Re: [閒聊] 卡關的魔物

看板MH作者 (圓、震,機滅)時間12年前 (2012/06/30 12:27), 編輯推噓2(207)
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※ 引述《xxxer ()》之銘言: : 感謝各位提供切身的實戰經驗跟戰術,已經派上用場了 : 來報告一下最近的一次激戰戰況與戰果 : 隨從貓2隻:攻擊跟防禦-350上下 : 道具:能帶的全帶 : 裝飾品:迴避距離加大 : 裝備:水獸U裝甲 : 武器:太刀 http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/156.html 先看一下這個 紅色代表50%以上,所以瞄準頭打 如果有痛擊就容易一直閃會心 再來是屬性問題 肉質表屬性幾乎都吃 所以火刀雷刀都好,選一把吧 : ※ 引述《Valerian (圓、震,機滅)》之銘言: : : 對於單人新手,當時一套黑狼鳥衝上G級的玩家 : : 看完影片,掌握基本動作 : 有空再研究一下別人太刀流打法的影片 太刀流其實也很單純 主要是攻擊節奏的問題 這點打雷狼龍應該更有感覺 舉例來說 魔物攻擊-->走位-->攻擊-->收刀閃避魔物下一波攻擊 太刀這一代更加靈活,原本的後退斬可以左右 換句話說太刀可以一邊閃避一邊攻擊 就變成是 攻擊-->側斬-->收刀,閃避 閃避一般是收刀,方便觀察與移動 但熟悉的話也可以在魔物攻擊同時抓牠破綻 例如迅龍的甩尾,可以順向滾過去,繼續砍頭 : 戰術顧問兼戰鬥伙伴-老哥人在上海啦…沒辦法 : 話說回來,有時多人打真的是還沒搞清楚魔物的動作…魔物就GG了....XD 以前的說法是 單人練技術,多人打魔物 習慣團戰有時候只是撿撿東西 因為上G級單人打太花時間,團戰又容易遇到神奇的散彈小弟拿槍亂打 : : 迅龍定住,衝上去砍幾刀 : 有用閃光沒用音爆,因為音爆還得抓準他飛撲前的時機,我老是沒法子抓… 之所以習慣這模式有一定理由 閃光會頓住,砍完一輪迅龍回神 看不見情況下習慣展開的動作有限 所以一輪之後收刀,等他飛撲 : 落穴很珍貴的,但我會留最後一個,準備捕捉用。 落穴的珍貴建立在傷害上 捕捉用麻陷就好 而且迅喵憤怒才會中落穴 : : 憤怒的迅龍從閃光中回復,撲過來-->中落穴-->大爆G x2 : 沒用大爆G!好,下次要來試! 炸彈無視肉質,很方便部位破壞的 而且P3的貓也可以選睡眠 兩頭睡眠回力鏢貓,只要成功睡到一次 眠爆算起來就很划算 : : 炸完,迅龍從落穴掙脫中間可以砍幾刀,剛落地還可以砍幾刀 : : 接著換地圖,調和道具,重複類似步驟XD : 現在主控權還不在我手上的感覺…(擦汗水) 如果牠攻擊你也攻擊,往往就是受傷 接著要喝水時遭到追擊 P3有貓,比較能引開魔物注意 2G的艾路就...... : : 但是後來要弄出迅裝,不斷打迅龍 : : 發現牠的模式基本上很好抓 : : 拿遠武反而看得更清楚 : 我拿了鐵銃,跟AG銃不一樣的樣子… : 下次要來拿弓試試了。 : 沒想到是魔物逼我換武器。 AG銃是因為P3的自動格檔威能 透過村長護石,讓銃槍自動格檔 AG=auto guard 不過後來威力就改回正常 所以用不用隨個人 : : 如果貪刀就很容易被打中 : 這次我中斬艦尾刀的次數驟降,所以是攻擊力不夠的問題囉…? 不是 而是牠斬艦尾劈下來的時候,你在幹嘛的問題 獵人的動作是一連串的 就算收刀,也需要空檔 而如果你是在攻擊、出刀途中發現牠要攻擊 這時即使往旁邊滾,也還在尾巴的判定範圍內 : : P3時代還多了一個大迴旋 : : 迅龍甩尾會作出類似集氣動作,擴大原本的甩尾 : : 但是一樣可以滾過去,而且破綻很大 : 滾來滾過去,尤其往牠身上滾是真的蠻有用的。 看影片的話會更清楚 迅龍看起來很恐怖,尤其P2G剛出來 氣勢驚人 但是攻擊判定點沒有想像大 只是要作功課,但是並不難打 : : 話說P2G太刀打轟龍感覺真的很藝術 : : 看網路影片會著迷的程度 : 太刀刀法真的很美, : 不論是集氣或者出鞘收刀 太刀好像是使用率最高的武器 不過P3大概變成弓了 畢竟一個可近可遠,傷害又大的武器 吸引人的地方實在很多 : : 推 tom199192:最喜歡轟龍可愛的翻車了XD 06/26 20:25 : : 阿轟突然變成吉祥物了 XD : 來票選哪隻魔物翻車最萌好了XD 鎧龍翻身也很有趣...... : 因為打上位迅龍卡關了,後來看了板友的回應也跑去訓練所多試了其他種武器XD : 算是多出來的收穫嗎? : 對了,早上跟迅龍的交手還是: 時間到 : 明明打到流口水、也逃走好幾次了… :  ̄▽ ̄|| 流口水是疲勞值,這是P3的東西 逃走是換地圖,魔物不會待在一塊地圖太久 本來就會固定換地圖 你看到牠邊跑邊哀嚎,走路會跛腳 那就是快死了 如果裝觀察眼,可以捕捉的時候地圖上的魔物標誌會變成黃色 這時就可以裝陷阱抓怪 這個技能也是現在比較少用,但是以前很常用的技能 總之P3看見魔物流口水代表牠累了,不是快死了 如果你拿大劍打減氣 或者拿弓、弩射減氣 很快就可以看見這種景象 魔物進疲勞狀態動作遲緩,而且很容易停下來 這時你可以光明正大走到他面前裝炸彈,拿武器敲牠都可以 每種怪物的疲勞狀態都不同 舉例來說,像是恐暴龍就會吃肉、補食玩家、啃屍體等等 所以要注意別被咬住了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.136.200

06/30 12:49, , 1F
看完WORLD WAR II再來繼續奮鬥好了^^ 終於過了這關
06/30 12:49, 1F

06/30 14:44, , 2F
不過你拿太刀打某些怪會比較難打...像是嵐龍
06/30 14:44, 2F

06/30 14:45, , 3F
我拿太刀打嵐龍第一次打到快哭了@@
06/30 14:45, 3F

06/30 18:37, , 4F
自從拿過片手打海帶以後 太刀突然變很簡單了(咦
06/30 18:37, 4F

06/30 18:40, , 5F
很想試試弓,到時如果再卡關就會試了吧(咦
06/30 18:40, 5F
弓啊...... 雖然是遠武,但是很方便,真的很方便 近距離連射,遠距離曲射 我覺得弩還比較吃技術,弓很容易上手,只是很難頂尖

07/01 17:34, , 6F
比起太刀跟弓 我認為新手拿可防禦的武器會比較好一點
07/01 17:34, 6F

07/01 17:34, , 7F
片手和大劍就很適合
07/01 17:34, 7F
弓是遠武,所以要跟近戰比還滿微妙的 不過P3弓的傷害輸出夠 加上魔物的疲勞值以及傷害判定變小 且戰且走上手很快 太刀是因為原PO本來就拿太刀,不然太刀我覺得走位有點微妙 需要時間上手 片手我不熟,不知道打起來狀況怎樣 大劍走一刀脫離的話,出雙拔刀打起來也很寫意 因為我自己是不習慣防禦,所以很難給建議 加上P3沒有一定要飛撲的動作,所以多半用滾的就可以處理 ※ 編輯: Valerian 來自: 122.120.140.108 (07/02 01:18)

07/04 22:00, , 8F
大劍還是要習慣一下,拔刀攻擊後要不要馬上收刀
07/04 22:00, 8F

07/04 22:00, , 9F
有可能接下來要用到防禦
07/04 22:00, 9F
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