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討論串[閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?
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說實在話我覺得不用改. 賽制是公平的,如果你覺得敗部比勝部有優勢,你就自己下去敗部不就好了?有人規定打比賽一定要努力贏嗎?. 但如果要改,我覺得改成敗部跟勝部打決賽,勝部冠軍贏了直接拿冠軍,敗部冠軍贏了,再跟賽區墊底的打一場,贏了就當總冠軍,輸了那個墊底隊直接翻盤當總冠軍。而敗部冠軍則成為永遠的笑柄
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很多人說打太多場不優. 我這邊有幾個想法. 1.勝部方 每場開局隨機挑一個人多500塊. 2.敗部方 每場開局隨機挑一個人晚一分鐘才能出門. 3.比ARAM. 勝方骰十次 敗方骰五次. 4.比戰棋. 然後勝部開場多一隻勒布朗. 但感覺這樣會有點太強. 5.比阿福快打. 6.比蒙多丟菜刀. ※ 發信站
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確實敗部每個隊伍 都有兩次的機會. 而勝部沒有 說真的電競不像其他運動項目. 雖然也會累 但與其他體能項目相比真的很小. 以下提出可能的解決方案. 敗部比賽打完後 接連與勝部冠軍打Bo5. 贏下的隊伍 冠軍賽1:0開始. 且依照贏下的場次決定選邊權. 贏3場就選3場 按照贏的順序. 如此一來對敗部有
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原文恕刪. 很多人不能理解這個每年都要拿出來吵的話題癥結點在哪。. 請問如果T1可選的話他們希望選擇多一次BO5的機會還是選邊權+休息+多看兩把?. 很明顯是多一次BO5的機會,但作為勝部冠軍卻沒有這個選擇。. 而作為敗部冠軍的GENG在實質上得到的卻是一次BO5復活的機會。. 我知道有人會說,你如
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