Re: [MHP3] 散彈輕弩

看板MH作者 (反轉衝動)時間13年前 (2011/02/13 18:19), 編輯推噓3(302)
留言5則, 4人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《davidwangs (茶米)》之銘言: : 之前看板上都在討論尾槌輕弩 : mhp3 wiki上面也是針對尾槌輕弩配裝 : 好像還有看過推文說尾槌比撩亂好 : 但是我看了一下撩亂有速射散彈1 2 : 而尾槌散彈裝彈數是5/5/6,撩亂是4/5/5 : 感覺也沒有差很多 : 然後攻擊力尾槌多10 : 這樣看起來似乎撩亂比較強啊? : 為什麼大家都推薦用尾槌呢? : 有沒有人可以解說一下~ : 謝謝 繚亂發射一次散二的傷害 一發散彈的傷害 5 散二一次打四發 4 連發數+1後連射 3 速射補正 80% 以上乘起來的結果是48 繚亂速射一次+反動的時間完全夠尾槌射三次 以三次作計算的話 一發散彈的傷害 5 散三一次打五發 5 射三次 3 無速射負補正 以上乘起來結果是75 不計算裝填速度的dps來說繚亂的傷害僅僅只有尾槌的64% 當然尾槌的裝填次數會遠高於繚亂 附加上慢0.5秒的裝填速度 結果上兩把的火力差距並不明顯 尾槌最大的優勢是"彈性" 因為速射反動的關係 繚亂只有在有足夠的空檔可以打一次 而尾槌卻可以在各個小空檔中穿插攻擊 使用上方便度及安全度高很多 而尾槌最會被拿出來提的問題是彈切 比起繚亂根本打不完的散二 當尾槌散三打完時DPS會明顯的下降 但實際上這方面的問題不大 以個人打過很多次的實例 尾槌技能配上散強 痛擊 攻大 最大數生產 無論是煌黑還是嵐龍 都會在散三+調和+60發散二內結束 時間15針 也就是說 即使對上魔頭級的對手 尾槌弩依然可以在主力彈種打完前削去對手大部分的HP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.211.177

02/13 18:47, , 1F
另外,尾鎚比較適合開火(逃
02/13 18:47, 1F

02/13 19:00, , 2F
開火才是重點
02/13 19:00, 2F

02/14 08:35, , 3F
想請問一下攻大 散強 痛擊 最大彈生產的配裝?
02/14 08:35, 3F

02/14 08:36, , 4F
個人只配的出攻中~感謝指導
02/14 08:36, 4F

02/14 13:46, , 5F
樓上 把尾槌得一洞考慮進去的話 攻擊8的護石就可以了
02/14 13:46, 5F
文章代碼(AID): #1DLx0mao (MH)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1DLx0mao (MH)