[MHW ] 斬裂新選擇 — 恐暴輕弩
首先,恩...生錯年代的輕弩
恐暴輕弩,基攻:299 ,會心: -25%,R7可客製強化2次
無速射彈種,偏移大
可使用攻擊彈種: 通1~3、貫3、散3、徹1~3、毒2、眠1、減1~2、滅龍、斬裂
測試機體: 攻擊4、屬解3、弱特3、精神抖擻2、超會心1、彈藥節約
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基攻比屍套弩(260)多了39點,多了兩格客製強化,缺點是負會心25%。
比屍套弩多了徹2跟徹3可以打,但是控場面少了麻痺彈。
先談斬裂彈,
屍套弩的斬裂彈單下傷害為11與15(爆擊),恐暴弩則是13與17(爆擊)。
再來談談徹甲榴彈,恐暴輕弩即便三個插件都插上反動,依然無法把反動壓到中
因此為了配合斬裂彈的手順,使用插件為 裝填X2 與 反動X1;
徹1(裝填快、反動大) 傷害為32
徹2(裝填普通、反動特大)傷害為43
徹3(裝填稍慢、反動特大)傷害為51
配合屬性解放3,裝填數分別為3/2/2
最後是滅龍彈,
使用屍套弩單下傷害為16,暴擊17;恐暴弩則是18,暴擊19
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結語,來了一把斬裂弩
如果能把負會心的問題搞定,以打斬裂彈的操作者來說,傷害會比屍套弩更加兇猛
加上有徹甲榴彈1~3能打,稍稍了減緩斬裂彈攜彈的問題
因為輕弩本身的因素,要把反動壓到中是不可能的,
因此如果有想把徹甲榴彈當主力的人,還是回去玩重弩吧。
在我看來,這把恐爆弩的徹1~3是可以幫助控場暈眩的,但我還沒多人實戰過,
不確定多人戰的情況下,把身上的徹1~3打空能否炸暈1次,晚點會找朋友來測試看看。
至於偏移大與徹甲彈反動的問題,我在單人使用上並無感覺有什麼不適,
唯一要注意的是徹2~3的反動特大會有很明顯地後搖,再針對某些怪物上可能要稍稍留心
喜歡把輕弩當釘槍玩的朋友們,這把恐暴輕弩或許可以滿足你們。
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滅龍彈的飛行速度與拋物線是個問題,最終可能還是回歸陷阱流派
開場眠爆 > 上毒 > 陷阱 > 徹甲射臉 > 落穴 > 滅龍,然後開始打斬裂
※ 編輯: arma787 (220.136.110.136), 03/22/2018 12:56:19
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