Re: [手遊] Challenge Festival 第一回 真姬
補一下公告的遊戲說明
https://i.imgur.com/rytseCC.png
【イベント概要】
最大5曲の課題曲を連続プレイして『チャレンジフェスティバル』を成功させよう!
【プレイの流れ】
①プレイしたい「コース」を選択すると楽曲が発表されます。楽曲はRoundごとに発表され、Round5まであります。Roundが進むごとに、楽曲が難しくなっていきます。
※曲の途中でライブに失敗すると獲得可能な『イベントpt・G・EXP』が半減します(1曲目の場合は獲得できません)。また、そのRoundまでに出現した『金・銀・銅』の報酬は全て獲得できません。
2曲目以降の楽曲が難しい場合は「受け取って終了」を選ぶことで、そこまでに得た報酬を受け取って終了することもできます。
■ポイント:Roundの途中でフェスを中断することができます。直前までに発生した報酬・課題曲・ボーナス効果はプレイ再開時まで保存されます。
②楽曲発表後、ボーナスが発生することがあります。ボーナスは最大3つ発生し、組み合わせによっては条件付きボーナスが発生することもあります。
※ボーナスの効果は発生したRoundに対してのみ有効です。
■ポイント:ボーナスはRoundが進むほど発生しやすくなります。
③使用するユニットを選択します。ユニットはRoundごとに選択することができます。
④『G』を使用して『アレンジ』することで、特殊効果をライブ中に発動できます。アレンジの効果はそのRoundの間のみ有効です。
⑤ライブをクリアすると、Roundごとにイベントpt・G・EXP・『金・銀・銅』の報酬が出現します。Roundを進めるほど、イベントpt・G・EXPの獲得量が増え、『金・銀』の報酬を獲得しやすくなります。
※各Round終了時に出現する報酬は、Round5をクリア、もしくは「受け取って終了」を選択するまで獲得できません。
⑥『イベントpt』の累計によってイベント報酬を獲得することができます。また、イベント終了時のランキングによって獲得できるランキング報酬もあります。
※3/15(火)15時以降にライブが終了するとイベントptは獲得できません。また、ライブ終了時にメンテナンスに入りますとEXP、G、部員なども獲得できなくなります。終了直前のライブはご注意くださいますようお願いいたします
【達成報酬】
SR西木野真姫[イースター編]
R深山聡子[先生]
他
※SR西木野真姫[イースター編]は先行配信となります。イベント終了後、3月下旬に特待生勧誘とSR・UR勧誘に追加予定です(イベント先行配信のSRを特待生勧誘やSR・UR勧誘で獲得できる確率は通常のSRより低くなります)
※「先生」はユニットに加えたり覚醒したりすることはできませんが、練習で力を発揮します
【報酬獲得条件】
①イベントptの累計獲得数に応じて順次配布
②期間中の累計イベントpt獲得ランキングの順位に応じて配布
※各ランキング報酬を獲得できる人数は前回のイベント「第24回スコアマッチ」と同じです
※ランキング報酬の配布はイベント終了後となります。
【課題曲について】
チャレンジフェスティバルの課題曲については以下の通りです。
・各コース、1Roundあたり8曲の中から抽選され、1Round1曲ずつ、最大5Round(5曲)までプレイできます。
・Roundが進むにつれて、ステージレベル(★の数)が多い楽曲が出現しやすくなります。
・コースとRoundごとに出現する楽曲は異なります(一部同じ場合もあります)。
・各コースに出現する楽曲の難易度とステージレベルは以下の通りです。
初級:★1~★6(EASYとNORMAL)
中級:★4~★8(NORMALとHARD)
上級:★6~★10(HARDとEXPERT)
超級:★9~★11(ランダム楽曲や超難関楽曲を含むEXPERT)
どの曲が配信されるか楽しみにしていてくださいね!
【注意事項】
・フェスの楽曲クリア数もライブ課題の達成数にカウントされます。カウントは各Round終了後に行われます。
・課題の達成率のカウントは、新規に課題が発生してから開始されます。ライブ課題(クリア回数・FULL COMBO数)の達成率を上回る回数をフェスでクリアした場合、上回った分のカウントは次の課題の達成率には引き継がれませんのでご注意ください。
・『フェス』のライブも『ファーストライブボーナス』の受け取り対象となります。
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 5 篇):