Re: [MHP3] 追記-阿姆尼斯的悲劇-
※ 引述《purplelove (我是男的)》之銘言:
: 上一篇是有關阿姆尼斯的翻譯。
: 這一篇算是本人對神弓的感想。
看了上一篇翻譯所以這一篇要幫神弓平反一下。
: 但,它難用。它帶不出門。
: 首先是悲劇的溜4貫通4。
讓我們先看一下這篇考察
http://www44.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/412.html
我直接把結論翻譯一下吧:
「アムニスは連射弓の中では轟弓の次に強い。」
“阿姆尼斯在連射弓中的傷害只僅次於轟弓”
在只考較溜三傷害的狀況下,傷害的排名是轟弓>阿姆尼斯>風牙弓。
(集到溜四的話風牙就會逆轉居首。)
: 當集氣過了頭,連射就變成了貫通。
: 再來,就可以裝填的瓶來說好了。
: 團戰中相當有用的麻痺瓶它沒有辦法裝!
: 但是,阿姆尼斯曲射是最血尿放散型。
誠如紫源的說法,阿姆尼斯在團戰中相當無力,
因為連射集過頭就會變成貫通,又不能射麻瓶,曲射又是放散型。
(這點我個人覺得沒差,因為在有兩個老手的狀況下,單隻上位怪多半麻瓶還沒射完
就已經結束了,不如帶強擊瓶調合。)
但是阿姆尼斯真正的價值,是在於單人戰。(連貓都不帶的單人戰)
如同前述的考察,以溜三為主的連射弓,阿姆尼斯僅僅輸於轟弓。
但是阿姆尼斯比之轟弓來說有三個優勝之處:
1. 阿姆尼斯可以裝毒瓶、睡眠瓶跟減氣瓶,這三種瓶都是對單人戰極有利的。
而轟弓只能裝毒瓶。(強擊瓶是基本的我就不提了)
即令是風牙弓,也沒辦法裝睡眠瓶,而麻瓶在單人戰中派上的用場不多。
2. 阿姆尼斯有兩個洞,會心率是0%;轟弓無洞,會心率-20%,
換言之阿姆尼斯在配裝上會比轟弓要容易發揮。
3. 阿姆尼斯溜三連射,溜四貫通,在團戰時固然是缺點,但單人戰時,
只要技術精湛,便可以化缺點為優點,得到左右逢源的好處。
那麼為什麼說阿姆尼斯是選民才能發揮威力的神弓呢?
因為要自由操控溜三溜四兩種型態的射擊模式,玩家必須對遊戲節奏以及集氣
時間掌握自如才行。
像一般普通弓使那樣,只知道集了氣不放的玩家,是無法發揮這把神弓的威力的。
尤其團戰的時候,你根本無法靠著走位來控制魔物的行動,當然也就無法做到
控制開始集氣的時機。(所以我才說連貓都不能帶)
而身為選民,大多都已經熟悉不帶貓的SOLO,對於集氣時間以及會心距離的掌握
,多半都已得窺門道,所以才會說是只有選民能夠使用的神弓。
: 各位,你們看,我們的偶像-阿姆尼斯還剩下了些什麼?
: 不就是那廚到爆的說明文嗎!?
: 神弓之所以,不是因為它是神,而是能活用它的是神。
確然如此,如果要比較各方面的極致之弓,阿姆尼斯都排不上第一名。
討論擴散弓則有月穿,連射弓則有風牙,貫通則有突風角王,
一般弓使多半不會跟自己過不去,跑去用這個雖然威力僅次於第一流,
但是使用難度遠勝的阿姆尼斯。
認真地講,如果要單人SOLO Time Attack,多半是不會選擇這把弓的。
但是學習使用這把弓,對於弓使來說就像是在腳上綁鉛塊跑步一樣,
其實是很好的訓練。
以下補充一下阿姆尼斯的使用影片:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14443899
(我知道有人要說用風牙的話可以5分針XD)
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身為選民就是要每把弓都能掌握用法啊,
與各位弓使共勉之。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.141.55
※ 編輯: Ellomorce 來自: 114.41.141.55 (09/19 14:51)
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