[MHW ] 各類 Buff 疊加與數值
大家好
這代跟其他系列多了點東西也少了點東西
對於攻擊防禦的 Buff 疊加,因為這些增減也有點差異
有幾個 Buff 的疊加和增幅能力,在測得當下忘了測,晚上在補個
新增更多測試 與修正
測試版本: 1.0.4
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跟各系列一樣,都有同樣系統的 Buff 能力,歸類如下:
甲: (鬼人|硬化)藥, (鬼人|硬化)藥。大
- 吃 藥 後可以吃 藥大 蓋掉,吃 藥大 直接不讓你吃 藥
- 持續時間: 到你死
- 香菇技能: 爆炸菇 = 鬼人藥, 麻痺菇 = 硬化藥
乙: (怪力|忍耐)種子, (怪力|忍耐)藥丸
- 兩者互蓋,吃種子後吃藥丸,持續時間和效果都直接變成藥丸
- 種子持續 3 分鐘
- 藥丸持續 20 秒
丙: (怪力|忍耐)粉塵
- 持續時間 3 分鐘
丁: 貓笛
- 持續時間 1.5 分鐘
- 冷卻時間 3 分鐘
- 隨機抽選,所以不一定會抽到 (攻|防) 笛
戊: 貓飯
- 持續時間: 到你死
己: (力|守)護符
-
- 持續時間: 把他移出道具欄
庚: (力|守)爪
- 持續時間: 把他移出道具欄
辛: 笛
- 持續時間: 2 分鐘
壬: (鬼人|硬化)彈
- 待測 (一個人射不到自己阿!!)
- 舊版本 = (鬼人|硬化)藥
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上面表列測試的基本狀態
接著說明各群組的疊加狀況
多測了笛和重測貓笛,除了這兩個之外都是相加
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攻擊系:
攻擊 = 裝備數值 * 丁 * 辛 + 甲 + 乙 + 丙 + 己 + 庚
比較了各武器提升的數值發現,這代的攻擊系 Buff 的數值,跟拿不同武器有關
跟 同武器不同等級與攻擊 無關 (笛系有關)
後面會詳列有測數值
測起來每把武器有個基礎系數,去對應各項 Buff, 帳面上只有整數四捨五入
EX: 數值 = 50.4 => 帳面顯示50
數值 = 50.4 +50.4 = 100.8 => 帳面顯示101
在計算時會算小數點
(已求出大概系數,可參考下面表格)
每把武器數值有異,但效果強度是能比較出來的
因此先列個效果比較順序:
藥丸 > 貓飯大 > 種子 = 粉塵 = 貓飯中 > 力爪 > 藥大 > 力護符 > 藥 = 貓飯小
藥丸效果 = 2.5種子, 力爪效果 = 1.5力護符
詳細數值更新下表
笛子攻、貓笛 都是與武器基攻相乘,武器基攻越高 效益越高
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防禦系:
這次的防禦 buff 有一點差異,因為 忍耐藥丸變成 乘法
增加的數值,跟裝備、武器種類 都沒關係
乙
防禦 = (基本防禦 + 裝備防禦*丁*戊 + 甲 + 戊 + 己 + 庚)(*1.3(藥丸)| +20(種子))
+ 丙
除了 藥丸 ,其他都相加,而 粉塵 的相加是不會被 藥丸 * 1.3
而前面有說,藥丸和種子會互蓋,因此舉例來說 不用粉塵 防禦為400
吃藥丸 防禦 = 520,這時候改吃種子 防禦 = 420
各buff 數值大小順序
藥大 > 種子 = 粉塵 > 守爪 > 貓飯防大 = 藥 > 守護符 > 貓飯防中 > 貓飯防小
笛子防、貓笛 都是與 裝備基礎防禦 相乘,裝備防禦越高 效益越高
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以上是簡單的歸類
(表更新)
增加的攻擊力 = 攻擊數值 * 武器系數
這個 增加的攻擊力也包含 裝備技能的攻擊力,如 攻擊、挑戰者 等
EX: 攻擊技能lv4 ,帳面增加的攻擊力 = 12 * 武器系數
下面蘿列測出大概的數值:
攻擊與防禦數值:
藥 藥大 種子/粉塵 藥丸 符 爪 貓飯小 貓飯中 貓飯大 貓笛 笛小 笛大
攻擊: +5 +7 +10 +25 +6 +9 +5 +10 +15 *1.15 *1.1 *1.15
防禦: +15 +25 +20 *1.3 +12 +18 +5 +10 +15 *1.15 *1.1 *1.15
PS:笛子、貓笛、防禦數值 都不是*武器系數
各武器系數:
大劍 4.8
太刀 3.33
片手 1.4
雙刀 1.4
槌 5.2
笛 4.2
長槍 2.33
銃槍 2.33
斬斧 3.58
盾斧 3.62
操蟲 3.1
輕弩 1.33
重弩 1.66
弓 1.2
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以上為我小小的測試
因為是多把武器交互測試,藥水交互喝,觀察帳面數值的變化觀察出的狀況
如果有甚麼地方錯誤,煩請多多指教
感謝
<(_ _)>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.51.216.127
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1518161495.A.4D4.html
※ 編輯: kigipaul (123.51.216.127), 02/09/2018 15:32:58
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抱歉 填一填沒注意到
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根據舊作的經驗 "香菇技能" 只是讓你用香菇取代原物 不是新系列
自己平時都是直接喝藥水 很少吃香菇
香菇如舊作 取代 原物
吃了爆炸菇、麻痺菇,就不能吃鬼人藥、硬化藥,吃了藥大,這兩個菇也不能吃
推 SORAChung: 爆鱗是斬裂受災戶沒錯,都不忍卒睹了 02/09 15:53
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增加測試版號,在測試過程 總覺得粉塵是設定錯誤 ...
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新增測試 ,修改攻式與 新增武器系數
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※ 編輯: kigipaul (220.135.37.228), 02/10/2018 03:52:21
※ 編輯: kigipaul (220.135.37.228), 02/10/2018 03:53:03
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