Re: [MHP3] 雙刀按三角型打傷害比較高還是圓形?

看板MH作者 (七旋)時間11年前 (2013/01/19 20:51), 編輯推噓14(14022)
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※ 引述《po12654 (123)》之銘言: : 我是玩psp魔物獵人的新手 : 現在正在用雙刀 : 在沒鬼人化的時候 : 就會一直按三角形或圓形一直打 : 這兩個都可以連續攻擊 : 不知道哪個傷害比較高呢? : 很多武器建議都沒說按三角形攻擊比較高還是圓形 : 自己打又看不太出來 個人習慣在未鬼人化時以○+△起頭 一路△到底 還有時間就接○ △連段中間隨時可以迴避 對於雙刀的戰鬥模式是需要的 開鬼人化後 尤以○作為主力以及蓄氣 因為鬼人化後△的六連斬揮舞破綻很大 除非是確定有足夠時間輸出 不然不會輕易使用 不過既然有時間輸出 不如直接亂舞下去還比較快 : 話說我剛打完第二隻王青熊獸 : 板上都推新手用太刀 : 但我用雙刀打王反而快好多 : 追擊快不用收刀直接追移動也比較快 : 攻擊力也強非常多 : 只是銳利度掉好快要一直磨刀有點麻煩 : 不知道後期用什麼武器比較好呢 : 想說與其後期再來練不如新手時先練起來 看到PO說這句話讓我想到當初剛完P3的時候 大家都說太刀很好用 我也才太刀開始起手...結果整個悲劇 怎麼用就是覺得很不順 朋友就跟我說:「魔物獵人裡面有11種武器,你自己找一把用的順的就好了阿。」 然後我就選上了雙刀XD" 雙刀使用上我會建議高磨和業物至少要配一種 這種以打數換取傷害的武器斬味消耗很快的 雙刀很適合打身體貼在地上的魔物 EX:轟龍/迅龍/毒怪/雷狼 但是對上身體高的魔物很麻煩 EX:嵐龍/角龍 與其問後期用甚麼武器比較好 不如說打哪隻用甚麼武器比較輕鬆 個人是修片手/雙劍/輕弩/重弩/弓 片手戰鬥方式跟雙刀很像 一起練不問題不大 只是擅長和頭痛的魔物種類差不多 所以麻煩的就用遠距解決了A_A 順便一提 P3裡面弓的DPS堪稱全武器之首 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.225.105.145

01/19 22:23, , 1F
近戰武器裡大概只有大劍跟錘不一定需要高磨/業物
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01/19 22:26, , 2F
不一定耶,我用雞腿槌,很需要高磨XD
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01/19 22:35, , 3F
像我現在就高磨中毒w 配近戰出不了高磨就很不爽w
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01/19 22:43, , 4F
好顯沒配過高磨,不然很怕回不去 XDD
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01/19 22:44, , 5F
反而是斬味level跟回性我很不能割捨
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01/20 01:17, , 6F
原來是這樣打 我會試試看
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01/20 01:30, , 7F
P3 clear以前我還沒配過回性,現在就看情況會用
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01/20 09:49, , 8F
推一下片手,打屬性戰,不過不配高磨很難打QQ
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01/20 15:27, , 9F
自己打的話比較需要高磨 跟人連的話感覺不太需要
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01/21 12:39, , 10F
看魔物還有打法吧... 我覺得哪個武器傷害罪高很難定論
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01/21 12:40, , 11F
弓是因為必要的防禦技能少 適性又好 只要對著弱點打就不慢
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01/21 13:28, , 12F
弓要不慢的話 我覺得玩家的技巧要蠻高的耶 距離 弱點 體力
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01/21 13:29, , 13F
魔物的動作都要有一定的了解 才行 p3的話 最簡單方便的高
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01/21 13:30, , 14F
輸出我覺得是輕弩
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01/21 14:33, , 15F
弓強大在於蓄3連射弓鎖弱點的破壞力 和大劍有得比
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01/21 14:34, , 16F
相對的技術要求要很高 無論是體力控管/走位/蓄氣時間
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01/21 14:42, , 17F
輕弩只要看弱點吃不吃散彈 不吃就換屬性彈就好了..
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01/21 17:11, , 18F
P3輕弩那個不光是簡單方便而已,那也是屬於做壞了的武器..
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01/21 17:42, , 19F
成為最上級選民之後弓打就很快(無誤)
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輕弩屬性彈速射對屬性吃很大的怪也很暴力
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01/21 17:59, , 21F
不吃很大的還有散彈...
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01/21 19:19, , 22F
雙屬性1.44*速射1.33 弩是性能強大造成容易上手的[錯覺]
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01/21 19:19, , 23F
技術換算下去還是會出現時間差
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01/21 19:20, , 24F
曾經有人開貓火雙屬強打冰牙要花個3分鐘
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01/21 19:21, , 25F
實際上無火打冰牙是可以壓進三分內
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01/21 19:22, , 26F
又或者同是開火滅龍打霸龍有人可以控管13發噴死
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01/21 19:23, , 27F
但更多人會出現滅龍亂打霸龍活跳跳的狀況
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01/21 19:23, , 28F
P3的弩崩壞是無庸置疑的
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01/21 19:24, , 29F
即使完全沒概念 裝配了 點大概會打 也能有好成績
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01/21 19:25, , 30F
輕弩同樣需要遠戰共有的走位/彈肉質/屬肉質概念
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01/21 19:26, , 31F
但是當屬性倍率=常駐火事 散彈自己會跑去找弱點
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01/21 19:26, , 32F
上面的概念要還是不要? 其實就算不要成績也不會太難看
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01/21 21:56, , 33F
p3的屬性彈對某些怪物來說簡直BUG 極端的例子就是滅龍彈了
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01/21 22:31, , 34F
所以你們沒看到3G輕弩的臉之腫的...
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01/23 00:32, , 35F
P3弓算是很好用的武器 技術好的人用蓄3連射鎖弱點超
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01/23 00:32, , 36F
暴力 開火後超虐
01/23 00:32, 36F
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