 , 4F
觀察魔物動作的經驗值
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09/18 00:30, 4年前 , 5F
肩撞時機真的難抓 會用的人真的頗強
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09/18 00:34, 4年前 , 6F
我很愛用大劍但很少用肩撞,就算真的接到攻擊...也就
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09/18 00:34, 4年前 , 7F
算防禦而已,魔物都不知道跑到哪裡去了,不如直接翻
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09/18 00:35, 4年前 , 8F
滾開始追,肩撞用來喬位置還比較常用
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09/18 00:36, 4年前 , 9F
Ib片手我覺得能推,屬片普攻很過份
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09/18 00:41, 4年前 , 10F
雙刀起手,打蠻顎恐暴真的手短,熟悉動作後,三角*2》圈,
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09/18 00:41, 4年前 , 11F
無限循環慢慢磨腳XD
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09/18 00:52, 4年前 , 12F
覺得以開荒來講 盾斧遊戲體驗不差 純超解也沒複雜到哪
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09/18 00:52, 4年前 , 13F
裡去 不過建議推完主線立馬轉邪教…… 大劍等農出神裝
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09/18 00:52, 4年前 , 14F
再來玩也不遲
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09/18 01:18, 4年前 , 15F
大劍的確適合新手,這遊戲是需要學習來增加狩獵技術
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09/18 01:23, 4年前 , 16F
遠程真的很不推薦新手就是因為新手拿遠程幾乎都在看戲
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09/18 01:23, 4年前 , 17F
如果只想混素材拿裝就覺得是玩遊戲那就算了
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09/18 01:24, 4年前 , 18F
單打看那個輸出傷害,新手真的玩的下去?
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09/18 01:29, 4年前 , 19F
很多人以為新手武器按鍵要少 手柄能玩的能有多少按法?
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09/18 01:30, 4年前 , 20F
盾斧劍模式無腦舉盾很方便,舉盾完接超解高解二選一也很好
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09/18 01:30, 4年前 , 21F
新手是不知道當下出招的最佳化 真的手殘的按不出來的基本
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09/18 01:30, 4年前 , 22F
判斷。倒是移動斬和斧模式很難通。
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09/18 01:30, 4年前 , 23F
就不適合動作遊戲 不包括MH
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09/18 01:30, 4年前 , 24F
本篇的充能斧就是好例子 解就對了
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09/18 01:31, 4年前 , 25F
看起來按的很麻煩 其實滿適合新手的 當然冰原就不是了
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09/18 01:32, 4年前 , 26F
IB主流也是榴彈解啊,只是多了飛翔爪。
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09/18 01:35, 4年前 , 27F
很常看到新手說被推薦大劍一刀一刀打 結果到後面比較
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09/18 01:35, 4年前 , 28F
的魔物就破功了
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09/18 01:36, 4年前 , 29F
^難
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09/18 01:37, 4年前 , 30F
肩撞要配客製回血比較穩 不然血越撞約少 怕
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09/18 01:39, 4年前 , 31F
所以是學習曲線的問題, 有些人會從觀察變成熟練
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09/18 01:43, 4年前 , 32F
盾斧瓶傷在ib傷害不高是原罪 但mr解禁前你會發現其實大
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09/18 01:43, 4年前 , 33F
部分其他的武器都馬在划水 飛翔爪都不熟更別想說得傷害
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09/18 01:43, 4年前 , 34F
好看 在技術都不到位的前提下無腦超解依舊是真理
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09/18 01:46, 4年前 , 35F
想借串問一下 ib現在適合拓荒的大劍是什麼
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09/18 01:49, 4年前 , 36F
冰魚就行了XD
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09/18 02:08, 4年前 , 37F
兇柴大劍 我用這把一路打到尾王都沒換
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09/18 03:22, 4年前 , 38F
肩撞也能用來調蓄力 減少砍空氣的機會
09/18 03:22, 38F

09/18 08:12, 4年前 , 39F
玩PC版,超羨慕一起玩的朋友做一把噴射武器直接畢業
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09/18 09:20, 4年前 , 40F
老實講 充能斧我到現在還不會按....
09/18 09:20, 40F

09/18 09:37, 4年前 , 41F
擋什麼擋,肩撞頂下去啦XD
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09/18 14:04, 4年前 , 42F
充能斧是真的要練 近戰最複雜的武器之一 但這把武器很強是真
09/18 14:04, 42F

09/18 14:04, 4年前 , 43F
的 上限也很高
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09/18 14:05, 4年前 , 44F
ib加強屬解 天花板更高 但輸出環境變得不友善 盾斧這種大硬
09/18 14:05, 44F

09/18 14:05, 4年前 , 45F
直武器更難練
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09/18 16:00, 4年前 , 46F
mr3可以做毒妖鳥大劍 好用
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09/18 16:16, 4年前 , 47F
我主線破台前都是用礦石大劍,破台後用偉大劍
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09/18 16:18, 4年前 , 48F
不過大劍其實也很少用了,現在主要徹2速射或各種屬性輕
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09/18 16:18, 4年前 , 49F
弩速射
09/18 16:18, 49F

09/18 16:21, 4年前 , 50F
我覺得近戰輸出上下限都很高,怪亂跑輸出時間要掌握好
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09/18 16:21, 4年前 , 51F
。相反遠程能一直射射射,但較少一波大傷害
09/18 16:21, 51F

09/19 07:10, 4年前 , 52F
魔物倒地的時候去插3顆起爆(?
09/19 07:10, 52F
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