Fw: [心得] 魔物獵人日誌 - 貓飯篇(該怎麼選貓飯)
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1QUOewI5 ]
作者: Lice0424 (Lice) 看板: PlayStation
標題: [心得] 魔物獵人日誌 - 貓飯篇(該怎麼選貓飯)
時間: Tue Feb 6 18:57:58 2018
網頁圖文版:https://game.udn.com/game/story/10449/2968783
影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=YjEAarhuufE
各位獵人現在出門有沒有記得吃貓飯啦?沒記得沒關係,進遊戲之後吃也可以,吃貓
飯其實就是每一場吃BUFF,這一代遊戲設定中如果你吃完貓飯,不小心死掉了貓車回去,
你要距離第一次吃超過10分鐘,才可以吃第二次貓飯。
這些基礎的簡單設定,不是這篇的重點,這篇的重點是如何選你需要的貓飯。
首先如果你是新手,這篇你先隨便看看就好,你還是菜逼八,人家餵你什麼,你就吃
什麼,你就是推薦定食吃到底,不要囉哩八唆。
有些人還不知道,你每一餐要吃什麼可以自己配,不一定要吃系統給的定食。
遊戲的任務過程中,你會取得很多不一樣的食材,食材越多才有越多選擇,這篇是提
供給有選擇的人看的。
這邊先講一下貓飯規則,聽起來可能會有點複雜,其實超級簡單,聽完你也會配最專
屬的貓飯食材。
首先食材有分四個種類、七種顏色,四種分別是肉、魚、菜、酒,顏色就紅、藍、橘
黃、紫、淺黃、綠色、黃色;種類控制你的狀態屬性BUFF,顏色控制你觸發什麼技能,食
材新鮮度控制血量BUFF和技能發動率。
要怎麼配才會有BUFF的效果?
魔物獵人的吃飯系統用兩兩成雙的概念,首先如果你配了兩種肉類,你的攻擊力就會
小幅度上升,四種就是中幅度,六種就是大幅度上升。
魚類會提升的是防禦力,蔬菜是屬性耐性,所以如果你就是要拚傷害拚速度,把把你
都吃六種肉類就對了。
接著講顏色,顏色代表的是不同的貓技能。
肉、魚、菜都有五種顏色,顏色吃兩個會拿到A技能,如果吃四種則會拿到B技能,但
是A技能消失,這種只要顏色有對應就好,吃什麼類型不管。紅肉跟紅魚跟紅蔬菜都是紅
色,拿到的技能都是一樣的,也可以混配。
例如紅色一級是研磨術,就磨刀加快、二級是騎貓好手,更容易騎上龍控場、三級是
貓的KO術,比較容易打昏魔物。
範例:「你吃了一個紅肉,一個紅魚肉」然後吃了兩個藍菜,你就會拿到紅色的一級
技能「研磨術」然後你又會拿到藍色一級「受身術」同時,因為有兩個蔬菜,又會拿到抗
性。
有沒有很簡單?!有!但是它加了另外一個系統,你吃肉、魚、菜拿到的防禦、攻擊
和抗性,這是百分之百發動的,但是技能發動還要看機率。
遊戲多了一個新鮮食材設定,新鮮食材給你的數量不等,你每吃一個新鮮食材,你的
血量會多10,隨從多4,而且你的技能發動率會增加半格。也就是你前面配的很辛苦,但
是很有可能你的技能沒發動出來
然後這也就是系統的推薦定食,推薦定食就是把新鮮食材丟上來給你吃,直接讓你的
體力和耐力到最滿
系統完全不管你會不會發動狀態效果和技能,如果你貓車了回家要重新吃貓飯,因為
你剛剛把新鮮食材都吃掉了,這次就沒有加體力的效果。
中後期你可以不太去管新鮮食材,反正沒有新鮮食材給的血量效果,你還是直接吃古
老的秘藥把血量上限拉滿,等於是你拿你資源的資本,去換你真正想要發動的技能,而不
是隨便給它配。
另外遊戲還有每日技能設定,就是如果你沒有配到第二個、第三個技能,它會自動幫
你補上今天的每日技能。
這邊舉一點點技能範例,像是淺黃色的射級術、砲擊術、火藥術這種如果你不是拿弓
弩之類的對應武器,你就根本不用去選這種食材。
紫色一階的理毛好手也爛爛的,紅色的一二三都還不錯,一級磨刀盡量讓它發動橘黃
色的大起身術也算是值得開的技能。
另外新手玩家要給老手帶,可以考慮六藍觸發的貓的大毅力。這個可以讓你免費被高
血量被一擊殺一次,就是你血量在一定程度以上,突然被龍車撞死可以少貓車一次。
如果是老手要去刷一些簡單的怪,就可以直接六肉吃到底,大幅度增加攻擊力,速度
上會比較快一點。
然後酒類的兩種顏色,綠色和黃色,這兩種顏色是打寶用的。綠色二級貓的換算術是
賺調查點數,綠色三級大解體術,就是讓你剝皮次數增加;黃色一級收穫祭可以讓你比較
好採集,二三級的財運幸運就是打寶用的技能。
講到這邊,一樣下個簡單的結論:「新手你乖乖吃推薦定食,老手通常就是肉吃滿加
傷害」如果酒類食材開的夠多,它就是打寶用技能,要打麒麟的話就蔬菜多吃點稱抗性,
剩下不足的血量上限就用秘藥補。
我知道獵人日記這個系列,我設定是從新手一點一滴開始教,可是算算最近的遊戲行
程時間不太夠,於是我決定換一下題材的節奏,可能會新手、中老手的題材交替上。
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是不扣報酬金沒錯,但是要回去要報酬金扣完
所以是可以多貓車一次。
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可是自己吃的好處是,傷害、防禦、抗性一定會觸發三次
技能"有機率"可以觸發
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