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討論串[閒聊] 本季Godtone綜合數據
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從都是從戰績網查下來的. 有興趣可以自己看,以下排名均不包含Holo,因為他只上三場. 數字均為平均,場次為18場. 擊殺:1.22 跟Arashi並列第九. 死亡數:3.44 排名第七. 助攻數:5.44 排名第八. 單殺次數:2 跟Junjia並列第四. KDA:1.94 排名第八. CS數:1
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我從 Game of Legends 上補充一下15分跟視野數據 QQ https://gol.gg. 因為 Riot 這幾年才導入 14 分鐘塔皮掉落時統計,所以這個網站是用 15 分鐘. 然後一樣,以下都不計算只上三場的 Holo. 每分鐘視野分數 1.34 8th (Lauva 1.31 /
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我覺得這些數據有失公允. 解讀的方式完全錯誤不搶頭幫隊友扛的該做都做了隊友太菜拿不下擊殺有參考價值的數據並肩冠軍打野無私 不會硬要保kda以上四項是把經濟讓給隊友的結果以上兩項因為統神都玩坦導致統計失準神的慈悲數據錯誤統神的經濟貢獻是100%. 員工的業績也是老闆的真正左右比賽的關鍵數據懂比賽的人分
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以一個資深統粉兼統黑客觀來說. 統神確實進步很多,但僅限於玩混子打野. 扣掉其他數據外,統神最慘不忍睹的數據是擊殺參與. 常常地獄豬一場比賽下來,只有統神的擊殺參與不到50%. 仔細看就會發現統神常在不該死掉的地方死掉. 然後地獄豬就會被迫打團,但地獄豬其他人團真的打的都不錯. 或是統神團暫時過早進
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