Re: [情報] 逛論壇看到的 MHP3 武器情報
除了魔物更新到MH3的系統外,
此次也確定會導入MH3的『精力系統』! >3<)d
而多數原本在MH3就有的武器種類,
簡單講就是MHP3全部更新成MH3的動作系統。
只挑重點講…
【太刀】
追加氣刃斬第四段.大氣刃迴旋。
命中時,太刀將會被氣所環繞、而有白→黃→紅三階段的強化。
追加可左右橫向跳的移動斬。
【片手劍】
追加新攻擊動作、水平斬、迴斬及盾牌猛擊。
盾牌猛擊屬於打擊判定,可有效奪走魔物的精力。
【大劍】
追加橫歐、強蓄氣斬。橫歐屬於打擊判定,可奪魔物的精力。
【鎚】
簡單一點講就是集氣攻擊的動作改為MH3的動作。
並因應精力系統導入,攻擊時都會有效奪走魔物的精力!
【長鎗】
追加反擊突刺、薙掃的新攻擊動作。
【雙劍】
追加〝鬼人強化〞!
在鬼人化下攻擊中目標,會累積鬼人氣表、當氣表滿時,可發動鬼人強化!
此時動作及攻擊力都會大幅強化、
且可以使用更敏銳的鬼人迴避、鬼人連斬的新動作!
【銃鎗】
男子漢的龍擊砲、當然依然健在!
追加砲擊後可甩鎗快速裝填的動作!
此動作可以派生出甩槍→快速裝填→扣擊後可使用【全彈射擊】的大招!
【狩獵笛】
演奏系統完全更新!
追加對前方、後方的新攻擊動作!
與鎚一樣,攻擊時會奪走魔物的精力!
【弓】
追加當蓄氣到一定程度後,會朝天空射出〝曲射〞。曲射分為爆裂、集中、放射三種。
因應MHP3的魔物導入精力系統,追加減氣瓶!
【輕弩】
追加射擊後可墊步移動的動作!
因應不同的輕弩種類、會有不同對應的彈種速射。
【重弩】
追加〝蹲射〞新機能。在蹲射時、可快速裝填/擊發;此時移動不能。
新武器【斬擊斧】
分為斧型態及劍型態。兩種型態的攻擊模式相異。
斧型態:可快速持武移動、在此型態下會慢慢回復能量。
劍型態:會發動該斬擊斧所附的瓶效果,並可以使用【屬性解放突刺】。
在此型態下攻擊會減少能量,當歸零時則強制切換回斧型態。
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當魔物的精力(耐力)值低於一定程度時,
魔物就會出現〝有在原地呆滯〞的動作,此時可以很明顯發現魔物正在流口水。
在此狀態下,魔物的大多數攻擊都會出現弱化狀態;
像火龍夫婦的衝刺、在精力不足時會在衝刺完後倒地,
或者是想噴火球卻只噴出零星火光的狀況。
而魔物也會有很高機率會移動MAP去找食物(草食龍類)來補充精力(耐力)。
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