Re: [情報] 逛論壇看到的 MHP3 武器情報

看板MH作者 (牛牛蕃茄KETCHUP)時間15年前 (2010/07/17 00:15), 編輯推噓5(504)
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今天也買雜誌來看了, 就稍微提(ㄆㄧㄢˋ)一下我注意到的地(ㄆㄧ)方(ㄅㄧˋ)好嚕~ -- 首先是場地方面, MH3 Tri~(以下稱Tri)裡的水沒林,孤島,凍土,砂原都有登場, 水沒林看小地圖的話似乎是全區健在,不知道水域部分是如何處理? 值得一提的是原本在Tri裡是全水域的5區,在小地圖上則是變成了綠色。 孤島方面,Tri裡10區之後的水域區域全部拿掉了, 8區懸崖原本接11區水域的路線,則是改為10區的岸邊。 凍土和砂原則是全區健在,連路線都跟Tri一樣 (炸 -- 再來是武器, 片手劍雖然看起來好像跟Tri是差不多的動作模組, 不過有特別提到"可以在跳躍斬之後維持SA狀態同時使用道具"。 雙劍的鬼人強化好像不是計量表滿之後自動發動, 而是要解除鬼人化之後才會進入強化模式。 大劍的話也是差不多跟Tri一樣的樣子, 值得注意的是雜誌上有說蓄力斬蓄力過久會造成威力下降, 因此蓄力斬"可能"會需要自己抓最佳時間...XD 大鎚方面,所有攻擊都具有可以削減魔物精力(スタミナ)的效果, 因此用鎚持續發動攻勢的話或許可以很有效使魔物陷入疲勞狀態? 長槍也是跟Tri一樣追加了防禦前進和防禦反擊, 新追加的長槍橫掃,在動作中也具有SA效果。 Tri的長槍由於追加了這些動作,真的強到一個不像話 XD 輕弩的簡易照準準星和狙擊鏡畫面都重新做過,看起來有質感了一些, 另外速射特地放在輕弩這一欄介紹,該不會是重弩將不會有對應速射的槍枝吧? qq 重弩的蹲踞射擊則是有一次裝填多發子彈並連續發射的能力, 至於"多發子彈"是多少呢? 截圖來看是可以高達25發以上。 -- 大概就是這樣... 另外還有一點個人比較在意的就是, 頭部防具的紙娃娃系統應該就是沿用Tri的方式, 這樣一來喜歡的髮型就不會被頭部防具整個蓋掉了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.108.72

07/17 02:32, , 1F
重弩本來就沒有速射不是嗎0.0?
07/17 02:32, 1F

07/17 02:43, , 2F
本來就沒有吧...
07/17 02:43, 2F

07/17 02:49, , 3F
對阿...所以速射放輕弩講很正常阿XD
07/17 02:49, 3F

07/17 03:24, , 4F
原來是這樣 XD 很少用弩系的所以都不知道... Orz
07/17 03:24, 4F

07/17 08:52, , 5F
Tri可以組裝出可以速射的重弩阿
07/17 08:52, 5F

07/17 12:49, , 6F
長槍萬歲!(被毆打)
07/17 12:49, 6F

07/17 22:11, , 7F
Tri的大劍本來就有蓄氣過頭,會降回續二威力的設定。
07/17 22:11, 7F

07/17 22:12, , 8F
是喔...看樣子我大劍也用太少了 (死
07/17 22:12, 8F

07/18 02:19, , 9F
長槍魂!!
07/18 02:19, 9F
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