Re: [MHFO] 剛去看了日版wiki發現魔物種類實在滿少的

看板MH作者 (天空 才是夢想的終點)時間16年前 (2009/10/26 11:09), 編輯推噓42(42077)
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原文恕刪 我想,在批一間公司怎麼做的那麼少之前   必須先弄清楚他們做了多少   FO是從MH2dos開始的   FO一開始的魔物就是dos那些而已   後來經過幾次比較大的改版   2.0 棘龍 3.0 尾晶蠍   4.0 舞雷龍 5.0 吞龍 6.0 響狼 其他還有一些亞種與稀少種 (對於FO的歷史我不是很清楚,以上資料可能有誤   但新增過了哪些魔物是錯不了的) 上述除了吞龍外,都是全新模組的魔物    以FO滿兩周年的歷史來說,這樣的更新不夠嗎? 而且別忘了,FO的改版除了新增魔物之外   還有更重要的就是系統的改版   像是特殊長度武器,賴狩人,還有一些拉哩拉雜的東西   以及新的完整地圖-峽谷   與決戰場型地圖-樹海頂部   更新的東西真的很多了   當然我並不是說Capcom這樣已經夠了   他們的確是還可以更好   但他們目前這樣新增的程度,我覺得也不差阿   硬要他們不斷的新增bos級魔物的結果   我看就變成兼用卡一堆,換個顏色就一隻新的了   以目前這樣來看,不管是棘龍也好,還是舞雷或響狼   這些的模組都是新的,並非套用個舊有資料就可以了事的   也因為如此,所以這些新增魔務的品質都很高   我認為,MH迷人的地方在於一隻魔物可以一打再打   即使都看到膩了(ex.龍媽),還是會想打   而並非只是消費性般的一直出新魔物   結果卻都沒什麼深度,導致打過一兩次後就不想打了 如果是玩家,你們喜歡哪一種 最後就是系統更新沒有那麼簡單 更新系統時會受限於舊的系統架構   要在舊有的系統架構下加入或更動功能   這是很需要人力與時間的 寫程式人員真的很辛苦,要體諒阿 XD 補充:   為什麼FO沒迅龍、綠毛、砂獅、賽亞二這些? 因為單機版和線上版是兩個不同的分公司在做的   雖然掛的都是Capcom的招牌,但其實是分開營運的   你可以想像成是兩個不同的工作群組在做   各組間的合作或許不是想像中的那麼容易 所以2G新增的那些魔物,負責FO的公司就沒有拿到那些資料 以後的趨勢應該也是如此 單機版的魔物愈來愈不可能會在FO出現 除非他們的作法有了些改變 以上是個人觀感論點 我不是盲目的替Capcom護航   只是覺得他們FO弄得可圈可點,不應該這樣被批評^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.85.177

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推這一篇 當真的有付費再去玩的時候 再去批評吧
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同意味噌 事實上capcom做的不是最好 但也不差到被這樣說
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卡普空感覺上對FO的小組沒有愛...
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我只是想說以他們能力要做多不是不行只是沒有做這樣而已
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多謝解說沒有單機版的問題~
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快出MHP3吧(亂入
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我也在等付費啊,現在連OB都還沒開始,不想玩日版的
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那連日版的你沒上去玩完整內容 光憑台版cb你可以批評?
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我的文裡說了我去日板wiki數看現有魔物有幾隻覺得很少
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10/26 11:20, , 10F
1.0:眠鳥、溶岩竜 1.5:轟竜
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我沒有玩過日版也可以知道他數量吧.還是說台版正式會不同
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所以光用文字你就可以判斷一個遊戲?
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如果日版都嫌少 台版只會更少的喔揪咪
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別吵啦了啦XD
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而Miso說的換顏色其實MH一直都在做啊
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我之前主要玩的是P2G,現在是CBT,所以我不需用文字想像
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lees真的有看過文章和推文嗎
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所以換顏色的那些我沒有列出來阿XDD 我承認換顏色很偷懶
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你玩的是P2G 但你批評的是MHFO
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這應該是Capcom一個折衷的作法吧,既需要數量又需要品質
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樓上忘了列眠鳥、溶岩竜跟轟竜囉!
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另一個之前很迷的遊戲FF11也是都換顏色而已...日廠啊...
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...P2G跟FO真的有非常大到決定性的差別嗎
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就說了阿 玩的這麼痛苦求你別玩了 至少FF11老子玩的很爽
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FF11看不上眼 那還是不要玩網路遊戲好了 沒幾款能滿足你的
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我FFXI 跟日版MHFO也玩的很爽 你別玩不是比較好?
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FO的家具、獵團,2g的農場 差異很大阿
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推 光是要創造一個全新模組就很費功夫了
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我說我很迷FF11,你只會看到你想看到的嗎?
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天啊,喜歡一個遊戲難道不能說他的缺點?
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我一點都感覺不到你很迷zzz
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Vol,那些不是決定性的差異,只是相同架構下的小差別
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事實上你抱怨的時候就是只放大缺點 優點呢lol
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哀 麥當勞換來換去都是那幾片肉加幾片麵包 速食店阿...
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看的出來我很愛麥當勞嗎 揪咪
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我遊戲裡算的時間超過1年吧quit 前我的職業的神裝能拿都
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拿過了.我在抱怨時當然不會說他的優點,MH的優點各位不都
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很清楚?要不捰也不會玩. 抱怨當然是說缺點要不然怎麼抱怨
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所以要花一兩個月去經營的東西是小差別啊XD
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還有 40 則推文
10/26 11:59, , 80F
希望ptt不要出現"你最喜歡哪種武器" 這種標題
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我應該會去撞牆...
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我一開始也是這麼認為的.
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[閒聊]你最喜歡哪種武器?
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而v8你覺得我在跳針只是因為我一次要回所有人的話
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樓上錯了 巴哈最常出現的應該是 [閒聊] 難道真的要收費嗎
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10/26 12:04, , 86F
[心得] 高台速刷魔物大全
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10/26 12:05, , 87F
還有[閒聊]商城+月費一起收會不會太貴之類的........
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10/26 12:05, , 88F
[閒聊]月費跟計時你選擇哪種? 都計!
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10/26 12:05, , 89F
之前還有一篇[心得]叫人別看肉質表的..我就不想去巴O了
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我得了一種不酸巴哈就會死的病(誤
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樓上(握 阿 不過我還多加上不酸巴o型文章就會死的病
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10/26 12:09, , 92F
結果大家開始酸巴O了...(死
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10/26 12:15, , 93F
反正還不就是P2G還有賺頭,所以不能做出取代P2G的東西=3=
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等到P2G完全沒人買了我想才會開始把FO補完
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10/26 12:17, , 95F
請適可而止 不要引戰
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10/26 12:18, , 96F
總之謝謝回應了, 多謝
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10/26 12:38, , 97F
MFO算是系列作兼用卡用很少的作品了。
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10/26 12:48, , 98F
響狼其實不算新模組...而是混合舊模組做出來
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10/26 12:49, , 99F
古龍+牙獸模組還挺明顯的
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10/26 12:51, , 100F
那這負肉質是........(攤手)
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10/26 12:58, , 101F
是對應屬性會讓魔物補血的驗證(?)
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10/26 13:14, , 102F
引戰不可取但是他講對一個事實 FO很沒誠意
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10/26 13:14, , 103F
每次更新號稱更新上百把武器 有多少原創 有多少只有換色
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10/26 13:16, , 104F
真的很沒誠意 一些小設定明明可以更新改變得更好...
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10/26 13:22, , 105F
目前最大的問題還是在於做不出可行且具備獨立性的新模組...
10/26 13:22, 105F

10/26 13:24, , 106F
我說真的 FO用一句話來講就是了無新意 但是你跟朋友同樂
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10/26 13:24, , 107F
這中間獲得的樂趣相信比看到什麼大更新還高
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10/26 13:25, , 108F
我只能說 如果討論要講到酸巴哈才行 我只能說你爽就好
10/26 13:25, 108F

10/26 13:27, , 109F
事實上 很多線上遊戲都一樣= =
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10/26 13:29, , 110F
愛之深,責之切
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10/26 13:32, , 111F
\(一_一 戳
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10/26 13:36, , 112F
負肉質不會補血~~只會扣物理攻擊(完)
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10/26 13:38, , 113F
話說不少新要素開放到現在都是給剛種武器
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10/26 13:39, , 114F
一瞬間覺得一般魔物還真是悲哀= =
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10/26 13:41, , 115F
有一點我一直搞不懂,為什麼C社總是習慣把強力武器綁在特定
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10/26 13:42, , 116F
幾隻魔物身上?以往的系列作似乎都有這種傾向...
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10/26 13:42, , 117F
嗯,我玩魔物也主要是可以閒時跟朋友一起挑戰有難度的怪
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10/26 17:48, , 118F
還是玩玩PSP就好了 orz
10/26 17:48, 118F

10/28 17:54, , 119F
綁在幾個強魔物身上就是要拖台前啊XD
10/28 17:54, 119F
文章代碼(AID): #1AvHBsss (MH)
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