Re: [MHP3] 減氣?好吃嗎囧?

看板MH作者 (伴點)時間13年前 (2011/05/26 17:30), 編輯推噓12(1207)
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文長恕刪。剛好前陣子有研究過「減氣」, 藉這串說明一下減氣是什麼,對魔物有何影響。 --- 首先,就分類來說,減氣是一種異常狀態效果, 但和其他狀態異常(毒眠麻)不太一樣。 最大的不同點在於,效果不明顯。 毒眠麻在達到蓄積值時,便會出現明顯效果或畫面特效, 例如麻痺時的電流特效(怪物無法行動)、怪物睡眠,以及中毒的毒霧(泡泡)。 但減氣成功後,通常是什麼事情也沒發生的(只會看到怪物有失衡的動作)。 說到減氣必須先提起疲勞。怪物在任務開始時有其精力值,會隨時間遞減。 當這個值變成0時,怪物進入疲勞狀態,且精力值回復一定量(補食後也會回復)。 而減氣是另外一個蓄積值(用累加而非扣減),當攻擊賦予怪物減氣值時, 減氣的蓄積值就會上升,到達一定值時,減氣異常效果,造成魔物的精力下降200。 除非此時魔物的精力值在200以下,否則減氣發動後無法看出立即的效用。 另外,減氣的蓄積值和其他異常狀態一樣,會隨時間的流逝而減少, 發動過一次以後,也會重設並提升上限(就如同怪物第二次眠麻比第一次困難)。 對於疲勞後很好打的魔物,減氣攻擊其實滿有用的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.249.23

05/26 17:32, , 1F
EX:轟 迅 疲勞後很輕鬆啊XD
05/26 17:32, 1F
※ 編輯: bangdian 來自: 140.113.249.23 (05/26 17:36)

05/26 17:42, , 2F
路過推!~順便長知識!!
05/26 17:42, 2F

05/26 17:51, , 3F
減氣成功後會流口水
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05/26 17:52, , 4F
喔 搞錯了 抱歉
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05/26 17:54, , 5F
說道失衡 尾垂龍失衡還真是超有魄力
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05/26 18:08, , 6F
轟迅是甩尾翻車 尾槌是原地自摔 其他就是會增加發呆
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05/26 18:09, , 7F
的機會 (但是好像再度失衡就會解除?)
05/26 18:09, 7F

05/26 18:14, , 8F
所以如果無法累積減氣 就只能等他自己疲勞?
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05/26 18:38, , 9F
火龍會吐空包彈
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05/26 19:14, , 10F
受教了
05/26 19:14, 10F

05/26 21:32, , 11F
看凍戈龍疲勞最爽 你再噴啊!!! 你再噴啊!!
05/26 21:32, 11F

05/27 02:04, , 12F
然後他突然給你噴出來就XD了
05/27 02:04, 12F

05/27 12:22, , 13F
減氣發動後可以馬上看出效果
05/27 12:22, 13F

05/27 12:22, , 14F
魔物會當場失衡一下,而且那下口中會流口水
05/27 12:22, 14F

05/27 12:23, , 15F
動作做完,如果耐力沒歸零,那就回復不流口水狀態
05/27 12:23, 15F

05/27 23:51, , 16F
風牙是發呆時間變多 恐爆.......咬人威力大增...orz
05/27 23:51, 16F

05/28 00:49, , 17F
凍戈:啊~~~嘶~~~~~~~~(嘴砲噴射)
05/28 00:49, 17F

05/28 00:58, , 18F
恐暴疲勞比憤怒還難打(弓手),那個超長距離降防咬超婊
05/28 00:58, 18F

05/28 03:28, , 19F
這就是為什麼大家都要餵恐暴吃肉~
05/28 03:28, 19F
文章代碼(AID): #1DtXsVY0 (MH)
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