Re: [MHP2] 問個怪事...
※ 引述《sai0224sai (只會哈啦的呆瓜)》之銘言:
: 請問ㄧ下大家
: 如果是固定隊友,一起努力到都全勳章了(4、5人)
: 可是基於無趣因素,導致他們一個接一個開金
: 遇到這種情形,你們會?
: 1.勸導XD
: 2.從此不相往來
: 3.無視他們,照連
: 4.跟著開
: 我個人是3啦...
雖然是幾天前的文了...
不過在下可以發表一些意見僅供參考嗎?
基本上...MHP2要玩到無趣
更甚者該說是遊戲時數的短減
首先是素材取得種類大幅縮減以及機率大幅提高
這沒什麼不好的....
有玩過MHP都知道一根黑捲角可以至少吃掉50個小時
更別說可以吃掉150小時以上的老山龍紅玉
這些就當在下緬懷過去吧XD"
畢竟較易取得 比較不容易有素材怨念也算樂見的
如同玩過MH2線上版看到MHP2炎龍塵粉大放送也是一整個XX(哈)
MHP2要從素材收集提高遊戲慾望
除非是要全素材收集的人吧
在下承認收集沙龍桃鰭*99就能殺掉不少時間
團戰玩到無趣...
其實在以"制式"討伐的獵團比較容易看到
比如說打祖龍總是4反動+裝填數拿繚亂轟擴二讓祖龍跳舞
說真的...素材集滿後應該沒人想打了吧??
何況開完大小金錢也是不會缺了
相對的...討伐慾望也縮小了
換個方式.不考慮最有效率或是最習慣的打法
也能從中體會不少樂趣
說句實話...開金只是讓遊戲變得更加無趣的一種手段
開修改任務能體會到的樂趣性也有限..畢竟龍也就那麼幾種
有志同道合的同伴是一件很好的事情
其實不侷限MH改玩其他遊戲連線也是很有趣的
以上...純心得XD"
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※ 編輯: n16482003 來自: 218.170.144.19 (01/25 09:36)
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