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討論串[閒聊] TOYZ:學習能力下降是選手職涯短的主因
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很多人說電競選手職涯短的原因. 是隨著年齡上升 反應能力會下降. 但是舉凡棒球來看. 一顆95英里的速球 從投出到進本壘版的時間也才零點零幾秒 相當吃反應能力. 一堆30歲up的MLB打者一樣打得嚇嚇叫. 所以我個人認為這個論點很好找反例. 近期TOYZ的影片提出另一個觀點. 隨著年齡上升 學習能力
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踢歐歪Z講的太含蓄了. 很多選手不是思考能力下降. 而是根本沒在思考. 有看過無職就知道. 這叫做感覺派. 問他閃現CD要幾秒. 母雞抖啊. 不少天賦異稟的玩家. 憑感覺就上菁英了. 然而憑感覺終有極限. 想要更上一層. 還是要去思考自己打了什麼. 要去建立自己的BD. 西卡西. 建立BD又是很花時
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要選手不斷適應新的環境真的太難了. 用nba來舉例最近有比較大的meta 變化就是三分球獲得重視. 大家開始把角色球員全部丟去三分拉開空間. 中鋒要求的是靈活性也要可以拉出來投三分. 而且這個變化還是花了幾年才慢慢變化成形成. 光是這樣的變化都打趴一大票nba球員了. LOL的變化就更難了 幾星期一
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我覺得有一個很根本的因素. 可能是被忽略的 同時也是很難改變的. 就是電競本質就是坐在電腦桌前日復一日的打遊戲. 頂尖運動員 比方37歲的LBJ 或快35歲的Djokovic. 他們為什麼能在這年紀仍然處於頂尖. 除了天賦外 日復一日的苦練 健身房 專門的營養師 吃什麼不能吃什麼 都嚴格執行. 這些
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每個運動都一樣經驗可以彌補反應不足的部分. 為什麼職業運動如棒球.籃球的巔峰年齡都在26~30歲之間. 因為那是經驗和體能達到最強的平衡點的時間. 再來看LOL. LOL因為META.角色的改動會造成經驗無法彌補反應不足的部分. 你一定有這個經驗我專精的角色我認為這邊100%單殺結果被反殺. 為什麼
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