Re: [MHP3] 散彈輕弩
※ 引述《davidwangs (茶米)》之銘言:
: 之前看板上都在討論尾槌輕弩
: mhp3 wiki上面也是針對尾槌輕弩配裝
: 好像還有看過推文說尾槌比撩亂好
: 但是我看了一下撩亂有速射散彈1 2
: 而尾槌散彈裝彈數是5/5/6,撩亂是4/5/5
: 感覺也沒有差很多
: 然後攻擊力尾槌多10
: 這樣看起來似乎撩亂比較強啊?
: 為什麼大家都推薦用尾槌呢?
: 有沒有人可以解說一下~
: 謝謝
繚亂發射一次散二的傷害
一發散彈的傷害 5
散二一次打四發 4
連發數+1後連射 3
速射補正 80%
以上乘起來的結果是48
繚亂速射一次+反動的時間完全夠尾槌射三次 以三次作計算的話
一發散彈的傷害 5
散三一次打五發 5
射三次 3
無速射負補正
以上乘起來結果是75
不計算裝填速度的dps來說繚亂的傷害僅僅只有尾槌的64%
當然尾槌的裝填次數會遠高於繚亂 附加上慢0.5秒的裝填速度
結果上兩把的火力差距並不明顯
尾槌最大的優勢是"彈性"
因為速射反動的關係 繚亂只有在有足夠的空檔可以打一次
而尾槌卻可以在各個小空檔中穿插攻擊
使用上方便度及安全度高很多
而尾槌最會被拿出來提的問題是彈切 比起繚亂根本打不完的散二
當尾槌散三打完時DPS會明顯的下降
但實際上這方面的問題不大
以個人打過很多次的實例 尾槌技能配上散強 痛擊 攻大 最大數生產
無論是煌黑還是嵐龍 都會在散三+調和+60發散二內結束 時間15針
也就是說 即使對上魔頭級的對手
尾槌弩依然可以在主力彈種打完前削去對手大部分的HP
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