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討論串[MHP3] 笛與槌的方向
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推噓7(7推 0噓 9→)留言16則,0人參與, 最新作者m3jp6cl4 (幽狄)時間15年前 (2010/12/12 00:28), 編輯資訊
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身為槌子控不出來說句話真是過不去( ′-`)y-~. 槌手的定位就是暈怪。. 也就是「閃開!頭由我來。」除非一場有兩個槌,不然通常站頭的都是鎚子。. 太刀?跟我搶頭我就撈妳,敢A我我也撈妳。──笛子就沒法做這種事了( ′-`)y-~. 而身為專業笛手,就是要有辦法什麼都敲得暈。(雖然我煌黑沒敲暈過o
(還有931個字)

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者jack30621 (紫月)時間15年前 (2010/12/12 00:12), 編輯資訊
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嗯....根據我的使用狀況. 笛在連段上真的很不好連段而且偽大地擊也不太容易中. 相較之下,槌的連段跟攻擊頻率來說較高. 但是不是說笛就不好像是緊急時可以吹補血等等輔助還算不錯偶而也可以補幾刀. 但是要當作主火力的話,因該還是沒有辦法跟槌並論. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc).

推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 最新作者vr1320 (Sado)時間15年前 (2010/12/12 00:03), 編輯資訊
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剛剛跟我朋友討論到笛與槌. 經過測試. 笛與槌的輸出差不多. 但笛子還能吹buff. 想了想 槌子好處頂多就是連招快了一點吧.... 但實測打王來說 也不可能連太長的招. 有了相較前代能力大幅提升的笛子,槌的定位到底在哪裡?槌還有什麼優點?. 另外有一些連招的有趣現象... ----以下附上測試數據
(還有177個字)
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