Re: [閒聊] 卡關的魔物
: http://www.it.com.cn/f/games/085/22/598560.htm
: 現在剩下緊急任務的 迅.龍 ====____________________====
: 怎辦?我連打好幾次都打不下來…這傢伙他X的難打啊!!!
: 旁邊還有一隻野豬BOSS常常來擾局…
: 如果真的再打不下來…也只好等老哥從對岸回來後再一起組隊打了…
: 被他抓狂橫衝直撞也習慣了,就是時間不夠T_T
從P2G時代開始講起
第一次遇到的迅龍是村九星那隻
但是比起G級老實說攻擊力有不小的差異
多少還是可以喝水硬上
不過到了G二星的絕影,硬上絕對吃癟
對於單人新手,當時一套黑狼鳥衝上G級的玩家
看完影片,掌握基本動作
自己上還是用道具流打法
何謂道具流打法?
P3有道具效果遞減的狀況,就是為了因應多人連線下道具連發的淫威
例如當時多人霸龍打法
往往是四長槍
一名玩家丟閃光,三人衝刺
閃光丟完了換人閃光
然後你就看到霸龍不斷退,就死了XD
回到迅龍
我自己覺得P2G時代的迅龍動作比較好抓
P3的迅龍動作好像改簡單了,反倒有點怪怪的
當時我的道具流打法是
看見迅龍-->閃光-->迅龍後退
太刀衝上去砍兩三刀,往旁邊滾開
看不見的迅龍準備飛撲-->音爆
迅龍定住,衝上去砍幾刀
中閃光的迅龍會到處飛撲,所以跑遠了就追不到
這時開始埋落穴
憤怒的迅龍從閃光中回復,撲過來-->中落穴-->大爆G x2
炸完,迅龍從落穴掙脫中間可以砍幾刀,剛落地還可以砍幾刀
接著換地圖,調和道具,重複類似步驟XD
但是後來要弄出迅裝,不斷打迅龍
發現牠的模式基本上很好抓
拿遠武反而看得更清楚
A:看見獵人,迅龍會爬過來,貼到玩家面前停下,左或右甩尾
這個甩尾可以滾過去,只是剛開始接觸迅龍習慣下意識後退,反而會中招
B:遠距離,迅龍會縮著頭,開始Z字跳躍
Z字跳躍基本上就是迅龍右手跟左手刃翼交互揮擊
所以有左有右
熟悉了可以輕易辨認,不熟的話收武往一邊跑
C:尾巴重擊,俗稱斬艦尾
近距離時,迅龍會發出叫聲,跳起來將尾巴往前甩
P2G時代斬艦尾往往是左右的二擇
P3時代大概位在原本頭的前方,但因為判定較大
如果貪刀就很容易被打中
P3時代還多了一個大迴旋
迅龍甩尾會作出類似集氣動作,擴大原本的甩尾
但是一樣可以滾過去,而且破綻很大
基本上迅龍的動作就是這樣
還有加上Z字跳躍之後的大飛撲
不過這招除非你背著她一直跑,不然還滿難被打中的......
打迅龍基本上最重要的其實是距離
你貼在迅龍的前腳,收武跑個幾圈就可以發現
儘管動作大,傷害的判定範圍卻很小
只是她的動作很違反直覺
往後想閃反而會中招
我最近回鍋,從太刀改成大劍
發現P3大劍打起來相當順手
一刀脫離型的集氣打法,配上集中,可以的話再出個雙拔刀
迅龍一個動作完,會兩段式轉頭瞄準玩家,再進行下一個動作
所以她動作完跑過去,集氣
轉過來剛好敲下去
打起來可能比太刀還要單純
就是跑過去,集氣,敲,收武
重複這樣的步驟,連大爆G都懶得放
迅龍只是打起來比較違反直覺,熟了就會在她身邊滾來滾去
根本不怕她的攻擊
如果真的不行也還有AG銃......
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我一直相信著
凡是回憶
都有其存在的價值
不管是好的,不好的
都會有人為其而落淚
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.120.136.204
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風牙動作真的棒
要是沒有這種需要習慣的魔物
打起來好像也太簡單了點
一開始遇見風牙總有種『我砍了你,咦,人呢?」
然後就被已經跳到一旁的風牙撞飛的情形
尤其風牙相當好動
即使拿弓距離也不太好抓
不得不提的是那奇怪的飄移......
補一句:不過風牙累了之後動作慢很多,跟迅龍不一樣
換句話說,魔物減氣值這設定其實讓不少怪都因此變弱,尤其是悲劇的轟哥......
※ 編輯: Valerian 來自: 122.120.135.77 (06/26 16:52)
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角龍機車啊
像我P2G雙角打完都快哭了
生氣的黑角吼完衝過來我根本動不了,就被千年殺
然後被撞到都超痛的
吼叫在P3改弱了,我P3根本不裝高耳
但是P2G不裝高耳我會有種玩命的錯覺
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迅龍好像到了P3真的弱很多,所以我只剩下綠迅會甩尾兩次的印象
不過黑轟滿有趣的
一開始用太刀打黑轟,突然看牠跌跌撞撞跑過來
我就被咆哮炸飛了(笑)
後來嘛,我發現P3跨下超好滾的
所以轟龍迅龍我都是貼身滾來滾去,不用像P2G那樣繞前腳
一開始打風牙用曲射,箭矢落下前牠就跑了
真的是很過動的怪
所以我都是月穿+擴散
※ 編輯: Valerian 來自: 122.120.135.77 (06/26 17:37)
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沒有入手3G
不過我現在暫時不敢回頭開2G
光想到轟龍我就有點不知道該怎麼打
怕把P3打法帶回去,整個攻擊節奏亂掉
話說P2G太刀打轟龍感覺真的很藝術
看網路影片會著迷的程度
不過P3只有「啊?不是往前衝,拚命砍頭,然後順勢滾過去就好?」的感想......
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阿轟突然變成吉祥物了 XD
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好像因為模組關係,判定不如過去嚴格
某些看起來有空隙的地方可以滾過去
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像是傳說中的水龍鐵山靠嘛 XD
※ 編輯: Valerian 來自: 122.120.135.77 (06/26 22:10)
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我一開始就卡桃毛(掩面)
新手拿片手,結果打不死桃毛
打到跛腳追著牠跑,不知道去哪裡找 XD
後來改練太刀,就一直太刀下去
鬼哭先作出來,一把一把作
夫魯跟雪獅子都卡
村長畢業考也是穿G裝再回來
金獅對我這種道具流打法也很吃力
尤其遇到超級賽亞獅
不知道打了幾場,過的瞬間有種身體還在搖晃的感覺
反倒打黑龍三兄弟就感覺很自然了,穿根性裝灑擴散
只是祖龍非常拖檯錢......
※ 編輯: Valerian 來自: 122.120.137.32 (06/27 13:48)
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我從P2開始的,當時已經快出P3
大約是P2G最末期,有一些很奇怪下載那時候
然後我朋友就說
拜託你別玩P2,簡直自虐
然後就借我P2G
現在想想,讀取畫面是變快了,但是......
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結果我也沒體驗到霸弓威能 XD
我只打出鬼斬破就接P2G
後來發現這樣有點意外的偷吃,不用先打麒麟
霸龍的空氣牆我就不知道了,只看見霸龍火車好像龐然大物一樣壓上來
※ 編輯: Valerian 來自: 122.120.137.32 (06/27 22:00)
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哈鉿
其實我連2G的訓練所也沒有每種武器打完
因為有幾種武器沒練
只有把黑龍開出來而已
所以連耳飾也沒拿XD
※ 編輯: Valerian 來自: 122.120.134.241 (06/28 19:59)
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我是單人全打完沒錯
可是拿太刀打砦蟹被朋友笑很久
雖然可以過啦,但是沒辦法破殼......
初期就是一把斬破刀打天下
後來就開始作弩了
反正打完浮岳龍,先弄了把重弩
就開始體驗散彈人生......
黑龍我的打法是堆屍XD
拿太刀打真的就是大爆G,炸完堆屍
好不容易才宰了一隻
之後改拿弓,打打也不好打
總算乖乖拿弩灑擴散了
黑龍三兄弟真的不是難打,是打很久
尤其祖龍,飛上去閃電
電完落地,牠吼一吼,又上去了
愈瀕死愈愛往上跑....
三兄弟裡頭紅黑感覺打起來最過癮
你來我往,閃來閃去
不過看見貓把龍打死在岩漿裡我就哭了......
※ 編輯: Valerian 來自: 118.167.153.153 (07/17 19:39)
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