Re: [P2G ] 武器長度 大劍比較

看板MH作者 (重生)時間14年前 (2009/11/23 20:58), 編輯推噓5(5010)
留言15則, 9人參與, 最新討論串3/3 (看更多)

11/23 19:36,
以前某個地方還有人說,魔物快死的時候速度變慢
11/23 19:36

11/23 19:36,
證據是:他們玩的那群人都這麼認為....
11/23 19:36
看到這推文 讓我想起一件事 就是 怪物瀕死的時候 他失衡 似乎動作都特別大? 像是龍爸龍媽 他們快掛的時候頭部失衡時 翅膀都揮很高? 也感覺翅膀揮得很""有氣無力""? 不知道是不是我的錯覺 XDDD 我倒是沒有感覺他頻死動作有變慢就是了 = = 我都是靠著他有氣無力的揮著翅膀 來判斷捕捉時機的 @@ 不然就是掰咖 XDD 不過 有些怪物很有guts 很man 死不掰咖的 XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.12.25

11/23 20:59, , 1F
是錯覺
11/23 20:59, 1F

11/23 21:03, , 2F
不會額外去微調那些死前的動作檔 套的動作都是一樣的
11/23 21:03, 2F

11/23 21:04, , 3F
是喔!!!!! 原來我一直感覺良好 = =!!
11/23 21:04, 3F

11/23 21:04, , 4F
通常瀕死時都經過了生氣期,因此由生氣(快)->變無生氣(慢)
11/23 21:04, 4F

11/23 21:05, , 5F
自然會有那個落差跟錯覺好像變慢了,但是用兩台小p
11/23 21:05, 5F

11/23 21:05, , 6F
全新未生氣跟瀕死未生氣去比較,會發現是一樣的
11/23 21:05, 6F

11/23 21:07, , 7F
如果是玩MH3在魔物疲勞時,是真的有變慢
11/23 21:07, 7F

11/23 21:07, , 8F
感謝樓上大大的指點 XDDD 原來如此 @@"a
11/23 21:07, 8F

11/23 21:34, , 9F
MH3的疲勞狀況真的超明顯的…角竜鑽地要鑽5秒左右XD
11/23 21:34, 9F

11/24 00:39, , 10F
他其實是在找他斷掉的角 一直找不到一氣之下就鑽進去了
11/24 00:39, 10F

11/24 22:03, , 11F
龍爸龍媽沒有,不過崩龍有…
11/24 22:03, 11F

11/25 11:27, , 12F
MH3真的有差 2G...黑狼鳥剩一刀血量也要狂車人真有guts
11/25 11:27, 12F

11/25 19:53, , 13F
其實是打到不同部位會有不同的失衡動作
11/25 19:53, 13F

11/25 19:54, , 14F
像火龍的話 頭失衡就是喊一聲「喔!」然後搖搖頭
11/25 19:54, 14F

11/25 19:55, , 15F
腹部跟尾巴就是翅膀高舉然後往後退兩三步
11/25 19:55, 15F
文章代碼(AID): #1B2eRTUJ (MH)
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