[MHP3] 笛與槌的方向

看板MH作者 (Sado)時間15年前 (2010/12/12 00:03), 編輯推噓9(908)
留言17則, 11人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
剛剛跟我朋友討論到笛與槌 經過測試 笛與槌的輸出差不多 但笛子還能吹buff 想了想 槌子好處頂多就是連招快了一點吧... 但實測打王來說 也不可能連太長的招 有了相較前代能力大幅提升的笛子,槌的定位到底在哪裡?槌還有什麼優點? 另外有一些連招的有趣現象.. ----以下附上測試數據---- 攻擊力:105槌 任務:2星村長蒐集垂皮油5個 攻擊對象:垂皮龍 部位:鎖定頭 槌: 1.蓄滿轉兩圈接全壘打(左上撈)+補一下槌>>>>>die 2.蓄滿轉到完接全壘打(右上撈)+補兩下槌>>>>>die ------ 轉完居然比只轉兩圈還弱...(當然這是假設兩邊的全壘打倍率相同) 當然也有考慮過怪物體型影響血量的問題 但我想血量應該不會差到那麼多 所以大概可以歸納出 --->轉圈攻擊力很低,且右全壘打攻擊力<<<左全壘打 有錯請指正 感謝 另外我想說的是 好少人討論笛子阿.... 這代笛子很有魅力啊!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.176.123

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看到這篇文章才想到我從來沒用過笛子.......
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鎚子最痛的不再迴轉全壘打,而是普通第三下
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由於身邊多了兩個人陪我玩,所以我從太刀轉笛子啦XD
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這代笛子出招速度慢了點,連起來感覺不順
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採鳥笛用的蠻順手~
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笛子可以吹不彈刀 槌子只剩蓄力上打跟轉轉
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有人有槌蓄力上打運用的影片嗎?
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2樓 我想你的隊友在空中也很同意你的看法 XD
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用笛子三連槌當然是挑比較不會敲到隊友的地方
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除非那位隊友很想飛...
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大槌 訂正一下
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大鎚的位置基本是站頭敲暈 隊友會飛是隊友站錯位置了吧...
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笛子超好玩阿!!!
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不然就是那個槌手是新米...
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鎚的轉圈圈只是裝飾,請愛用三連擊
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轉圈圈除了灌屬性比較快以外幾乎沒實用性了
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12/12 15:02, , 17F
大錘最威的是三角三下接R再三角三下的loop
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文章代碼(AID): #1D0w3a2S (MH)
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