Re: [P2G ] 弓的幾個問題
有名龍屬弓比較圖
ブラックボウG 龍弓【天崩】 霸滅弓クーネレラカム 勝利と栄光の勇弓
名字長度獲勝
洞數 2 0 1 0
洞數獲勝
攻擊力 300 360 312+40%會心 336
攻擊力獲勝 = 343
龍屬性 160 220 200 270
龍屬性獲勝
瓶種 強,接 強,毒,麻,睡,接 強,毒 無
瓶種多樣化獲勝
蓄力Lv1: 擴散4 貫通2 擴散4 擴散2
Lv2: 貫通4 貫通3 貫通4 貫通3
Lv3: 貫通5 擴散5 連射5 連射3
Lv4: 擴散5 連射4 連射4
關鍵素材 大竜玉 老山龍天鱗 崩天玉+古龍大寶玉 古龍大寶玉*3
製作容易度獲勝
血尿度獲勝 血尿度獲勝
上面看了笑笑就好
接下來算算看打黑龍系列拿哪一把比較好
(因為不久前剛好在打G祖龍跟上位黑龍)
黑龍臉肉質 射擊45 龍屬80
(祖龍硬化前相同)
計算過程看了傷眼,直接關燈關掉
天崩連射4 威力=12 4 3 2
(蓄力Lv4 物理*1.7 屬性*1.125)
360/1.2 *1.7 *45% = 229,物傷=27 9 6 4
(距離補正1.5倍時 40 13 9 6)
220/10 *1.125*80% = 19 ,屬傷=19*4
霸弓連射5 威力=12 4 3
(蓄力Lv3 物理*1.5 屬性*1.0)
343/1.2 *1.5 *45% = 193,物傷=23 7 5 5
(距離補正1.5倍時 34 11 8 8)
200/10 *1.0 *80% = 16 ,屬傷=16*4
勇弓連射3 威力=12 4 3
(蓄力Lv3 物理*1.5 屬性*1.0)
336/1.2 *1.5 *45% = 189,物傷=22 7 5
(距離補正1.5倍時 34 11 8)
270/10 *1.0 *80% = 21 ,屬傷=21*3
硬化前打臉(上位、G級傷害減免75%,憤怒時黑龍再70%/祖龍再80%)
天崩 27+19 9+19 6+19 4+19 / 40+19 13+19 9+19 6+19
= 46 28 25 23 / 59 32 28 25
= 122 傷減後91 憤怒時63 / 144 傷減後108 憤怒時75
裝強擊145 傷減後108憤怒時76 / 178 傷減後133 憤怒時93
霸弓 23+16 7+16 5+16 5+16 / 34+16 11+16 8+16 8+16
= 39 23 21 21 / 50 27 24 24
= 104 傷減後78 憤怒時54 / 125 傷減後93 憤怒時65
裝強擊124 傷減後93 憤怒時65 / 155 傷減後116 憤怒時81
勇弓 22+21 7+21 5+21 / 34+21 11+21 8+21
= 43 28 26 / 55 32 29
= 97 傷減後72 憤怒時50 / 116 傷減後87 憤怒時60
結果:
天崩配上填裝數UP再加強擊瓶,最後每箭打臉多勇弓約26~46
沒強擊瓶則是多勇弓13~21
(天崩為蓄力4,勇弓為蓄力3的情況下)
霸弓裝強擊多勇弓21~29,沒強擊多4~6
(同樣為蓄力3的情況下)
勇弓配填裝數UP,用蓄力4的連射Lv4的話,傷害為139~161
每箭輸天崩+強擊3~8
天崩沒強擊瓶的話,勇弓每箭贏9~13
(同樣為蓄力4的情況下)
再來來算硬化狀態,祖龍肉質射擊10 龍屬10,傷害減免*0.75*0.8=0.6
==
天崩蓄力1 貫2
360/1.2 *0.4 *10%=12 ,12*6%=0.72 *1.5=1.08
220/10 *0.7 *10%=1.54,1.54+1.08=2.62 *0.6=1
→一個攻擊判定1滴傷害,貫2能造成4傷害(加強擊瓶後不變)
蓄力2 貫3
360/1.2 *1.0 *10%=30 ,30*6%=1.8 *1.5=2.7
220/10 *0.85*10%=1.87,1.87+2.7=4.57 *0.6 =2
→一個攻擊判定2滴傷害,貫3能造成10傷害(加強擊瓶變一次3滴,總共15傷害)
蓄力3 擴5
360/1.2 *1.5 *10%=45 ,45*5%~6%=2.25~2.7 *1.5=3.375~4.05
220/10 *1.0 *10%=2.2 ,2.2+3.375~4.05=5.575~6.25 *0.6=3.3~3.7
→一個攻擊判定3滴傷害,擴5能造成15傷害(加強擊瓶變一次4滴,總共20傷害)
蓄力4 連4
360/1.2 *1.7 *10%=51 ,51*12%~2%=6~1 *1.5=9~1.5
220/10 *9/8 *10%=2.47,2.47+9~1.5=11.47~3.97 *0.6=6~2
→連4能造成13傷害(加強擊瓶變18)
==
霸弓蓄力1 擴散4
343/1.2 *0.4 *10%=11.4,11*4%~6%=0.45~0.68 *1.5=0.68~1
200/10 *0.7 *10%=1.4 ,1.4+0.68~1=2~2.4 *0.6=1.2~1.44
→一個攻擊判定1滴傷害,擴4能造成5傷害(加強擊瓶後不變)
蓄力2 貫通4
343/1.2 *1.0 *10%=41.1,41*6%=2.46 *1.5=3.7
200/10 *0.85*10%=1.7 ,1.7+3.7=5.4 *0.6=3
→一個攻擊判定3滴傷害,貫4能造成15傷害(加強擊瓶變一次4滴,總共20傷害)
蓄力3 連射5
343/1.2 *1.5 *10%=42.87,42*12%~3%=5~1.68 *1.5=7.56~2.52
200/10 *1.0 *10%=2 ,2+7.56~2.52=9.56~4.52 *0.6=5~2
→連5能造成11傷害(加強擊瓶變15)
==
勇弓蓄力1 擴散2
336/1.2 *0.4 *10%=11.2,11*5%~6%=0.56~0.67 *1.5=0.84~1
270/10 *0.7 *10%=1.89,1.89+0.84~1=2.73~2.89 *0.6=1
→一個攻擊判定1滴傷害,擴2能造成3傷害(加強擊瓶後不變)
蓄力2 貫通3
336/1.2 *1.0 *10%=28 ,28*6%=1.68 *1.5=2.52
270/10 *0.85*10%=2.295,2.295+2.52=4.815 *0.6=2
→一個攻擊判定2滴傷害,貫3能造成10傷害(加強擊瓶變一次3滴,總共15傷害)
蓄力3 連射3
336/1.2 *1.5 *10%=42 ,42*12%~3%=5~1.26 *1.5=7.5~1.89
270/10 *1.0 *10%=2.7 ,2.7+7.5~1.89=10.2~4.59 *0.6=6~2
→連3能造成11傷害(加強擊瓶變15)
蓄力4 連4
336/1.2 *1.7 *10%=47.6,47*12%~2%=5.64~0.94 *1.5= 8.46~1.41
270/10 *9/8 *10%=3.03,3+8.46~1.41=11.46~4.41 *0.6=6~2
→連4能造成13傷害(加強擊瓶變19)
結論:
天崩 霸弓 勇弓
蓄力1 貫通1*4 擴散1*5 擴散1*3
= 4 = 5 = 3
蓄力2 貫通2*5 貫通3*5 貫通2*5
= 10 = 15 = 10
強擊 →15 →20 →15
集氣速度快+距離補正能造就的最快削血射法(拿弓的場合)
蓄力3 擴散3*5 連射 連射
= 15 = 11 = 11
強擊 →20 →15 →15
蓄力4 連射 連射
= 13 = 13
強擊 →18 →19
比較基準:
大爆G 150傷害,加算傷害減免後=90
Bomber技能輔助=135
擴2 32*4 ,加算傷害減免後=19*4
玉米砲砲擊 , =29
砲術王技能輔助=32
竜擊砲 , =29*4=116
砲術王技能輔助=32*4=128
三把龍弓 蓄力2的直接射擊加算傷害減免後=10~15
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完整討論串 (本文為第 9 之 9 篇):