Re: [MHW]屬性弓綁火龍兩件有更好看的配法嗎?

看板MH作者 (......)時間6年前 (2018/03/29 01:36), 編輯推噓29(2905)
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推文中有人問到"火龍套的屬性會心倍率是多少" "火龍套的屬性會心吃不吃超會心" 就我所知: 1. 火龍套的屬性會心倍率隨著武器不同而有差異, 而弓是屬於比較高的一類, 約35% 2. 火龍套的屬性會心不受超會心影響。 不過這也只是"就我所知", 之前並沒有實際測試過, 所以我作了個簡單的實驗: 使用的武器是勇氣獵弓, 由於勇氣獵弓可以透過屬性解放來調整屬性的有無, 因此可以藉此輕易地區分出物理傷害和屬性傷害; 測試的對象是訓練場的柱子。 以下是測試結果; 所有測試皆有裝備強弓珠, 列出的4個數字分別為弓蓄力Lv1, Lv2, Lv3, Lv4通射所造成的"總傷害" (物理+屬性), 括號內的數字則為減去物理傷害後得出的"屬性傷害"值; 所有的測試皆裝備著符爪, 所以物理的版面傷害為234 (換言之, 基礎傷害195), 此外"沒有"使用其它加成物理傷害的技能; 所有帶有屬性的測試皆在屬性解放lv3 + 4*流水珠的情況下進行, 此時版面水屬傷害為470; 所有的非會心傷害數據皆在會心率0%的情況下取得; 所有的會心傷害數據皆透過 弱點特效lv3+達人煙筒達到的會心率100% 的情況下取得。 -會心率0%, 無超會心的情況下: 無屬性解放 11, 14, 16, 17 +水屬性470 18, 24, 30, 32 (屬性傷害 7, 10, 14, 15) -會心率100%, 帶火龍套屬性會心, 無超會心: 無屬性解放 14, 18, 20, 21 +水屬性470 23, 31, 39, 41 (屬性傷害 9, 13, 19, 20) -會心率100%, 帶火龍套屬性會心, 超會心 Lv3 無屬性解放 15, 20, 22, 24 +水屬性470 24, 33, 41, 44 (屬性傷害 9, 13, 19, 20) 所以, 作個簡單的結論: 1. 弓的屬性會心倍率應該就是35%; 不過在低蓄力等級的情況下因為傷害基值不高, 會心傷害在 四捨五入(也有可能是五捨六入)後得到的加成有時還略低於30%。 這個問題在屬性傷害較低的武器(如飛龍弓, 屍套弓)應該會更明顯。 2. 屬性會心不受超會心影響。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.5.70.22 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1522258580.A.F35.html

03/29 01:47, 6年前 , 1F
有測有推
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推實測
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推實測
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推實測
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推。沒想到屬解測試這招
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五捨六入的機會滿高的 不過因為會心前的數據可能也是去
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小數點後的結果。也不好說
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有測試有推!!
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厲害 推
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實用推
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推推推
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感謝測試數據
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03/29 10:26, 6年前 , 19F
檢證推
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03/29 11:04, 6年前 , 20F
推,看來弓反而和弩不同,是物傷大於屬傷
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03/29 11:15, 6年前 , 21F
推測試
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03/29 11:28, 6年前 , 22F
推實測!
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03/29 11:41, 6年前 , 23F
我怎記得之前說弓的通常箭跟鋼射都是屬性>物理,所以才
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03/29 11:41, 6年前 , 24F
推龍骨弓大於屍套弓
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03/29 11:44, 6年前 , 25F
因為柱子的肉質物理吸收>屬性啊 測出來物理部分比較痛
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03/29 11:52, 6年前 , 26F
原來如此,還是屬性>物理就對
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03/29 12:30, 6年前 , 27F
弓一直都走近戰系統啊
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03/29 12:44, 6年前 , 28F
肉質硬的地方幾乎只有屬傷 弱點部位會比較接近柱子
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所以可以依照打法跟弱點大小選擇適合的弓
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03/29 13:05, 6年前 , 30F
推實測
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03/29 13:34, 6年前 , 31F
其實即使是純打柱子, 龍骨弓還是略勝屍套弓; 倒是恐暴弓可
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03/29 13:35, 6年前 , 32F
以在使用強擊瓶的情況下勝過使用接擊瓶的龍骨弓。
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03/29 16:21, 6年前 , 33F
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03/31 08:41, 6年前 , 34F
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